fins ara gungrave gore se sent com una experiencia gungrave autentica i defectuosa

La vella escola en una nova era
Quan vaig sentir per primera vegada que Gungrave tornaria amb no un, sinó dos projectes, vaig quedar en xoc. Aquesta és una sèrie que es va sentir enterrada fa aproximadament dues dècades després Gungrave: sobredosi a la PS2, però tanmateix tenim una adaptació de realitat virtual , i molt aviat: Gungrave GORE .
Hem tingut l'oportunitat de jugar una versió prèvia i sembla una explosió del passat (d'una manera que ens encantarà i decebrà).
Una cosa que vaig notar ràpidament després de començar Gungrave GORE és quant et demana que ja estiguis una mica invertit en la història. La introducció ràpida va ser parcialment incomprensible per als nouvinguts, amb molta exposició necessària i menys ressonància emocional. El que més cal saber és que l'antiheroi Grave està intentant matar el Ravenclan, liderat per quatre caps excèntrics que, en sentit literal, són grans dolents en un videojoc. Uns subtítols lleugerament incorrectes després, tots meus Gungrave El coneixement de la visualització d'anime i el joc va tornar precipitadament.
No estaràs sol si entres cec i estàs parcialment confós. De fet, aquest passatge és directament dels desenvolupadors:
“Els partits anteriors no s'han de jugar per experimentar GORE , encara que alguns conceptes establerts poden trigar una mica a acostumar-se als nouvinguts, especialment al voltant de la Llavor. El fil conductor entre els jocs és la Llavor i la relació entre Grave i Mika. En un sentit, Gungrave GORE és la finalització de l'arc de la història de Seed i la culminació de la història de Grave, ja que el veritable superdolent finalment es revela i es derrota.
Si només busqueu una experiència d'acció pura, probablement esteu cobert. La introducció a la primera etapa és diabòlicament exagerada, amb Grave destruint un munt de matones a l'entrada d'una instal·lació, abans que el jugador es faci càrrec i faci gran part del mateix. El primer que em vaig adonar, pel que fa al joc, va ser el focus en l'estil: un art perdut en molts jocs d'acció de personatges.
Hi ha un 'compte de ritmes', que serveix com una mena d'agregador combinat, així com el clàssic moviment de 'busseig/esquivar tir' que va fer famosos els jocs originals entre els aficionats a l'acció. També pots combatre cos a cos (amb el taüt a l'esquena) que també desvia coets, agafa enemics, inicia assassinats per execució o desencadena finals governats per un mesurador (que normalment implica disparar alguna cosa del teu taüt).
el millor netejador de registre gratuït per a Windows 10
Hi ha molt de matons per matar. Els veterinaris d'acció voldran augmentar la dificultat del joc de seguida, com lluitant per alguns Gungrave GORE Els tipus i dissenys d'enemics tenen ganes de passar pels moviments. Tindràs accés a un escut (que es recarrega i pot evitar els danys bruts a la salut), que és extremadament generós fins al punt que pots caminar per molts trets i sortir il·lès.
És una empenta i estira intrigant. L'equip vol clarament que Grave se senti com una força imparable i ha d'equilibrar-ho al voltant de la tensió real. Tant de bo, a mesura que avancin els nivells, el grup general d'enemics oferirà nous trencaclosques i reptes perquè tothom pugui conquerir: ja que aquesta és la meva principal preocupació. El nucli de saltar / bussejar com un heroi d'acció d'anime està intacte.
Els caps són les coses que, amb diferència, tenen més potencial per oferir-los realment GORE . Un dels primers és un tanc gegant, que requereix una mica d'esquiva i concentració per eliminar-lo sense patir un munt de danys. És una trobada primerenca, però va mostrar molt prometedor quant a fins a quin punt GORE podria anar realment i oferir una versió moderna del caos de l'era PS2. Actualment, el joc es troba en una posició realment única com a joc d'acció de personatges nínxol el 2022.
Gungrave GORE surt el 22 de novembre, i tinc curiositat per veure com serà rebuda pel públic general i Gungrave fans per igual. L'estudi diu que trigarà '14 hores o més' a acabar el joc i us costarà 50 dòlars tant a PC com a consoles.