games time forgot mendel palace 117929
Game Freak és un desenvolupador més conegut per fer la contribució gegantina de Pokémon als jocs, però van tenir uns inicis molt humils en un petit joc anomenat Palau de Mendel . Aquest peculiar joc de trencaclosques de NES no és extraordinàriament conegut, però les poques persones que s'han creuat amb el títol sembla que se n'allunyen contents. És cert que em vaig reunir amb Palau de Mendel totalment per casualitat jo mateix. Va ser un joc que es va triar a l'atzar com a lloguer un cap de setmana, i no sabia en què m'havia ficat, ja que el joc no venia amb un manual i mai no havia trobat res semblant. No el vaig llogar mai més.
Vaig tornar a visitar el joc com a adult per capritx i el vaig veure fins al final. Ara que sé qui és Game Freak i puc entendre estranys jocs fets al Japó, ho vaig trobar Palau de Mendel per ser un joc de trencaclosques extremadament divertit, encara que caòtic.
Quan em vaig acostar a Anthony per primera vegada per escriure alguns Jocs Time Forgot, Palau de Mendel va ser el primer joc que tenia en ment presentar perquè semblava un títol bastant obscur abans de fer-hi cap recerca. Li vaig preguntar si n'havia sentit a parlar mai i em va dir que no. Aleshores vaig preguntar al meu bon amic Aaron Linde si mai havia jugat el títol. La seva resposta també va ser no. De fet, no vaig trobar cap altra persona que n'hagués sentit a parlar mai Palau de Mendel , i molt menys jugar-hi. El joc està tan enterrat en el temps que ningú ni tan sols li va fer cas quan era nou.
Com és un joc sobre caminar i girar fitxes fins i tot val la pena recordant? Fes el salt per descobrir-ho.
Història:
Preguntes sobre l'entrevista .net c
Palau de Mendel , com la majoria dels altres jocs de NES, presenta al jugador la trama simplista d'haver de salvar una damisela en perill. La dama en qüestió és una princesa anomenada Candy, que ha quedat atrapada en els seus propis malsons per les creacions de la seva pròpia imaginació. El jugador es posa a la pell d'un jove que porta una gorra (que s'assembla molt al vermell/blau de les dues primeres versions de Pokémon ), que ha de recórrer cada pis dels nou palaus que es van formar en els somnis de les princeses i derrotar tots els ninots que han cobrat vida, perquè les noies, òbviament, somien amb només castells i ninots.
Joc:
En una època en què només consistien els jocs de trencaclosques Tetris - caiguda de blocs inspirada, Palau de Mendel oferia un joc diferent a qualsevol altra cosa. Cada nivell està cobert de fitxes que el jugador pot capgirar. Qualsevol enemic que es trobi a la pantalla només es pot derrotar fent-los capgirar contra una de les parets. Penseu en això com treure la catifa de sota d'algú, fent-lo caure i llançar una rajola cap endavant en la direcció oposada a la que vau estirar. Alguns enemics són més fàcils d'empènyer que d'altres, i alguns són capaços de donar la volta a les fitxes, cosa que us arruïnarà el dia si no els tracteu amb prou rapidesa.
S'afegeixen al caos els diferents tipus de fitxes que trobareu. A més de les vostres fitxes estàndard, hi ha fitxes d'estrella, que es poden recollir quan passeu per sobre. Cent estrelles et guanyaran una vida extra. També hi ha fitxes inamovibles, fitxes d'ona de xoc que continuen girant després d'haver-se girat una vegada, i fitxes brillants que generen enemics contínuament (intentarà assegurar-se que sempre hi hagi sis enemics a la pantalla al mateix temps) fins que s'inverteixi en una fitxa diferent. . La rajola més perillosa, amb diferència, és la rajola del sol, que girarà cada rajola a l'escenari, de vegades revelant múltiples fitxes brillants o altres situacions perilloses. Es pot girar una rajola tantes vegades com es vulgui per tal d'aconseguir el tipus que desitgeu o necessiteu.
Preguntes i respostes sobre l'entrevista de desenvolupadors sql per a pdf amb experiència
Cada palau té deu pisos, i cadascun s'ha de netejar de tots els enemics, inclòs els que s'estan generant contínuament per una rajola brillant, per poder progressar. A la planta superior de cada palau hi ha una lluita de caps contra diverses nines dominades, o una que us transformarà en la nina resident d'aquest palau i us obligarà a lluitar fent servir els poders del vostre enemic.
Per què probablement no hi jugueu:
Gairebé ningú sap que el joc ha existit mai, o fins i tot que Game Freak ha fet res més Pokémon jocs. El joc tenia un dels pitjors anuncis per a un videojoc que recordo, i un nom bastant terrible per començar. Les persones que en coneixen, o bé hi van jugar i no van pensar mai més en el joc, o potser els costarà convèncer els altres que val la pena jugar-hi, com només veure el joc o escoltar-ne (Aquest joc és fantàstic! rajoles!) pot no ser molt atractiu.
Tanmateix, les coses són completament diferents quan jugueu el joc vosaltres mateixos. És com dir: Ei, aquest és un joc sobre enrotllar coses! Sobre Katamari Damacy . Sembla avorrit, però és una cosa única i divertida a la pràctica. No hi havia res més semblant en aquell moment, i segueix sent una experiència de joc de trencaclosques molt única. També pot ser bastant desafiant a mesura que avances, i t'enfrontes a estranys enemics de nines que ballen com ballarines o neden per l'aire. El joc es fa encara més divertit quan pots lluitar contra els caps en la pell d'una nina que pot trepitjar el sumo o fer kung fu. També es pot jugar amb dos jugadors, cosa que sembla que seria encara més divertit que jugar sol. Les coses poden tornar-se molt boges molt ràpid, cosa que pot ser un altre desviament per als jugadors solters.
Tot i que no hi ha un fan més gran del Pokémon jocs que jo mateix, no puc evitar estar trist perquè eclipsin aquesta joia del passat de Game Freak. Palau de Mendel va ser un gran començament per a un gran desenvolupador i, tot i que fa temps que s'ha oblidat, els que han tornat a visitar el joc es van trobar amb un divertit trencaclosques de NES.