getting it right klonoa 2
( Com fer-ho bé és una sèrie mensual en què faig una ullada als elements que formen un joc clàssic. Quins eren els ingredients claus que la distingeixen i la mantenen actualitzada? Segueix llegint per esbrinar.)
El platformer 2D va aconseguir tot el que era capaç de l'era de 16 bits o els desenvolupadors només es van quedar sense idees?
Per descomptat, ara tenim la resposta a aquesta pregunta. La resposta és Klonoa . Es va tractar d'una plataforma gairebé perfecta que va fusionar ambients poligonals dins de la perspectiva d'un controlador lateral 2D ('2.5D', que alguns ho van dir de manera atractiva). El que és més important, va suposar la creixent demanda d’història i varietat matisades que la multitud de PlayStation reclamava. De més maneres que una, va fer que els jugadors es fixessin en el nou gènere.
L'original Klonoa és el meu platformer favorit en 2D i cada reproducció només fa que aquest sentiment es faci més fort. Tot i això, estic cansat de reemplaçar-ho, per què no cridar l'atenció sobre la seqüela de PlayStation 2? Un altre plataformista en 2D laudat, però oblidat, en l'era dels tiradors en 3D, Klonoa 2 va oferir als fans de l'original més del que volien. Al mateix temps, va aprofitar al màxim el maquinari millorat amb algunes de les millors direccions i disseny d’art per agrair el gènere que a Nintendo els resulta tan difícil innovar en aquests dies.
Klonoa 2: Veil de Lunatea (PlayStation 2)
Desenvolupador: Namco
Editor: Namco
Estrenada: 18 de març del 2003
En poques paraules: Klonoa 2 és el seguiment de l’èxit de culte de 1997 que va combinar un món vistós i vistós, amb plataformes fluides i trencaclosques intel·ligents. Klonoa utilitza el seu gran anell (la bala de vent) per agafar enemics i llençar-los. Després de disparar un portal Klonoa al món de Lunatea, s’uneix a una sacerdotessa en formació i a la seva adorable mascota mentre intenten detenir una campana que està generant criatures malignes al món. Té sentit, no?
Un aspecte detallat i únic
Tot i jugar un joc de deu anys en una televisió estàndard, segueixo fascinat Klonoa 2 visuals i sovint em capto somrient sense cap motiu. Potser és per una bona raó. És per això que és rar trobar en els jocs avui un entorn tan detallat, imaginatiu i vistós. Sorpresos per les demandes d’HD i equivocades per la investigació de mercat, el temps que els desenvolupadors moderns han creat a crear un món i un aspecte diferents no és igual al temps dedicat a retocar sistemes d’il·luminació i filtres visuals. Les nostres expectatives són tan baixes que només fer un joc a Unreal Engine 3 no semblar completament marró i gris és suficient per guanyar elogis.
El món de Klonoa és un de pur capritxós i una delícia. És un món format per colors primaris, llocs fantàstics i llocs que voldríem visitar, fins i tot si no tinguéssim el missatge de llençar mals a tot el dia. Els parcs d’atraccions tenen muntanya russa detallada a la distància i els focs artificials que esclaten al cel, les ciutats europees-esque es detallen amb sistemes de trens i detalls ornamentals en cases devastades per la guerra i es generen els entorns naturals (boscos, cavernes, costats dels penya-segats). teló de fons complexos i primers plans.
Tots aquests nivells, pensats, es complementen amb un dels primers i millors usos de l’ombrejat cel i algun disseny de caràcters proto-furres estel·lars. Cadascuna de les àrees del joc és tan diferent i detallada que mai se sap què esperar a continuació, a part de més caramelles.
Els puzles milloren tot
Alguns diuen 2D Mario no ha canviat des de llavors Super Mario World , però té i no per a millor. SMW tenia trencaclosques per anar junt amb la plataforma. Segur, trobar cada moneda i secret és un trencaclosques a la seva manera, però SMW era molt més directe amb la seva aproximació als trencaclosques. Això aviat va resultar favorable, no només en entrades futures, sinó en el gènere en general.
Els puzles de Klonoa són el que fa que els jocs siguin tan únics i ben parats. De vegades, navegeu per una mitja canonada, però d'altres vegades, només cal parar-se i fer servir el cervell una mica. Certament, aquests trencaclosques no ensopegaran a ningú que hagi passat al primer Klonoa tanmateix, la seva inclusió és apreciada.
Cada joc podria beneficiar-se d’alguns trencaclosques que trenquen l’acció de tant en tant. Aquesta és només una de les poques coses que fa Mitja vida molt més agradable que Call of Duty i Super Mario World una mica més especial que Nou Super Mario Bros.
La sensació d’estar en una aventura
Les històries dels plataformistes solen presentar-se només per proporcionar fons i posar en pràctica l'acció, però Klonoa els caràcters i el diàleg fan una mica més que això. Donen una mica de cor al joc.
Klonoa 2 El diàleg és poc freqüent i simplista per a una falla, però ajuda a donar sensació d’aventura i progrés dins del món de Lunatea. No us importaran els nivells reciclats (molt redissenyats) perquè s’adapta al context de la trama i fins i tot fa que sigui emocionant revisar una zona anterior per descobrir com es va canviar.
Els plataformes de 16 bits ens van donar la idea que un dia jugaríem a les nostres caricatures de dissabte al matí en lloc de veure-les - una idea que Klonoa 2 es lliura, només per un parell d'hores. Sortir d’una ciutat enrunada, perseguir el dolent pel mapa i dirigir-se a un territori desconegut amb Klonoa i companyia és un viatge divertit. El joc aconsegueix un lloc dolç entre donar més impacte als escenaris mitjançant la narració de contes sense ofegar el jugador Cors del Regne -l·lusions de tonteries insulars.
Un món únic
Els turons i els núvols esponjosos personificats Mario pot ser surrealista per disseny, però s’han anat normalitzant amb familiaritat amb els anys. Les regles del plataformista 2D són tan simples: es pot executar i saltar amb poques vegades més de dos botons necessaris, que obre la porta a tot tipus de possibilitats en la presentació i la creació mundial que els desenvolupadors mai semblen aprofitar. La majoria es conforma per seguir l'herència de Nintendo i per jugar-la segura. Klonoa és l’excepció a la regla.
Klonoa es dirigeix a alguns llocs estranys tant en la seva visió com en la seva història, però els fonamenta a través dels objectius i els desitjos del repartiment. Sí, lluiteu al Regne de l'alegria mentre intenteu acabar amb el rei del dol, però tot i així funciona tot i que sona el ridícul. Tot el disseny del joc construeix aquest estrany i màgic món que no s’assembla a res més.
No sé què és el que està passant amb les orelles de Klonoa ni per què el rei del dolor és un nen tan plorat, però realment no importa. El joc mai demana que es prengui seriosament la seva bizarra ficció. Tot és secundari a l’acció, però la història surrealista fa una feina fantàstica de proporcionar algunes visualitzacions, configuracions i moments impressionants.
Música i història melancolia
Klonoa 2 és sappy, més encara que l'original, però és un bon tipus de trastorn que fa que el final atragui els cordons de manera inesperada. El joc comença en un espai estrany i sentimental i s’endinsa en el forat del conill fins al final del qual tot es revela i el “viatger dels somnis” ha d’afrontar la seva sort.
Com puc trobar una clau de seguretat de xarxa
Juntament amb la direcció d’art imaginativa, és la música que realment m’atrau Klonoa és un món malenconiós. El joc sovint em recorda Chrono Cross a vegades. Aquí teniu aquesta gran aventura en un lloc colorit, però tot és una mica trist per algun motiu. Klonoa no té identitat real, tot està en desordres i la vostra aventura es complementa amb una de les bandes sonores més boniques i més tristes per agrair un controlador lateral ja que Donkey Kong Country . Hi ha una dolçor i una tristesa a la segona sortida de Klonoa que fa que el joc sigui més memorable per a ell.
En un mitjà on tot és possible, la majoria de jocs semblen sense inspiració, sombrívols i autònoms. Klonoa 2 es manté en fort contrast amb el món de la bombolla i el bon ambient. Pot ser una cosa massa senzilla i descansar molt en la mecànica establerta a la primera entrada, però aquesta seqüela és una alegria per a qualsevol persona que busqui una plataforma de plataforma fora de batuda amb molt d’enginy i cor.
Fins i tot sense l’actualització d’HD (aquest joc no és emulador), Klonoa 2 El món encara apareix gràcies a la seva increïble direcció d'art. És un autèntic testament que les visuals i l’àudio poden submergir el jugador sense recórrer a un realisme gruixut o a un trofeu familiar de gènere. Si hi ha un joc que demana una seqüela actual ((següent)? Klonoa . Va, Namco! Deixa de ser burles!
(Font de la imatge)