fire emblem amiibo support
Fins ara, almenys
Codi Nom: S.T.E.A.M. ja està fora i podeu llegir el veredicte complet aquí sobre el joc principal. Per descomptat, on hi hagi funcionalitat amiibo a cobrir, hi seré.
Ara mateix, Nom en clau admet quatre xifres totals: Marth, Ike, Robin i Lucina. A partir d'aquesta setmana només els dos primers estan fora, la segona parella es llançarà a l'abril. Com a tal, tractaré aquí Marth i Ike, i portaré a Robin i Lucina en una data posterior.
Ho tinc? Bé.
Es poden utilitzar tant Marth com Ike tan aviat com estigui disponible la pantalla de selecció de personatges. Tot el que heu de fer és prémer-les després de prémer el botó 'amiibo' i tenir un nou 3DS disponible (encara no se sap la data de llançament de l'adaptador per a unitats 3DS antigues). A partir d’aquí, estaran disponibles fins que morin a la batalla, on no es podran reviure; per tornar-los a la vida, només toqueu de nou l’amiibo un cop acabada la missió. Depenent de la vostra opinió, aquest és un bonic gest d'atenció Emblema de foc sèrie o DRM literal per assegurar-se que no es prenen en préstec les figures del teu amic.
Personalment, estic molt més impressionat per les capacitats de Marth. El seu principal poder, 'Destino', li permet evitar els contraatacs de Overwatch contra enemics, que sona desbordat, però en realitat està equilibrat per la seva principal figura. Podeu utilitzar-lo per obtenir alguns atacs de Overwatch per a altres personatges, cosa que aporta un valor tàctic al seu desplegament. La seva càrrega inclou la seva falca, que és la seva arma cos a cos, a més d'una ràpida menys costosa que és la seva arma, que és la seva arma menys potent i basada en precisió.
La rapinella té l’avantatge afegit de portar un contraatac de Overwatch a la taula i pot afectar punts dèbils per obtenir una relació de vapor-dany més gran. Com probablement pugueu dir que Marth es basa completament en cos a cos i, igual que Ike, no pot utilitzar subarmes. També té un índex de defensa baix i una piscina HP inferior, per la qual cosa haureu de ser més curosos quant al seu posicionament. Al seu torn, barreja el vostre estil, ja que la seva supervivència depèn dels seus companys d'equip. Ah, i la seva curació de l'efecte (AOE) pot ser un salvador de vida.
És molt útil en totes les situacions si el feu servir correctament, fins i tot si realment no creix com a unitat al llarg del joc.
Si bé sóc un fan del disseny d’Ike, la seva capacitat d’entrada Codi Nom: S.T.E.A.M. és molt menys impressionant. Amb gairebé un 50% més de salut que Marth, bàsicament és un tanc, a més de tenir una piscina de vapor més gran i una millor taxa de recàrrega de vapor. Es tracta, bàsicament, de debò, ja que no hi ha res realment divertit ni emocionant. La seva habilitat especial se sent desgavellada: 'Push' permet moure caixes o enemics. Lame
Ragnell és la seva fulla principal, que té una capacitat àmplia, però és extremadament feble. Urvan funciona com la seva arma secundària, una arma destral que pot colpejar diversos enemics just davant seu. Sense subapartats per barrejar el seu estil ni cap capacitat de Overwatch de cap tipus, té un valor encara més tàctic. El super AOE frontal de Ike també indueix en els bosquets, ja que se sent que més de la meitat dels personatges del joc tenen el mateix poder AOE ofensiu.
Si bé no estic tan impressionat Codi Nom: S.T.E.A.M. Ja sóc la funcionalitat amiibo molt més emocionat amb la possibilitat de reunir tota la tripulació de quatre unitats alhora - cosa que ara mateix no és possible perquè Robin i Lucina no estan tan pendents de precomandar.
Per ara, però, el millor és pensar Nom en clau El suport amiibo és un bon extra, res més.
eines d’integració i lliurament continu