hands nascar the game
Han passat dos anys des que es va fer NASCAR el joc s'ha llançat per a consoles. Electronic Arts treballava anualment les iteracions de l'esport des de l'època PlayStation 1, però la sèrie va acabar a parar bruscament després de NASCAR 2009 . Ara la franquícia de carreres ha tornat, gràcies al desenvolupador Eutechnyx i Activision.
Eutechnyx té una llarga història de jocs de carreres sota el cinturó, i el que han fet amb aquest nou NASCAR la simulació és tot el que un aficionat a l'esport podria voler. NASCAR The Game: 2011 et submergeix en tota l'experiència de NASCAR, més enllà de les carreres. El nou joc també té alguns dels millors models de destrucció que he vist des de llavors El paradís de combustió .
NASCAR The Game: 2011 (Xbox 360, PlayStation 3, Wii)
Desenvolupador: Eutechnyx
Editor: Activision
Es llançarà: 15 de febrer de 2011
El primer que he de parlar és el sorprenent sistema de danys. No sóc fan de NASCAR; mai ho serà. És cert un esport interessant, però no puc entrar-hi. Així que, per descomptat, el primer que vaig fer va ser fer un 180 amb el cotxe i el canó per la pista anant 200 quilòmetres per hora en els 42 cotxes propers. El meu cotxe (juntament amb els altres vehicles amb la sort de ser atrapats en el meu comportament desordenat) eren tan desgastats com en la vida real. Encara millor, les parts que van volar i van aterrar a la pista de competició van malmetre altres cotxes quan passaven les deixalles.
Així, doncs, parlem del que farà que els fanàtics de NASCAR entusiasminin realment. Activision ens va portar a Phoenix, Arizona per veure una cursa real de la NASCAR i vam poder veure els elements que hi ha darrere de les escenes que formen una cursa. Veure aquestes coses en persona era un autèntic obrador, ja que no tenia ni idea de tanta feina i esforç a totes les curses.
Tota la feina que es desenvolupa abans d’una cursa es tradueix en el nou joc. Un quilo de pressió en un dels pneumàtics d’un cotxe pot causar o trencar el motorista, i aquest nivell de realisme apareix a NASCAR 2011 . Bàsicament, qualsevol cosa que pugui fer l'equip amb un cotxe en la vida real, podeu fer-ho en el joc. També es posen extres al joc, com ara assistència de direcció, assistència al fre i molt més. Aquestes funcions (que es poden desactivar) s’inclouen per ajudar els jugadors nous a aprendre les cordes.
Tot i que no vaig veure aquesta primera mà, perquè el meu temps va ser curt NASCAR 2011 , l'AI s'adaptarà als nivells d'habilitat del jugador. D’aquesta manera, mai no semblarà que estiguis sempre en una cursa, de manera que segueixes en acció amb els altres 42 pilots, part del que fa que NASCAR sigui tan emocionant. També et trobaràs desenvolupant rivalitats dins de les curses. Simplement et vinguis massa agressiu amb un altre conductor i no et perseguiran en les pròximes curses.
El mode principal és, òbviament, la campanya, on competireu per guanyar diners, premis i molt més. Com més carreres guanyi, més coses podreu desbloquejar per modificar els cotxes. Hi ha algunes altres modalitats de cursa també, com ara les proves de pista i l’eliminador, on es realitza el darrer lloc en cada volta. També hi haurà suport de dos jugadors de pantalla dividida i multijugador en línia per a fins a 16 jugadors a la Xbox 360 i a la PlayStation 3.
NASCAR: The Game 2011 serà la primera simulació NASCAR El joc també va colpejar a Wii. Espereu també el control de moviment i el joc en línia. Les versions del joc PS3 i Xbox 360 no ofereixen cap control de moviment en aquest moment, però segons el desenvolupament, la continuació pot incloure-ho bé.
El joc es lliurarà amb les pistes, els cotxes i la programació de curses del 2010, però els aficionats poden esperar un pegat gratuït que l’actualitzarà tot al pla i els plans del 2011. Els aficionats també obtindran la nova pista de Kentucky que debutarà l'any NASCAR, aconseguint el total de 23 pistes del partit. Espereu una integració de Twitter i Facebook que us permeti compartir fotos més una característica per enregistrar les vostres rèpliques, editar-les i després enviar-les a YouTube.
Eutechnyx va fer un munt de treballs per donar vida a la NASCAR a les consoles. El joc sens dubte té la sensació de convertir-se en la veritable experiència i és absolutament magnífic. És com una diferència de nit i de dia comparant aquesta nova NASCAR a NASCAR 2009 . L’únic que tenia problema era el sentit de la velocitat. Vaig veure una cursa real de NASCAR com a part d’aquest esdeveniment Activision i mai no sabia realment la velocitat que els cotxes blaven a les vies. Aquest mateix sentit de la velocitat no es tradueix en l'experiència del joc.
Com he dit anteriorment, no sóc fan de la NASCAR i simuladors de carreres en general. Prefereixo molt la sensació d’arcades d’alguna cosa així Burnout . Però reconec l’atractiu d’aquest tipus de jocs i puc dir que els aficionats estan a la veritat NASCAR 2011 s’estrenarà l’any que ve.
* Divulgació completa: Activision ens va fer arribar a Las Vegas per jugar el nou joc i la cursa en un cotxe de vehicles reals al voltant de la pista de curses de Las Vegas. Després vam baixar a Phoenix per veure una cursa real de NASCAR.
com obrir un fitxer .dat?