fes una ullada als nous personatges de videojocs favorits de destructoid del 2022

Un resum de les noves icones de jocs d'enguany
El 2022 ha estat un any increïble per als jocs i, juntament amb ells, nous personatges de videojocs emocionants. Des d'enigmàtiques estrelles de cinema fins a una versió adorablement pixelada d'animals extints, la gran quantitat de jocs de cares fresques que ens han presentat ha estat gens deliciosos, estimulants i dolents. A mesura que passa el temps, els nostres records de determinades mecàniques de joc o detalls tècnics amb errors poden esvair-se, però el que sempre quedarà són els nostres records dels amics virtuals que vam fer al llarg del camí. És la manera com actuen com el nostre analògic als mons digitals que explorem, i la manera en què miren les nostres ànimes, el que ens quedarà amb nosaltres durant els propers anys.
Per explicar-vos els nostres personatges de videojocs nous preferits del 2022, vam reunir el personal de Destructoid per explicar-vos tot sobre les personalitats acolorides que van pintar les seves experiències aquest any. Sens dubte, aquests llocs de personal són alguns dels meus preferits absoluts que fem, i una cosa que sempre em sorprèn és la diversitat dels nostres gustos en els jocs que juguem. Llegir aquesta llista em fa il·lusió provar alguns títols nous que potser m'he perdut aquest any i, per descomptat, conèixer la resta d'aquesta línia d'icones de jocs noves. —Noelle Warner
Noelle Warner: Marissa Marcel de Immortalitat
Això és una mica interessant, perquè tot i que estem acostumats a que els actors dels videojocs prestin la seva veu o la seva interpretació per posar-los en capes sobre algun tipus d'avatar animat, Immortalitat utilitza vídeos en moviment complet i actuacions en directe per explicar la seva història. La protagonista del joc, Marissa Marcel, ha de ser la meva elecció per a aquest any, perquè em va sorprendre l'evolució d'aquest personatge al llarg del joc. No només això, sinó que tot es va retratar al jugador d'una manera no lineal, cosa que només augmentava el misteri.
creeu un makefile c ++
Quan veiem la Marissa per primera vegada, està fent una entrevista per al seu debut a Hollywood: és bulliciosa, radiant i disposada a prendre el focus. A mesura que va la història clàssica, com més avança en la seva nova vida, més complicades i corruptes es tornen les coses. Tot i que la major part del seu temps de pantalla que podem veure es redueix a les seves actuacions a les imatges en brut de les pel·lícules en què està treballant, em vaig trobar amb ganes cada cop més d'aquelles imatges darrere de les escenes per tenir una millor idea de qui realment Marissa. era.
El personatge de Marissa havia de ser perfecte durant tot el temps quan es tractava de l'escriptura i l'actuació per vincular-se elegantment amb els temes principals del joc, i diria que aquesta gesta es va aconseguir amb nota. Immortalitat probablement va ser el meu joc preferit de l'any, i el personatge matisat i curosament elaborat de Marissa Marcel va ser el més destacat d'aquesta experiència, sens dubte.
Eric Van Allen: Eunie de Xenoblade Chronicles 3
Xenoblade Chronicles 3 va colpejar amb tota la força aquest any, com un joc de rol titànic per a Nintendo Switch. Una gran part d'aquest atractiu, diria, és el seu repartiment bàsic; qualsevol d'ells podria formar part d'aquesta llista fàcilment, des del pensatiu Taion i Lanz amb el cap carn fins a la noia de la fiel, Sena.
Però he de ser sincer amb mi mateix: Eunie és la favorita. Al principi pot semblar un alleujament còmic, però és una font de lleugeresa en el drama en curs de Xenoblade . El seu accent exagerat i les bromes sobre les plomes aviat ceden, però. Durant un primer ritme de la història, l'Eunie fa un descobriment impactant, que la deixa una mica sacsejada a mesura que avança la història.
Veure com continuava amb les bromes mentre tractava la preocupació interna i el trauma va fer que Eunie fos una de les preferides instantàniament. Aquí s'aconsegueix un equilibri acurat i funciona. Tot i que altres personatges es destaquen una mica més a mesura que avança el joc, l'Eunie manté aquest contrast acuradament equilibrat, amb l'enginy còmic i l'emoció a la mateixa mesura, convertint-la en una de les membres principals del partit més interessants per a mi al llarg de la història.
CJ Andriessen: Arven de Pokémon Violeta & Escarlata
Aquesta va ser una elecció sorprenentment difícil d'enguany perquè tants personatges al llarg del 2022 van ressonar amb mi. Kay de NORCO és un bon exemple d'algú sobre qui probablement hauria d'escriure en lloc d'Arven. El mateix passa amb qualsevol dels personatges que es troben El cas de l'ídol d'or , un joc que malauradament només va entrar al meu radar fa aproximadament una setmana. Però vaig viure alguna cosa al desembre que em va fer revalorar el meu amor i estima per Arven, el bon propietari del gos. A principis de mes, dos veïns van ser jutjats per presumptament maltractar els seus animals. El control d'animals va treure nou gossos, dos bulldogs anglesos i set francesos, de gàbies petites i va acusar els seus amos de negligència criminal.
Vaig formar part del jurat d'aquest cas. De fet, jo era el capataz del jurat. I durant tres dies de testimonis i testimonis, vaig haver d'escoltar històries sobre les terribles condicions en què es trobaven aquests gossos. Al final, va quedar clar per a tots els membres del jurat que aquests dos eren mals propietaris de gossos. Per això vaig amb l'Arven.
Després d'una setmana de sentir parlar de gossos que pateixen malalties de la pell i secrecions repugnants, vaig haver de recordar-me que hi ha gent decent al món que farà qualsevol cosa per les seves mascotes. I Arven és un d'aquests individus. Tota la línia de missions de l'amic Pokémon Violeta & Escarlata gira al voltant del seu amor pel seu Mabosstiff i com lluitarà per ajudar a curar és dogémon. Sens dubte, no és el personatge més interessant del 2022 (Noelle ja ha escrit sobre ells), però és el personatge que vull celebrar aquí mateix, ara mateix per ser un amo de gos tan bo.
Timothy Monbleau: Larry de Pokémon Violeta & Escarlata
El públic objectiu per Pokémon és una mica desconcertant a l'actualitat. Tot i que la franquícia, sens dubte, avança pensant en els nens, el seu públic principal des de llavors Vermell i Blau com a mínim arriben als 30 anys. És discutible que bé Pokémon atén aquests dos públics, però Larry és fàcilment el millor regal que han fet als seus fans adults fins ara.
Encara no he conegut a una sola persona que digui que ningú més que en Larry era el seu líder favorit del gimnàs de la generació 9. Sincerament, com més hi penso, més no puc parar de riure que fins i tot hi ha un home de negocis impacient i amb excés de feina. un univers tan ple d'optimisme brillant com Pokémon . És molt fàcil de relacionar amb qualsevol persona que hagi treballat alguna vegada en una feina d'oficina. Es presenta a la feina, fa el que ha de fer, però no està content. Això no vol dir que Larry no faci un gran esforç, ja que esmenta específicament que se li ha dit que reduís les hores extres. Només és una persona normal que porta una vida normal, que és la millor representació del tipus normal de la sèrie fins ara.
Hi ha una petita part de mi que no pot evitar analitzar Larry a un nivell més profund. La Lliga Pokémon el va fer així? Va ser Larry una vegada un jove entrenador amb somnis de grandesa que li van perdre a mesura que envelleix? Larry és una figura amb aspiracions o un conte d'advertència? No sé si aquestes preguntes tenen respostes clares, o si s'han de fer en absolut. Estic content que hagi pagat el meu dinar després de la batalla del gimnàs. Després de tot, va treballar molt per guanyar-se aquest sou.
Jonathan Holmes: El Dodo de Donut Dodo
Els jocs de plataformes d'acció arcade de la vella escola necessitaven fer una mica amb moltes coses per atraure jugadors. Competir cara a cara amb desenes d'altres gabinets a la vostra sala de videojocs local no és una petita lluita. La clau per guanyar aquella batalla va ser gairebé sempre una batalla de mascotes. Hi ha una raó per la qual els gustos Donkey Kong i Pac-Man encara s'iteren avui, mentre que les franquícies aspirants com Ho sento i Netejant van quedar a la pols. Tot i que la majoria de tothom es pot relacionar amb una disculpa sincera o una bona neteja a l'antiga, tret que comuniqueu l'essència d'aquests conceptes amb una icona divertida i evocadora, el vostre joc simplement no aterrarà.
És per això que estic segur que si s'hagués llançat com a títol arcade als anys 80, Donut Dodo hauria prosperat i sobreviscut al llarg de les dècades. I això seria gràcies, en gran part, a la mascota curiosa i lletja del títol retro; el Dodo titular. Igual que el gènere de joc en gran part extingit que protagonitza, aquest ocell acollidor però amenaçador té un propòsit decidit: vol un bunyol.
D'aquesta manera, és més aviat un rival que un dolent Donut Dodo El personatge jugable de, el desgraciat forner enganyat pel vàter que ha d'agafar tots els anells de massa fregits de la terra abans de poder seguir endavant amb la seva vida. És increïble quant de caràcter i sentiment memorable el desenvolupador Donut Dodo va aconseguir empaquetar-se en aquest petit joc relativament unidimensional. Durant molt de temps estaré pensant en el parpelleig asimètric d'aquell ocell tonto, però cobarde, i en el robatori desvergonyit del meu menjar ferralla tant guanyat.
Chris Moyse: Testament i Bridget de Guilty Gear Strive
Ho sé... ho sé... Mira, estic dient això, així que patiu amb mi...
Mentre Guilty Gear Strive les estrelles Testament i Bridget no ho són nou personatges per se , (Bridget va fer el seu debut l'any 2002 Guilty Gear X2, mentre que el llinatge de Testament es remunta a la original Llançament de 1998), el 2022 va veure com aquests dos personatges van arribar a una comprensió important del seu passat, del seu futur i, sobretot, de si mateixos. Després d'haver estat, sens dubte, dos dels personatges més andrògins de la història de la franquícia de llarga durada, aquest any va veure que Testament i Bridget finalment van eclosionar en el seu veritable jo, impulsats per la nova confiança i el desig d'agafar les regnes dels seus propis destins. .
La transició de Testament i Bridget va ser rebuda amb una alegria entusiasta per molts de la comunitat de jocs. Un batalló de BONA PARTIDA els aficionats van expressar la seva alegria perquè els personatges assoleixin un cim en els seus respectius arcs, amb les xarxes socials plenes d'obres d'art precioses, cosplays apassionats i vídeos divertits, alguns fans fins i tot plorant de goig. L'eclosió de Testament i Bridget és, sens dubte, un moment de joc seminal del 2022. I en un any en què Rainbow Six Siege , Need for Speed Unbound , i Apex Legends també va introduir nous personatges trans, veu ampliat l'important camp de la inclusió en els jocs.
En una nota més personal, la transició de Testament va arribar en un moment irònic per a mi. Per una estona això Goth ha passat el 2022 en un laberint mental pel que fa a la seva pròpia identitat (encara estic per trobar el mapa), va ser meravellós, fins i tot inspirador, veure això els gots troben la pau amb ells mateixos. Com a (suposat) escriptor, probablement hauria de ser capaç de formar les meves paraules i pensaments d'una manera més clara. Però les qüestions d'identitat no sempre estan clares. I de moment, com la persona que veig al mirall, amb això n'hi haurà prou.
quins són els components de la plataforma Java?
Sam Arthurs: l'anyell de Culte de l'Anyell
Vaig saber que volia jugar a Cult of the Lamb des del moment en què vaig veure l'adorable líder del culte. De totes maneres m'atreuen els jocs independents, però l'ús d'un xai bonic en negre i vermell atrevit em va enamorar a l'instant. Vaig passar uns mesos abans de poder comprar i jugar al joc, però un cop ho vaig fer, em vaig obsessionar. El líder de culte Little Lamb sense nom és el meu personatge preferit del joc del 2022 perquè bàsicament em vaig fusionar amb ells.
Al principi del joc, l'Anyell és sacrificat als déus antics, però una figura diabòlica el torna a la vida. L'acord fa que l'Anyell sigui immortal, però a canvi, han de reunir seguidors i matar els déus antics. Tot i que pots fer que els teus simpàtics seguidors dels animals i la seu de culte siguin tan saludables i pintoresques com vulguis, la foscor s'hi filtra. Com a líder per a persones amb pensaments i necessitats, mai és tan senzill com fer créixer un ramat sense sentit.
S'han de prendre decisions. L'Anyell no té una personalitat pròpia fixa, però la forma en què es desenvolupa el joc fa que sigui com si l'Anyell prestés una foscor al jugador. Vaig entrar al joc pensant que el meu culte seria un paradís totalment vegetarià i sense sacrificis. El primer dia, un ancià va morir per causes naturals, però no tenia on enterrar el cos. Ens el vam acabar menjant. Més tard aquell dia, un seguidor es va convertir en un dissident tan fort que gairebé vaig perdre la meitat del meu ramat! Així que va haver d'anar. Els tentacles van sortir de la terra i el van convertir en carn.
El que dic és que jugant a aquest joc, no sóc jo, ni tampoc sóc l'Anyell. Estem junts en això, fent eleccions el millor possible per tenir cura dels nostres seguidors. Se sent una mica fotut? Sí. Però ho hem superat. Les parcel·les d'enterrament ocupen espai i la carn alimenta les boques famolencs.
Zoey Handley: Orlok de Simulador de sacerdot
Vaig repassar la meva llista de jocs als quals vaig jugar que es van publicar aquest any i el meu primer pensament va ser Blaidd the Half-Wolf de Anell de foc . Però llavors, realment no va fer gaire per convertir-lo en un personatge atractiu. M'interessava sobretot saber si estava pelut per tot arreu, si saps què vull dir. De fet, és decebedor el poc desenvolupament que hem tingut, però aquesta és la manera d'aquests jocs. Sovint es tracta més de com la teva imaginació omple els espais en blanc, i puc dir-te que la meva imaginació està omplint molts espais en blanc quan es tracta de Blaidd. Si saps què vull dir.
En canvi, vaig amb Orlok de Simulador de sacerdot . M'encanta Orlok perquè té defectes d'una manera que el converteix en el protagonista perfecte dels videojocs. Hi ha un Korok dins The Legend of Zelda: Breath of the Wild , que diu la part tranquil·la en veu alta dient: 'Si continues fent tot el que tothom et demana sense preguntes, al final t'enganxaran...' Aquesta és una frase que es pot aplicar a molts protagonistes, però per a Orlok, això és fonamental per al seu caràcter. S'alinea amb l'església perquè li proporciona adulació. No li importa el que està fent sempre que li cridi l'atenció. És una representació de moltes personalitats d'Internet que només busquen que els seus genitals toquin suaument per tantes persones com sigui possible, per molt que els faci semblar un genital suaument tocat.
Willow xiuxiuejant: de Ranni Anell de foc
Crec que era inevitable algú de Anell de foc faria aquesta llista i qui més que la millor noia Ranni The Witch? És l'única persona de The Lands Between que sembla saber què passa i té un pla que val la pena per abordar-ho. Francament, n'ha tingut prou d'aquest negoci de Déu exterior / Voluntat més gran
I què més no li agrada d'ella? És una bruixa nina de gel de quatre braços amb una segona cara espectral unida a l'ull esquerre. Tenint en compte quantes persones van donar la seva vida per una versió de nina de Lady Marie Transmès per sang (els sacrificis de sang encara estan en curs), suposo que és natural voler posar un anell a Ranni. És Eldenlordesexual, així que està d'acord que et casis amb ella.
Per descomptat, això té un gir tràgic pel que fa al genial nen llop Blaidd i deixa un ferrer gegant sol, però si voleu arreglar l'univers s'han de trencar alguns ous abans de poder remenar les estrelles i provocar l'era de la lluna fosca.
Algunes persones actuen com si el matrimoni gai anés a trencar l'univers, que deixarà la humanitat trencada, aïllada i sola durant mil anys sota la lluna fosca. Això no és cert a la vida real, però a Elden Ring són les coses que somien els déus dels tentacles dels nadons, així com les nines de bruixes de quatre braços. I així, en casar-me amb la Ranni, vaig trencar el cicle i vaig salvar l'univers.
Sorrel Kerr-Jung: Neon White de Blanc Neó
Tot el que m'agrada de Neon White es pot resumir amb el personatge principal. En un mitjà cada cop més sense sexe, aquí hi ha un noi que només vol acostar-se. En una època on els únics personatges 'cools' són els pares tristos, aquí hi ha un fantasma amb una addicció al parkour que li encanten les espases d'anime. Neon White és un heroi dolent d'una època passada, i l'estimo per això.
És tan rar que els videojocs representin aquest tipus específic d'home genial: un idiota en la majoria de les àrees que és tan bo en el que fa (tallar les ciutats del cel infestades de dimonis) que només cal respectar-lo. Les blanques poden oscil·lar sense esforç entre ser el cul de l'acudit i ser l'estrella de l'espectacle. És com un Phoenix Wright armat amb un doble salt.
el millor programari de tallafoc per a Windows 10
És difícil imaginar que un personatge com White aparegui en qualsevol joc que no sigui Neon White. Està completament fora de lloc en el panorama dels jocs moderns, però també ho és aquest joc específic. A mesura que els jocs s'arrosseguen cap als extrems més llunyans del cinisme i el sentimentalisme, aquest idiota calent amb un cor d'or i un llança-coets és una alenada d'aire fresc.