i have all these great nintendo switch games i cant stop playing hyrule warriors
És un dispositiu permanent al meu Switch
Quan la paraula va sortir això Hyrule Warriors: Edició Definitiva ho passaria a Nintendo Switch, tenia emocions barrejades. La versió original de Wii U del joc d'acció que eliminava les hordes, que captivava fortament, va ser una revelació per a mi: va ser la primera vegada que realment vaig aconseguir una Musou / Guerrers joc, i no per falta d’intentar-ho. Jugar i lluitar familiar zelda els personatges van marcar la diferència. jo era enganxat .
No sóc molt jugador de mà, doncs Llegendes de Hyrule Warriors va venir i se’n va anar. Canvi de personatges al vol, segments de nova història basats en Linkle i Wind Waker , i un nou sistema My Fairy per reforçar encara més The Grind, tot semblava afegit. Però no va trigar gaire a que les mans caiguessin mentre mantenia un 3DS i, en aquell moment, encara em sentia cremat del joc de Wii U. No gràcies!
Llança endavant al llançament de Hyrule Warriors: Edició Definitiva el maig, i podríeu veure la meva conundrum. És una gran quantitat de preguntes Hyrule Warriors Els jugadors es van enfrontar: “Hi ha tants altres grans jocs que podia jugar a Switch. De debò? necessitat tornar a atrapar-me en aquest temps enfonsar-me de nou ”?
La resposta per a mi va ser 'no', però això no em va impedir. He forçat el camí a través del mode d'història ben reconegut i ara estic treballant a través dels mapes d'Aventura. No hi ha final a la vista.
El Mode Aventura és enginyós. Està format per nou mapes diferents, cadascun inspirat en diferents zelda joc i cadascun amb els seus propis trucs. Tots els mosaics del mapa representen un nivell amb objectius diversos, condicions de victòria / derrota i recompenses. És possible que hàgiu de matar tres rei Dodongos com a Ghirahim (dins d’un termini determinat, i sense fer massa mal) per guanyar-li un contenidor del cor. O potser necessiteu esborrar 400 enemics abans que la IA ho faci per desbloquejar un nou vestit colorit de la Gran Mar per a Link.
Els nivells acostumen a ser curts i gratificants que els puc eliminar una cadena en una sola sessió i no sé cap a on ha passat el temps. També em fan rebotar tota la llista de 29 personatges en lloc de mantenir-me tot seguit amb Link i l'Espasa Mestra tot el temps. És possible que no vulgui jugar com Agitha amant dels insectes, però si inverteixo alguns recursos per alimentar-la i guanyo una classificació en aquest nivell particular, obriré un camí al mapa fins a un mosaic llunyà. Ofereix una arma de nivell més alt per al meu nen Volga.
com obrir fitxers torrent Windows 10
Hyrule Warriors El Mode Aventura em recorda a fer trencaclosques. No és massa sensible ni taxatiu, i si mai us quedeu enganxats o no us motiva per abordar una secció complicada, podeu passar a una altra cosa i, tot i així, avançar. L’objectiu general de completar el trencaclosques pot ser desconcertant, però si el trenqueu en trossos digeribles, hi arribareu. Sempre vas avançant.
Aquest líquid de joc fluix i fluix existia Hyrule Warriors abans Edició Definitiva , però és encara més potent a Nintendo Switch perquè el sistema és només un goig per jugar-hi. És tan convenient aparèixer a l’interruptor, reproduir uns quants nivells mentre veieu un programa i, a continuació, lliscar-lo de nou al dic.
Amb aquesta semi-justificació fora del camí, és correcte que pensi en els jocs que no he acabat perquè Hyrule Warriors porcs de tota la meva hora de joc Switch. A mi em costa llegir aquesta llista:
- Cavaller buit
- Donkey Kong País: Congelació tropical
- The Legend of Zelda: Breath of the Wild és el DLC
- Aliats Kirby Star
- Bayonetta + Bayonetta 2 (Ja ho he batut abans, però no a Switch)
- celeste
- Splatoon 2 és el DLC
- Constructors de Dragon Quest
- Puyo Puyo Tetris
Tot això i estic deixant de banda els meus pollastres Stardew Valley . Pobre petit Shupa i Pino!
Al posar-ho aquí per als ulls indiscretos, potser sento prou culpabilitat per continuar treballant a través dels meus endarreriments. Però potser és un gran fet. Hyrule Warriors sempre tindrà un lloc a la pantalla d'inici de Canviar.
Si podeu commisar, feu-ho. Vull sentir informació sobre els vostres principals motors de retrocés.