fem una ullada als 10 dels meus moments preferits de l e3

S'ha acabat
Som l'any 2023 i gairebé no hi ha cap interès per l'Electronic Entertainment Expo. E3 s'ha cancel·lat. S'han acabat les emocionants conferències. S'han acabat els moments èpics. S'ha acabat la hilaritat dels bloopers a l'escenari. L'E3 és una fira comercial que va ser com el Nadal per als aficionats als videojocs i, malauradament, sembla que ha desaparegut.
Tot i així, hi va haver un moment en què essencialment tots els de la comunitat de videojocs es van reunir i esperaven amb interès els emocionants jocs per endavant. Va ser un esdeveniment al qual sempre he volgut anar, però vaig perdre l'oportunitat. És una cosa que sempre lamentaré, però almenys els VOD de conferències transmeses anteriors són memorables. Aquí teniu 10 dels meus moments preferits de l'E3 de la història de l'esdeveniment.
Entrada de la Master Sword de Miyamoto
Un dels moments més emblemàtics de l'E3 prové del creador de La llegenda de Zelda Shigeru Miyamoto. Aquesta és la primera vegada que veig el memorable dissenyador de jocs. El seu entusiasme i la seva grandiosa posada com a Link with the Master Sword encara són especials fins avui. S'ha implantat a la memòria de tothom i forma part de la història de l'E3. La multitud estava dempeus, emocionada per l'anunci i per veure Miyamoto present. Podeu dir la passió que té pel projecte en aquest vídeo. Aquesta connexió personal entre el desenvolupador i la multitud és molt més efectiva que a Nintendo Direct aquests dies. Ho trobo a faltar.
El cos de Reggie està preparat
L'humor cursi sol faltar als espectacles de l'E3. Ens deixa a tots apretant les dents. Quan l'exdirector d'operacions i president de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, va dir: 'El meu cos està preparat', però, va ser entranyable. Sense dubtar-ho, en Reggie va dir la línia i ens va entusiasmar amb un tauler de plàstic; se sentia tan humà d'una presentació tan corporativa. Reflecteix la voluntat de Nintendo de fer-se estrany i connectar amb els seus fans. Ara, és una part del llegat de Reggie a l'empresa i, de fet, la línia va ser aplaudida a l'E3 2012 quan va fer referència a ella. cinc anys després . És un dels millors moments de l'E3 pel divertit que és.
L'orquestra de conferències de PlayStation

Quan PlayStation s'acostava al final de les seves espectaculars conferències de l'E3, la companyia va començar a incloure una orquestra fantàstica per coincidir amb els seus grans anuncis. Déu de la guerra es va anunciar amb una orquestra en directe dirigida per Ós McCreary . Crea la tensió de l'anunci i prepara l'escenari per a la nova duologia nòrdica de Kratos. Com a amant de la música dels videojocs, vaig apreciar el focus en el gran tema God of War. La música és un element important dels jocs i pot augmentar l'aposta en les escenes d'acció o fer-nos connectar amb una escena emocional. En aquest cas, l'orquestra va donar a cada tràiler una gravetat que abans no hi havia. Se sentia més gran. És una sensació que no s'ha reproduït en els fluxos digitals de State of Play preempaquetats.
Altres actuacions com la introducció musical a The Last of Us Part 2 de Gustavo Santaolalla i l'actuació de flauta de Cornelius Boots per El fantasma de Tsushima també són moments especials que recordem de l'E3.
Wii Music Catastrophe
De vegades, els millors moments de l'E3 no sempre són els que tenen més èxit. Hi ha la gran orquestra de PlayStation, però també podeu veure l'espectacular fracàs de Música Wii la demostració a l'escenari. És divertit veure que Miyamoto i altres empleats de Nintendo toquen música de manera incòmode amb el comandament de Wii i el nunchuck. El bateria també està estranyament mentalitzat. La seva bateria al costat del grup de músics inventat toquen una versió poc convencional del tema 1-1 de Super Mario Bros. Sonava bastant horrible. Fins i tot jo, un nen en aquell moment, pensava que això era terrible i, mirant enrere, s'ha convertit en un dels errors més divertits de la història de Nintendo. Fins i tot els millors tenen els seus errors.
La vergonyosa presentació de l'E3 de Konami
Malauradament, no hi ha paraules per descriure com d'horrible és la presentació de l'E3 2010 de Konami. S'ha de veure per creure. Hi ha lluitadors mexicans que surten del guió i gairebé sufoquen el presentador. Hi ha un guió de 'tan dolent que és bo' que et treu un somriure a la cara. Un home incòmode mira profundament la part posterior del crani d'un altre presoner amb intensitat. I hi ha un ball abismal amb un joc de Kinect.
Sens dubte, és la pitjor presentació de l'E3 de tots els temps, però és tan divertida que no us la podeu perdre. Em fa una mica molest el missatge polit i clar que ofereix un programa pregravat. Em va encantar la imprevisibilitat de les presentacions de l'E3 en directe, i hi ha un element humà que es perd a causa del guió de les actualitzacions en directe d'avui. L'excel·lent supercut de Crowbcat és la millor manera de veure la presentació de Konami. Tot el que diràs és WOW.
El retorn de Kojima

Una de les entrades més innovadores de la història de l'E3 és el retorn d'Hideo Kojima. Després de tenir problemes amb Konami i ser sembla que està prohibit per aparèixer als The Game Awards pel seu premi per Metal Gear Solid V , L'entrada de l'E3 2016 de Kojima és increïble.
La gran orquestra va tocar 'Brothers in Arms' del Mad Max: Fury Road pel·lícula només per a ell. A més, baixa per una escala blanca simulada amb el logotip de la seva empresa al darrere. Kojima és l'home durant aquesta entrada, igual que The Rock entra en un partit de la WWE. No sóc un fan de Kojima i fins i tot em van emocionar com l'infern després del drama que va passar el desenvolupador.
Després va seguir amb l'anunci de Death Stranding, un tràiler que va intrigar els seus fans i va deixar més preguntes que respostes (cosa que s'espera d'un joc de Kojima).
No, ets impressionant

Ja sabeu que és un gran moment de l'E3 quan es comparteix a les xarxes socials i fora de la bombolla dels jocs. Durant la conferència de l'E3 2019 de Xbox, Keanu Reeves va sortir després de la revelació que interpretaria a Johnny Silverhand a Cyberpunk 2077. Ja hi havia bombo al voltant del joc. Tots els assistents estaven encantats de veure que un actor carismàtic com Reeves hi havia al repartiment. També va ser una sorpresa poc freqüent, com ho revela pot ser difícil de mantenir en secret dirigit cap a E3.
Algú de la multitud va dir que Keanu Reeves era impressionant, i Reeves va respondre d'una manera genial: 'Ets impressionant!' Va ser tan agradable i ens va fer estimar Reeves encara més que abans. És un moment que es va compartir milions de vegades arreu del món. Malauradament, Cyberpunk 2077 no es va llançar en el millor estat, però el seu paper principal com Johnny Silverhand és sens dubte un dels punts forts del joc.
El carisma de Kevin Butler
Durant l'era dels jocs de PS3, hi havia poques altres icones de màrqueting tan encantadores com Kevin Butler. El personatge de Jerry Lambert era ximple, carismàtic i parlava bé com els lluitadors més populars de la WWE. Va ser la personalitat pseudocorporativa que va ajudar a reforçar la PS3. Va ajudar a anunciar allò important el preu baixa a 299 dòlars i va fer entendre als consumidors 'només ho fa tot'.
El seu discurs de l'E3 2010 és una ràfega de gags. Durant cinc minuts, va parlar del nostre amor pels jocs. Ens parla de tenir un televisor enorme i ridícul en un petit apartament d'una habitació i quedar-nos despert fins a les 3 de la matinada per un trofeu que no és real (però ho és). La multitud estava tan enganxada. També va ser divertit com es va burlar dels elaborats d'Ubisoft Només balla rutines.
La PS4 utilitzava videojocs
Hi ha una raó per la qual continuo relacionant la WWE amb les conferències de premsa de l'E3. No hi ha res més especial que tenir una connexió amb els teus fans, i PlayStation va ser absolutament la cara (heroi) del conflicte contra el taló Xbox. El 2013, hi va haver por a la comunitat de jocs. La Xbox One no et permetria compartir jocs físics i els jocs s'havien d'autenticar en línia. PlayStation va donar un cop de dos al seu rival durant aquell E3.
En breu Vídeo tutorial de 22 segons sobre com compartir els teus jocs, PlayStation simplement va fer que Shuhei Yoshida li passés un joc a Scott Boyes, amb aquest últim donant les gràcies amb un to divertit, mirant la càmera amb un somriure. Encara és divertit fins avui i des de llavors s'ha vist més de 19 milions de vegades a YouTube. Mostra com PlayStation estava en sintonia amb el seu públic en aquells dies.
L'anunci del suport de jocs usats també va fer que la multitud es tornés boja durant la seva conferència de premsa juntament amb el preu de 100 dòlars més barat per a la PS4. Semblava que PlayStation guanyava la generació abans que comencés. PlayStation estava al capdavant del món amb jocs que importaven a la gent (excepte Knack ) i, per sort, no hi ha cap mena de cap integració de televisió per cable amb la qual Xbox tingués una estranya obsessió.
Davide Soliani plorant per Miyamoto parlant Mario + Rabbids

El 99% del temps, E3 se sent tan corporatiu. El màrqueting té prioritat sobre l'esdeveniment. Com a resultat, però, quan hi ha un element humà genuí, destaca. Mario + Rabbids: Kingdom Battle el director Davide Soliani va plorar mentre Miyamoto parlava del seu joc durant la conferència d'Ubisoft. Va ser un moment tan especial. Miyamoto el va cridar a l'escenari, tallant el tret de dalt.
Preguntes bàsiques sobre l'entrevista c ++
'Vaig dir:' facis el que facis, no facis un joc de salt o un Mario plataforma'”, va dir Shigeru Miyamoto. “Intenta fer un Mario joc que mai s'havia fet abans'. Soliani i l'equip d'Ubisoft ho van fer i ho van aconseguir. Miyamoto ho va dir genial durant la conferència d'Ubisoft. I ens va oferir un moment rar i sense guió d'emoció humana genuïna, que reflecteix la passió que sempre ha estat amagada al cor de l'E3.