fifa soccer ps vita is full fledged fifa game
En un aparador recent de la ciutat de Nova York, l'editorial va treure només un títol de PlayStation Vita, una mica sorprenent, ja que el portàtil es llançarà a Amèrica del Nord, Europa i Amèrica Llatina relativament aviat, el 22 de febrer de 2012. Va passar a ser un joc esportiu, que, a la vista del descarat Madden títol que es va apressar a conèixer el llançament de Nintendo 3DS, momentàniament em va donar una pausa.
Però llavors vaig veure que el títol en qüestió era un FIFA un joc, i un desenvolupat a casa a EA Canada, ni més ni menys. Això em va donar una mesura de confiança. Aleshores vaig tenir les mans de Vita per jugar al joc, que el productor Matt Prior factura com 'el joc de mà més complex i complet que mai ha produït EA', i la meva fe a l'estudi, que és la perenne de EA FIFA i NHL franquícies - es va refermar.
Futbol FIFA (PlayStation Vita)
Desenvolupador: EA Canada
Editor: EA Sports
Estrena: 22 de febrer de 2012
Sony comercialitza la Vita com a dispositiu que fonamentalment posa les mans de la PlayStation 3. Evidentment, això és una exageració, però en el cas de Futbol FIFA , només és lleu. Vita no pot gestionar la complexitat del sistema de col·lisió basat en la física que EA Canada va introduir FIFA 12 , però en gairebé tots els altres aspectes, Futbol FIFA és una representació de la consola notablement completa FIFA joc. Inclou la manera de venerar de la sèrie Be A Pro i el joc en línia de cap a cap, i les captures de pantalla aquí no transmeten del tot el sorprenent que sembla en moviment a la Vita.
EA Canada va utilitzar aquesta pantalla tàctil frontal per a una de les dues principals novetats del joc FIFA a Vita. Al cap i a la fi, quin és el títol d'un llançament si no mostra el maquinari? El joc es juga des de l'angle de la càmera retransmesa en forma de zoom habitual i, aquí, podeu tocar la pantalla tàctil frontal per passar-la. És tan senzill com tocar un company d'equip per enviar-li la pilota i també podeu passar la pilota a l'espai per conduir els jugadors. No estava enamorat d’aquest mecànic, potser és perquè tinc mans petites, però no podia estendre els polzes cap a l’interior (és a dir, cap al centre de la pantalla) prou perquè aquest mecànic fos ideal. I treure la mà dreta dels botons de la cara per executar una passada de toc, fins i tot per un segon, semblava perjudicar el meu joc més del que ajudava.
Per altra banda, Futbol FIFA utilitza el tacte tàctil posterior de la Vita de gran utilitat. El coixinet és un rectangle, de manera que només és lògic que serveixi d'aproximació a l'objectiu. Quan estiguis a prop de la xarxa, pots tocar un punt en particular al taulell tàctil per disparar un tret en aquesta ubicació. Mantenir el pressentiment afegirà més poder al tret, però si ho fas massa temps, perdràs la xarxa. És un rar exemple de controls sense botons que ofereixen una manera millor de jugar, més que un simple trucador. (Si us preocupa que aquest mètode faciliti la puntuació, no ho sigueu: la precisió d'un tret dependrà encara de nombrosos factors, incloses les habilitats i l'impuls d'un tirador, de manera que el touchpad no proporciona automàticament el control puntual. ) Futbol FIFA El pas de la pantalla tàctil i el tir de pantalla tàctil ofereixen als jugadors un 'nivell de control que mai han tingut', va dir Prior.
És impressionant que EA Canada oferirà tot això al llançament. L’equip ha tingut les mans plenes portant el FIFA motor de joc per a Vita. El joc no utilitza moltes altres funcions Vita, com ara la funcionalitat Near basada en la ubicació o el control de giroscopi, però Prior era esperançador per al futur. Si aquest joc funciona prou bé al llançament, probablement EA Canada es desenvolupi FIFA per Vita de forma anual, igual que en altres plataformes. Les futures iteracions del joc, em va dir, només aprofitarien més el robust maquinari; ara per ara, l’estudi se centra a oferir un facsímil raonable de l’experiència de la consola a la Vita. Van bé de camí.
cua de matriu circular c ++