feel hatred zant
converteix char a cadena c ++
( Nota de l'editor: SWE3tMadness inicia les promocions de setembre amb el seu odi a Zant The Legend of Zelda: Twilight Princess . Alerta de spoiler! - CTZ )
(MAJOR SPOILERAGE més endavant! Ha estat avisat!)
Als videojocs hi ha moltes coses que menyspreo. Morts econòmiques, desacceleració i marxa ridículament Heroi de la guitarra les cançons són només alguns exemples, però, tot i que poden provocar frustració i ira, és cert odi només es pot originar en l’aferrament emocional. Al principi, us ha de poder agradar alguna cosa, i quan un gegant o un gir o una acció que comporti aquest personatge es produeix malament, es produeix una caiguda, com un amant inclinat, la meva amargor en aquest engany ha estat relacionada principalment amb un personatge, l'exemple que faig servir en aquesta publicació: Zant, l'autoproclamat rei de Crepuscle.
Així que pot semblar una mica estrany que trieu un dels principals vilans en què és, en general, un joc molt respectable. De fet, en sé molt zelda fans que l’estimen. I el que és del seu personatge em va molestar quan he jugat a través del joc? Toqueu el salt per esbrinar-lo.

Més endavant quan arribeu al temple de les ombres del joc (bé, palau crepuscular, si sou escarpats), veieu el que els seus esquemes retorçuts han aportat fins i tot a la seva pròpia gent. Tots es transformen en bèsties crepusculars marcades pel vermell, com la que lluiteu durant tot el partit. Vaig anar a atacar un i Midna va haver de recordar jo que eren civils innocents retorçuts per la fosca regla de Zant. A mesura que us acosteu a la batalla final amb Zant, us envia versions gegants de la seva màscara freaky que disparen pilotes de màgia. I he esmentat que són invencibles tret dels seus propis atacs màgics? Aquelles aparicions em van espantar la primera vegada que vaig topar amb elles perquè no podia esbrinar com matar les maleïdes coses. Però, mentre que aquests moments eren tristos o espantosos, no em van fer odi Zant, només van reforçar la meva resolució per derrotar-lo i portar llum i justícia al món. Aquests moments, tot i que el van fonamentar com a vilà important i poderós de la franquícia, fins i tot vaig començar a respectar una mica el seu personatge.
Per desgràcia, és aquesta acumulació fins a l’enfrontament final amb Zant el que fa que la seva caiguda sigui encara més enfuriosa.
A mesura que s’entra a la sala del tron Crepuscle, comença el monòleg villà obligatori. Arribats a aquest moment, estic atent amb ganes perquè vull saber-ho més sobre Zant i els seus motius i veure el seu veritable personatge darrere de la màscara. Per descomptat, en aquest moment, tinc una idea que realment no és el dolent (que l'honor sempre està reservat a Ganondorf), però això no vol dir que no pugui sortir amb un cop d'ull. Estic esperant algun enorme gir argumental que ens mostri quin és el personatge impressionant que realment és.

I el noi estava equivocat.
Resulta que Zant aquí només puta a tota l'escena sobre 'Oh, realment em mereixia aquell tron!' Però noooooo , tothom era només un poquet i no em deixaria tenir ”. tot fent una cerca sobre la sala com un pallasso demencial. No és com Kefka, però, només un pallasso demencial.
Llavors la bomba cau: és simplement un PUPPET per a Ganondorf. Durant tot el partit, va ser només una sensual pansia amb il·lusions de grandiositat fins que Ganondorf (literalment) cau del cel i li atorga un gran poder per fer les seves malifetes en el regne de Crepuscle. De manera que cap de les accions realment malintencionades que va cometre no es va deure a les seves pròpies astuces o habilitats, només al servei del que veu com una mena de déu retorçat, Ganondorf. En lloc del badass que esperava, un personatge que utilitzava el seu propi poder i planeja apoderar-se del control de dos mons, ell és força impotent a excepció del que li va donar Ganondorf.
Aquest tema es posa més èmfasi en la seva lluita on simplement copia altres baralles de caps i es pot derrotar fàcilment cada etapa de la batalla utilitzant els articles que vau utilitzar en els respectius caps (temple de Bosc = bumerang de Gale, Temple de l'aigua = Hookshot, etc). Aleshores, encara derrotat, no pot defugir cap amenaça de la seva pròpia retribució, tot el que pot escopir és que, ja que va ser el poder de Ganondorf que va maleir a Midna amb la seva forma actual, només matar-la li canviarà l'esquena. La qual cosa enfureix ràpidament Cap tant que ella destrueix Zant de totes maneres. Molt bé, amic.

Així, essencialment, en dos recorreguts i una breu brega de caps, Zant es redueix de la suprema usurpadora rei de Crepuscle a una irritació lacata irritant de Ganondorf sense poder real. Fins i tot l’enfrontament final amb Ganondorf es va sentir menys èpic que altres títols com Ocarina del Temps , simplement perquè vaig associar el gran mal que vaig lluitar contra tot el joc a Zant (el titella), i no a Ganondorf (el titellaire). I fins i tot es va disminuir l’emoció que sentia contra aquest mal, profanat si ho fareu, perquè el personatge amb què jo el vaig associar no era més que un peó.
Em va agradar molt Zant al principi, però en lloc d’elevar-lo a una mena de Villain-Hall-Of-Fame segons la meva opinió, el canvi brusc de poder després de derrotar-lo va mantenir la història, el personatge i fins i tot la actual el cap final, a partir d’aconseguir el record i el respecte reservats per a altres videojocs. I és una falla que em fa odiar encara més.