els membres principals de disco elysium abandonen involuntariament l estudi za/um
ZA/UM confirma les sortides de les xifres clau
Diversos membres clau de ZA/UM, l'estudi darrere del joc de rol esotèric i aclamat per la crítica Disc Elysium, han anunciat que han abandonat l'estudi i que no es comprometran a treballar més cap a la propera seqüela del premiat joc.
sql preguntes i respostes per a experimentats
En una publicació sincera a Medium, titulada 'La dissolució de l'Associació Cultural ZA/UM' , l'editor de Disco Elysium, Martin Luiga, va assenyalar succintament que l'escriptor i dissenyador Robert Kurvitz, la coescriptora Helen Hindpere i l'artista principal Aleksander Rostov ja no estaven tots a ZA/UM. La publicació assenyala que el trio va abandonar l'empresa de manera 'involuntària'. Rostov va confirmar més tard la sortida al seu propi Twitter . Luiga assenyala que aquest moviment podria provocar un retard en el llançament de la seqüela, assenyalant subtilment els inversors de l'estudi com a potencial catalitzador d'aquests esdeveniments.
preguntes i respostes de l'entrevista de proves de programari per a experimentats
La notícia immediatament va posar en marxa les rodes de xafarderies, amb molts fans molestos perquè membres tan importants de la Disc Elysium L'experiència no hauria de servir més en el seguiment previst, amb una nota d'enuig pel que fa a la possibilitat que el trio hagués estat expulsat sense pietat de la companyia. Aquesta reacció agressiva retrocés desencadenat d'alguns empleats restants de ZA/UM, que comprensiblement consideraven que les seves pròpies contribucions comptaven poc als ulls dels jugadors.
Aquest matí, ZA/UM ha publicat un comunicat oficial, que evita la polèmica i, llegint entre línies, confirma la marxa de Rostov, Kurvitz i Hindpere, alhora que expressa la seva confiança en els membres de l'equip restants de l'estudi.
quina diferència hi ha entre el pla de prova i l’estratègia de prova
“Com qualsevol videojoc, el desenvolupament de Disc Elysium va ser i segueix sent un esforç col·lectiu, amb la contribució de cada membre de l'equip essencial i valorada com a part d'un conjunt més gran', va escriure ZA/UM. 'En aquest moment, no tenim més comentaris a fer que no sigui el focus de l'equip creatiu de ZA/UM en el desenvolupament del nostre proper projecte, i estem encantats de compartir més notícies sobre això amb tots vosaltres aviat'.
Tot i que és un comentari just suggerir-ho Disc Elysium és més que el treball de només tres persones, és just dir que la naturalesa idiosincràtica, l'escriptura fantàstica i l'estil artístic completament convincent i únic és el que va fer del RPG un llançament tan 'millor' de l'any. El talent es manté a ZA/UM? Per descomptat que sí, i probablement en abundància, però té la 'identitat' clau de Disc Elysium s'ha perdut?
Aquesta pregunta, molt probablement, es respondrà a temps, d'una manera o altra.