have you jumped ship from marvel vs
Marvel i Capcom vs. Dragon Ball Z
Marvel vs Capcom: Infinit tenia un núvol d'incertesa cap a l'E3 i un dels factors era la remor de la seva completa llista de personatges al llançament. Una de les millors paraules utilitzades per descriure-la va ser flàccida.
La llista no va ser del tot dolenta, però no va ser en absolut una llista emocionant, gairebé completament composta per personatges de retorn Marvel vs. Capcom 3 que probablement també portaven els mateixos moviments i models. Però crec que puc dir amb seguretat que quan va acabar l’E3, no crec que mai hagi vist la imatge pública i la bona voluntat d’un joc morir tan desesperadament com Mvci . Al menys Naixement de batalla era visualment diferent.
Aleshores Dragon Ball FighterZ es va revelar i se sentia com les esperances i els somnis col·lectius Mvci acaba de sortir d'un vaixell que s'enfonsava i de la barca de rescat que va arribar fins a ella. La juxtaposició de Mvci s'està enfonsant la imatge pública a DBFZ La seva estrella ascendent ha provocat bromes increïbles com aquesta:
Encara m’agrada la broma de Beerus ballant per tot arreu Mvci és la tomba.
L'objectiu és que Mvci Té una proporció justa de problemes pel seu compte, però tot pot semblar agreujat Dragon Ball FighterZ al costat.
La pregunta és, doncs, és vostè un dels que és comprensible de molts que ha jurat Mvci com es gestiona? O encara us interessa donar-li un tomb únicament a la seva jugabilitat?
com provar un lloc web amb ploma
Per ser just, surt al setembre Dragon Ball FighterZ encara és una manera de desaparèixer el 2018. Em va encantar Tatsunoko vs. Capcom i Mvci El joc és molt reminiscent d’això. I sí, el seu disseny visual no és tan interessant com Marvel vs. Capcom 3 i hi ha alguna cosa seriosament malament a les cares, però tot plegat té una empenta estranya per a la seva història. El joc normal des d'una visió lateral normal està bé, si més no perquè no transmet les vistes de les seves cares terribles.
Per tant, encara esteu disposats a donar-los Mvci un tret? Ni tan sols estic preguntant si encara el desitgeu o us entusiasmeu. Una mirada de com DBFZ ho fa en termes de bombo i sé la resposta. Però, encara ho intenteu provar segons els mèrits del joc?
Jo, probablement trobaré una oportunitat per llogar-la, si no és res. Mai vaig arribar a jugar gaire Tatsunoko vs. Capcom quan estava a la seva posició inicial i el sistema de combat és prou estrany per tenir-me curiositat per portar-lo per a una prova de prova, com tot OTGs, poder etiquetar enmig d'atacs i combos, o utilitzar les infinites pedres precioses per treure shenanigans com el cub de la vergonya.
'Tempesta d'infinit! Vergonya cub ”