how valkyria chronicles made me sobbing
quin és el millor sistema operatiu per a PC
Estic estranyat que hi hagi persones que no respectin, ni molt menys comprendre a distància, el poder dramàtic dels videojocs. Obtenc que hi ha milions de persones que no poden entendre un mitjà en què no participen, però si alguna vegada m’acosto a algú per parlar de quant ha canviat la meva vida, espero que poc més interès invertit i menys mirant-me com si parlo de pegar cadells a la cara.
Fa poc, vaig rebre algunes notícies familiars força terribles. Ara, no vull plantejar problemes relacionats amb la família en un lloc web popular de videojocs, però hi ha cap sentit. En el moment d'aquesta notícia, estava a una missió de no acabar l'incloent Cròniques de Valkyria per a PlayStation 3. (Suposo que la majoria de vosaltres sou com jo, ja que jugar a videojocs és una manera excel·lent de distreure els vostres pensaments i allunyar-vos del món real, de vegades dur, per unes hores.)
En acabar el joc, no tenia ni idea de quines eren les meves emocions a la botiga.
Però, d’una forma estranya, meravellosa, el final de Cròniques de Valkyria va ser exactament el que necessitava per ajudar-me a passar aquest difícil moment. Sé que això em sembla estrany, i també em va sorprendre, però és completament cert. Fes el salt per entendre aquesta experiència que canvia la vida d’hipèrboles, que és canviant de vida, però adverteix-te: hi ha SPOLIERS MASSIUS per davant. I realment em refereixo a MASSIVA. Procediu amb precaució.
Suposo que si esteu llegint aquesta frase ara mateix que ja heu completat Cròniques de Valkyria . Si no és així, suposo que heu decidit ignorar l’advertència del spoiler principal. Està perfectament bé, ja que acull al màxim de lectors possibles, però realment no vull ser el responsable de arruïnar aquest increïble joc.
Aquesta és la vostra última oportunitat per tornar enrere.
A partir d’aquest moment heu d’estar tots endins.
A punt? D'acord, continuem.
Etapa 1: Satisfacció
Després d’escoltar les males notícies que havia mort algú molt proper a la meva família, no tenia cap intenció de jugar una cosa tan desafiante i invertida com Cròniques de Valkyria , però sabia que estava tan a prop del final del partit i necessitava realment centrar la meva ment en una altra cosa.
Així que, allí vaig estar, enfrontant-se al malvat Maximilià en una batalla èpica a la seva màquina de batalla en moviment.
Després d’uns quants intents de la missió (és difícil!) Finalment vaig aterrar un cop letal i vaig acabar el menyspreable antagonista.
Al caure, em vaig sentir immensament satisfeta que finalment arribés al final d’un llarg videojoc satisfactori. Els tristos sentiments que es movien al meu interior es van dissipar, per només un segon, per aprofundir en la glòria de la meva victòria.
Però llavors va canviar alguna cosa.
Etapa 2: colmada
Maximilià no mor de seguida. En canvi, es compromet a destruir la vostra festa i tot el regne que l’envolta utilitzant un esclat final d’energia de Valkyria.
Però, just abans que tingui l'oportunitat de desfer-se de la venjança, les torres proporcionant-li el seu poder s'apaguen. Des del darrere d’un mur de la fortalesa mòbil gegant, un personatge amb el nom de Faldio avança. Per als jugadors oblidats, o per a persones que encara no han jugat el joc (per què encara el llegiu ?!), Faldio és el millor amic de Cròniques de Valkyria El personatge principal de Welkin. Anteriorment, Faldio va trair a Welkin en disparar a la seva xicota Alicia. L'acte, però, tenia com a objectiu desencadenar el seu poder Valkyria i ajudar a salvar el món; mai no va ser considerat com un acte de violència. Tot i que Welkin entén les seves intencions, no canvia la seva reacció confusa davant la traïció de Faldio.
Quan Faldio surt del darrere de la paret, informa a Maximilià que va apagar el motor que subministrava les torres amb la seva potència. Amb això, Faldio s’apodera de Maximilià, demana disculpes als seus amics Welkin i Alicia per ferir-los i es llança a ell i al seu presoner a un forat profund al centre de la màquina de guerra.
Una geganta explosió es dispara des de la fossa fosca, segellant les morts del valent Faldio i el covard Maximilià.
Faldio es sacrifica per salvar els seus amics. Els amics que sempre ha estimat.
Després d'aquest acte, la satisfacció que sentia de seguida va ser substituïda per una veritable i genuïna reacció emocional davant el que acabava de passar. Em vaig esmordir una mica del que va fer Faldio i em va tocar el seu noble acte.
Etapa 3: transmissió de llàgrimes
Abans d’haver tingut l’oportunitat de reaccionar realment al sacrifici de Faldio, la fortalesa que Welkin, Alicia i el partit estan a peu, comença a incendiar-se. Welkin i Alicia tenen un gran problema. Sense pensar-ho, Welkin ordena als seus amics que s’escapen, ja que ell i Alicia queden atrapats darrere d’un enorme mur de flames.
L’única sortida és la que hi ha, de manera que Welkin i Alicia escalen la part posterior de l’enorme màquina amb l’esperança de trobar un mitjà d’escapament.
Malauradament, no es troba cap sortida. Welkin mira a Alicia per dir-li que l'estima per última vegada.
Però de sobte, fora del cel, un avió vola. Welkin i Alicia s'adonen de seguida que l'avió no és pilotat per cap altre que el bon amic Leon. A l'últim minut, la màquina voladora de Leon s'enfonsa i rescata Welkin i Alicia, de la mateixa manera que la fortalesa de Maximilià esclata en una explosió massiva de foc.
Welkin i Alicia estan segurs.
Mentre volen pel cel, Leon mira cap amunt i els fa saber que l’avió en què van a cavall és una versió acabada de l’avió, la germana petita de Welkin, Isara, que estava construint abans de morir abans del joc per una ferida de tir (ni tan sols Feu-me començar com em vaig sentir durant aquell tràgic esdeveniment).
El moment d'aquesta revelació, unit a la magnífica partitura orquestral del joc, em va portar al límit.
Vaig ser un embolic. Les llàgrimes sortien dels ulls i realment no podia manejar com bonic tot va ser.
Welkin i Alicia s’uneixen de la mà i revisiten els records de la seva estimada Isara mentre l’avió vola cap a l’horitzó i el joc s’esvaeix a la seqüència de crèdits pendent.
A mesura que es posaven els crèdits plorava. Difícil. No només plorava pels esdeveniments que acabaven de desplegar-se a la pantalla, sinó que plorava pel membre de la família que acabava de perdre per sempre. Per molt enganyós que sembli, el joc gairebé em va agafar de la mà i em va fer saber que està bé estar trist amb el que acaba de passar. Al mateix temps, l’avió que va volar cap a la distància em va ajudar a adonar-me que la mort és molt més que tristament: es tracta d’apreciar la vostra vida i reviure els meravellosos records que tens d’algú que has perdut tràgicament.
Heck, si alguna cosa així El gràn Gatsby es pot omplir amb un subministrament constant de metàfores significatives, de manera que es pot fer un videojoc!
quina és la millor idea per a Python
Però, per a la meva sorpresa, el despertar emocional encara no es va acabar.
Etapa 4: Esclatant-se al terra i s'arrossega al costat de l'entrenador
Un cop acabats els crèdits, hi ha un imprevisit recull d’epílegs.
Com heu llegit, en aquest moment, era un desastre. Havia plorat com boig i realment estava tenint una de les experiències més emotives que he tingut mai jugant a un videojoc.
Durant l'epíleg, el joc segueix el que va passar a Welkin i Alicia després dels esdeveniments de Cròniques de Valkyria va acabar. Welkin cedeix l'exèrcit i ara ensenya, mentre que Alicia també deixa el servei per perseguir un somni de posseir la seva pròpia fleca.
Quan comença el cúter, Welkin visita Alicia a la seva fleca mentre està a punt de tancar-se el dia.
Després d’uns adorables i alegres bromes entre tots dos, vaig començar a sentir-me una mica millor. Vaig deixar de plorar i estava molt atent al que passava a la pantalla: va ser un bon moment entre els dos personatges que s’havien enamorat.
I després va passar.
De la part posterior de la fleca d’Alicia, una nena surt amb un bonic davantal blanc. Al veure a Welkin, de seguida corre endavant i crida 'Daddy!'
La petita i Welkin s’abracen.
En aquest moment em vaig adonar (òbviament) que la petita era Welkin i Alicia. Tenien una filla junts!
Tot seguit, Alicia crida el nom de la petita: Isara.
És així: van nomenar el seu fill després de la meravellosa dolça germana de Welkin que va morir abans del partit.
No ho podia fer front.
Ara, no hi entraré massa per evitar-ho completament vergonyós, però diguem que en realitat vaig haver de retirar-me del sofà on estava asseguda perquè plorava tan fort. L’escena em va impactar d’una manera que cap altre de la història tenia jo jugant videojocs. Jo seria ingenu de dir que no tenia res a veure amb el membre de la meva família passant poques hores abans - és clar això va afegir l’impacte emocional del que estava veient. En certa manera, va tenir la tràgica notícia tot a veure amb la meva reacció emocional extra al final del joc.
Va ser una realització que canvia la vida.
La manera com es van desplegar les escenes finals per a mi va ser realment neteja experiència. Tota la confusió, la tristesa i la solitud que sentia abans de jugar Cròniques de Valkyria estaven essent arrasats màgicament. Tot sobre l'escena, des de la música desgarradora fins al ritme perfecte de tot, em va impactar de la manera més correcta.
Tenia un connexió immensament personal al que estava passant a la pantalla.
Quan els personatges del joc ploraven, vaig plorar. A mesura que els personatges celebraven la vida, jo celebrava la vida. De nou, ni tan sols puc creure que estic escrivint una cosa que em sona tan desmesurada, però totes les paraules són certes.
El final de Cròniques de Valkyria és exactament el que necessitava
Gràcies, Cròniques de Valkyria . Em vas demostrar que els videojocs poden ser el confort perfecte per a una ànima cansada.
quin és el millor canviador de veu
Descansa en pau, gramps. <3