gley lancer per a genesis mega drive es molt mes que una divertida traduccio erronia
Creu en el teu poder.

Després de passar pel Exterior sèries i trobant-les fascinants, però no especialment genials, em vaig enganxar Gley Lancer allà amb ells, ja que tots formen part d'un paquet d'atenció que m'ha enviat Retro-Bit. Vaig pensar que seria un títol de nínxol que es va oblidar perquè no era especialment destacable. No és el cas. Gley Lancer està més enllà del rad.
Què és Gley? Suposo que és un color blanquinós, semblant al clar o al beice. Si heu endevinat una traducció incorrecta, sembla que aquest és el cas aquí. L'idioma japonès no té cap distinció entre els sons de la consonant 'r' i 'l', així que algú estava tan segur que l'havia traduït correctament que el va posar a la pantalla del títol. Reduïm-los una mica. Internet no era el que és ara. Sens dubte, li dóna aquest encant dels anys 90.

Similar al cleam o beice
Gley Lancer va ser creat per Masaya, i l'equip de desenvolupament té un gran crossover. El productor Toshirou Tsuchida té el crèdit de crear Missió Frontal sèrie i va exercir de director en la majoria dels títols. Mirant altres membres del personal, veus que acaben treballant Arc el noi , Cibernador , i, eh, Cho Aniki .
Gley Lancer no va rebre un llançament localitzat fins fa poc a l'Switch. Tanmateix, aquesta versió, gestionada per Ratalaika, va adoptar l'estrany enfocament de traduir les escenes amb subtítols en lloc de tenir el text realment dins del joc. Retro-Bit em va enviar la recent reproducció de Sega Genesis, on es van dedicar a l'esforç de traduir el text dins del propi joc.
La reproducció de Retro-bit és exactament del mateix estil que la seva Exterior reestrena de la sèrie, i entro en més detalls al meu redacció de Exterior . Per resumir-ho, però, és molt agradable, des de l'embalatge fins a la impressió a la PCB.

El teu pare ha desaparegut. Ah, i estem fotuts.
Tot i que normalment no es requereix una traducció per a un shoot-'em-up, val la pena en el cas de Gley Lancer . Això es deu al fet que el joc inclou algunes escenes de tall força luxoses que apareixen en determinades moments del joc.
La narració en si no és gaire especial. La humanitat està perdent una guerra contra una amenaça alienígena. No obstant això, per alguna raó, durant una batalla clau, opten per teletransportar un vaixell insígnia humà a un racó remot de l'espai en lloc de destruir-lo directament. La Lucía, la filla del capità del vaixell, està desconcertada. Més encara perquè li diuen que la humanitat està perdent la guerra i que la seva única esperança rau en la finalització d'un lluitador espacial super-rad. Malauradament, encara està en l'etapa de prototip, així que salvar el seu pare haurà d'esperar.
Per tant, Lucia adopta l'enfocament lògic i equilibrat i roba el prototip de lluitador per anar a salvar el seu pare. I potser salvar la humanitat mentre hi és.
És la història estàndard d'una nau espacial que s'enfronta a un exèrcit, però les escenes de tall són molt agradables per a un joc Genesis/Mega Drive. Com a mínim és agradable que la protagonista d'aquest shoot-'em-up en particular tingui un nom i una cara, encara que només estigui matant extraterrestres per una venjança personal.

Artiller, però sense bombarders
Gley Lancer és un tirador horitzontal força estàndard, però és refrescantment senzill. En lloc de tenir una gran quantitat de potenciadors diferents, bàsicament només obteniu 'artillers' addicionals que són l'equivalent a les 'opcions' de Pas a pas . Hi ha diferents sabors d'artillers, però només en pots tenir dos, i la configuració d'ells depèn del que tries a l'inici del joc. Podeu tenir tiradors bloquejats cap endavant, cap enrere, els que disparin en la direcció en què us moveu o els que seleccionen automàticament un objectiu i disparin. Hi ha llançaflames, làsers i altres tipus de làsers, però això és tot pel que fa als power-ups.
En realitat, la velocitat de la vostra nau es canvia entre quatre nivells, de manera que podeu seleccionar la velocitat o la lentitud que voleu moure. Això és útil perquè significa que podeu reduir la velocitat per evitar el sobreviratge en els obstacles o accelerar per esquivar projectils. Hi ha moltes coses que depèn de tu, i no hi ha gaires variacions per les quals t'has de preocupar. No cal que tingueu en compte si esteu agafant potenciadors blaus o vermells, ni heu de mirar una barra d'actualització per saber quan activar-lo, i no hi ha bombes per netejar la pantalla per inclinar-se. activat.
Així que genial.
Però la millor part està sens dubte a la presentació. El primer nivell et fa volar per l'anell d'un gegant de gas, amb capes de paral·laxi boges als asteroides de fons. La música és assassina, fàcilment una d'elles La de Gley Lancer punts alts. Estèticament, tot és mantega. Alguns nivells semblen molt més de vainilla que d'altres, de manera que la qualitat no es manté en tot moment, però és bo per oferir sempre alguna cosa nova i sacsejar les coses.

Boles d'escombraries
L'inconvenient de la simplicitat és que el joc es torna una mica obsolet durant el seu temps d'execució. És bastant llarg per a un tiroteig, aproximadament una hora si no mors mai. El més probable és que tingui un pes de dues o tres hores per a un humà normal, i això és extremadament llarg per al gènere.
Mentrestant, els caps són fàcilment el punt més feble de tota l'experiència. La majoria d'ells també podrien haver estat boles d'escombraries per tot el que recordo de la seva aparença visual. Molts d'ells cauen amb molt poca lluita, i alguns d'ells tenen forats fàcilment explotables en la seva defensa. Millors caps, i potser fins i tot l'addició de subcaps més interessants, haurien contribuït molt a reforçar Gley Lancer , però malauradament, tots són una decepció. Sí, fins i tot el cap final.

Totalment de prestatge superior
Sens dubte em va sorprendre Gley Lancer . Pel que fa als shoot-'em-ups al Genesis, és un títol totalment de primer nivell. Això es redueix principalment a la presentació, que sovint és el cas del gènere, però també destaca per la seva mecànica senzilla. La senzillesa no necessàriament fa que el joc sigui més fàcil, però sens dubte ajuda. Realment, però, són els excel·lents gràfics i la banda sonora excepcional els que val la pena visitar-lo.
És bastant divertit tenir un joc amb un error de traducció tan flagrant al títol, i potser encara més divertit que les seves reedificacions no s'hagin molestat a arreglar-ho, però realment, forma part de l'encant. En cas contrari, la reedició localitzada de Retro-Bit és extremadament sòlida, però, com els altres jocs que he tractat, és completament esgotat . Espero que eventualment facin una tirada il·limitada dels seus títols, però entenc que les reproduccions retro són un mercat difícil i tenir límits de producció estrictes és una bona protecció.
Així, de moment, tu encara es pot aconseguir Gley Lancer a Switch, PlayStation i Xbox, i definitivament val la pena comprovar-ho.
Per a altres títols retro que potser us heu perdut, feu clic aquí!
ordre tar en unix amb exemples