husk is polish take silent hill
El jove Zack amant de l’horror ja està a punt
Referència indefinida de c ++ a la funció de classe
Com la majoria dels aficionats al terror dels videojocs, estic legalment obligat a presumir de la gran quantitat de fan de terror. Va haver-hi un temps a la meva vida en què em vaig inspirar en Survival Horror Quest de Chris i vaig començar sistemàticament a fer el seguiment i jugar a cada joc esgarrifós que pogués trobar, independentment de si es tractava d’un sistema obscur o d’un mod difícil de trobar. Turó silenciós ha estat una de les meves sèries preferides i, mentre estava a la zona de jocs de Poznan, a Polònia, aquest cap de setmana, vaig trobar un nou joc per esperar: UndeadScout i IMGN.PRO recordar .
Vaig jugar durant vint minuts mentre un dels desenvolupadors explicava el que estava veient. recordar és un terror de supervivència en primera persona ambientat a la ciutat nord-americana de Shivercliff. Quan Matthew Palmer, un home que no va trobar la seva família després d'un accident de tren, em vaig apropar lentament a Shivercliff i no vaig poder deixar de pensar Turó silenciós i Alan Wake mentre els boscos emprenyats em van cridar. Com la majoria de jocs de terror, va començar lentament i em va costar una mica arribar fins a la ciutat, però ja hi havia un aire sinistre sobre mi, malgrat que no passés res amenaçador.
Una vegada que estava a la ciutat pròpiament dita, vaig trobar una llanterna a una benzinera, havent de fer un petit trencaclosques de manipulació d’elements similar a amnèsia . No va passar molt de temps després que vaig anar corrents pels carrerons, intentant evitar un monstre de cadàvers no tan tremolós que no volia res més que veure’m mort. Aviat vaig trobar una arma cos a cos i el desenvolupador em va dir que no es fes massa valent i que això només atordiria la criatura i que necessitava córrer.
Després d’escapar-me amb èxit, he trobat uns quants trencaclosques que em demanaven trobar targetes clau o llegir missatges per descobrir el lloc on es troba una clau necessària per progressar. Jo estava en el meu element, dirigint-me cap a vells hàbits de terror de supervivència, llegint i explorant tot. Cap dels puzles fins al moment no era excepcionalment un repte, però estava gaudint de la varietat que havia trobat fins i tot en aquesta breu secció del joc: furtius, trencaclosques, manipulació d’elements i explorar tot això em va tornar a aquells adolescents que jo tenia. molt apreciat.
Similar als sentiments que tinc Turó silenciós M’ha fascinat especialment veure la percepció d’una altra cultura de l’horror i la cultura nord-americanes. Tot i que Shivercliff és una ciutat petita, té enormes carrerons entre la majoria d’edificis, cosa que és més habitual a ciutats com Los Angeles i Nova York. Tot i això, els jocs i les pel·lícules de terror semblen tenir aquesta mateixa combinació idealitzada dels dos tipus de regions, la qual cosa em converteix en un altre món. Mentrestant, no estic criticant recordar per ser incorrecta. Realment m’agrada molt veure Amèrica a través d’una altra lent.
com començar la carrera professional en proves de programari
recordar també es va establir als anys 90, i els diaris es van referir a esdeveniments del món real per portar el joc a un punt real de la història. Tot i que estic definitivament intrigat i emocionat per la possibilitat de jugar a un joc de terror que evoca els moments que tinc molt a faltar, sóc especialment curiós de veure recordar és la visió única del món en què vaig créixer. Es llançarà la Q1 o la Q2 de l'any que ve, a PC, PS4 i Xbox One.