games time forgot space ace 117939
M'he despertat aquest matí amb unes ganes inexplicables de jugar Dragon's Lair II: Time Warp . No obstant això, des que vaig perdre la meva còpia en CD de la trilogia de disc làser de Don Bluth, i com que realment vaig jugar As de l'espai , el joc anterior d'aquesta trilogia una mica més, estic aquí per parlar-ne.
el millor reproductor de DVD per a Windows 7
Si estiguessis pels anys 80 per Cau del Drac , probablement també n'és conscient As de l'espai : una magnífica animació amb qualitat de pel·lícula es reprodueix des d'un disc làser dins d'un armari arcade mentre el jugador mou el joystick o prem un botó de disparar per tal que el personatge de la pantalla realitzi les accions correctes i continuï la història.
Jugant amb la línia entre el cinema i el videojoc encara més que, per exemple, Metal Gear Solid 4 , As de l'espai és una joia bellament animada i impulsada per reflexos de la dècada de 1980.
Fes el salt per a més.
Història:
L'Ace, un pirata espacial musculós (o soldat, o alguna cosa) està en una recerca per evitar que el malvat Borf s'apoderi de la galàxia. Borf segresta la xicota de l'Ace, Kimberly, i colpeja l'Ace amb el Infanto Ray.
Aquesta arma amb un nom estrany transforma l'Ace en Dexter, un adolescent prim i nerd amb una maleïda hilarant veu i, bàsicament, cap habilitat de combat (d'aquí que es requereixin tots els esquivants, córrer i merdes que aquests jocs solien requerir).
Joc:
Mentre Dexter persegueix Kimberly, de tant en tant podrà tornar a convertir-se en Ace durant un curt període de temps. Tot i que les teves habilitats no canvien tant, els segments d'Ace solen centrar-se molt més en el combat que en la fugida. Després d'haver passat vint minuts corrent de cada alienígena i robot com a Dexter, és indescriptiblement satisfactori explotar tot el que veus durant un curt període de temps.
A més, canviar-se a Ace sovint era opcional: sempre que el rellotge de Dexter li deia que era hora d'energitzar (no em pregunteu per què), simplement no podies prémer el botó de foc i Dexter continuaria per un camí totalment diferent. No ho és exactament Grand Theft Auto , però aquests petits indicis de no linealitat es van fer As de l'espai fins i tot més estimable que el seu predecessor.
coses que podeu fer amb c ++
Això és tan profund com el joc té, tenint en compte que és un títol de disc làser. Encara només teniu cinc entrades: les quatre direccions del joystick i la tecla de foc. El que és interessant, però, és com As de l'espai El joc d'encaixa dins de la trilogia Bluth, superant la distància entre ells Cau del Drac i Dragon's Lair II: Time Warp .
En el primer Cau del drac, al jugador molt poques vegades se li donen pistes intermitents a la pantalla sobre on anar. Si se suposa que has d'anar a l'esquerra, veuràs una porta oberta, però la majoria de les vegades la porta no anirà acompanyada d'un llampec de llum gran i brillant. cada tecla de control o botó és molt més fàcil d'utilitzar El cau del drac II .
As de l'espai divideix la diferència entre els dos jocs: els senyals intermitents no estan presents cada moment de joc, però són molt més freqüents que el que trobaríeu al primer Cau del Drac . Com que el joc és probablement el més difícil de la trilogia (l'última lluita contra el cap és complicada com l'infern, però increïblement satisfactòria si ho fas bé), es va agrair l'addició de coses més cridaneres.
Pel que fa al joc, encara prefereixo El cau del drac II — digueu-me covard, però m'agrada que em diguin on i quan he d'anar — però As de l'espai segueix sent el meu favorit de la trilogia simplement pel seu tonto Buck Rogers estètica i gran sentit de l'humor (l'entrega de cançons repetides de Kimberly de Get me out of heeeeere! i la mala i nerd A- de Dexter ha , Borf és aquí! encara em fa riure).
Per què probablement no hi jugueu:
És un joc de disc làser. La gent ja no juga a jocs Laserdisc, i encara que ho faci, la frase en si ens recorda un joc i només un joc: Cau del Drac . Cau del Drac va rebre una seqüela i diversos remakes; As de l'espai només tenia un port SNES fantàstic.
As de l'espai és el nen tristament abandonat de la trilogia de jocs de disc làser de Don Bluth, la qual cosa és una veritable llàstima tenint en compte el gran sentit de l'humor que tenia i amb quina eficàcia va superar la bretxa de joc entre els dos. Cau del Drac jocs.
com inscriure's a les proves de productes
Afortunadament, ara és molt fàcil aconseguir els tres jocs de la trilogia Bluth: els podeu aconseguir per a PC o DVD per a molt preus raonables (sovint menys de cinc dòlars per cada joc) i tots dos Cau del Drac i As de l'espai actualment estan disponibles a Blu Ray amb un munt de funcions i coses especials ( El cau del drac II està disponible, probablement).
De qualsevol manera, hi ha una infinitat de maneres de posar-hi les mans As de l'espai. Tant si vau jugar als jocs als anys 80 i voleu veure una versió remasteritzada digitalment d'aquest clàssic semi-obscur, com si sou totalment nou en tota la idea dels jocs Laserdisc i només voleu veure com podrien funcionar, aleshores és sens dubte val la pena comprovar un o tots aquests jocs.
A més, tot el joc dura menys de deu minuts si el superes sense morir. Vostè no ho farà vèncer-lo sense morir, perquè molts d'ells requereixen reflexos absurdament ràpids barrejats amb memorització de patrons, però només vaig pensar que val la pena esmentar-ho. Hauria suposat que hauria estat el temps total d'execució del joc complet almenys mitja hora, però m'he equivocat molt. Podeu veure una jugada completa i sense morts del joc a continuació.
En una nota no relacionada
Vaig anar al concert de Video Games Live a Arizona, i després de tocar una mica de música dels tres jocs de Bluth Laserdisc, Tommy Tallarico va portar a Don Bluth a l'escenari per parlar dels jocs de Laserdisc, el primer dels quals era un dels tres videojocs. en exposició permanent a l'Smithsonian.
El que va seguir va ser una de les coses més increïbles (perquè estava mirant en Don, putada Bluth i no m'ho esperava) i depriment (pel que va dir) que he vist mai.
Bluth va dir que tot i que tenia molt control creatiu sobre les seves pel·lícules reals ( Una cua americana , El secret de NIMH ), realment no va exercir cap control sobre el seu equip per als videojocs. Pràcticament van deixar anar els seus equips i els van deixar fer el que volien; malgrat que Bluth i Dyer van obtenir molt de crèdit, van admetre que la major part hauria d'haver anat al seu equip.
Aleshores va dir alguna cosa com si he treballat en animació durant quaranta anys i, tanmateix, l'únic que algú recordarà de mi són aquells jocs. Ho va dir amb un somriure, però tenint en compte que va ser fa menys d'una dècada Titan A.E. pràcticament va fer fallida els estudis Fox Animation, vaig tenir la impressió que estava legítimament una mica desconcertat perquè les coses en les quals treballava més fossin la menor atenció.