fear red ring death 119355
com imprimir un element d'una matriu a Java
(Nota de l'editor: Dexter345 parla del tan temut Red Ring of Death per a la seva peça Monthly Musing . — CTZ)
Por. És una emoció en la qual gairebé mai penso. No sóc un gran fan de les pel·lícules de por* perquè solen estar plenes d'ensurts barats i previsibles o de grotescisme nauseabund però poc imaginatiu, que no m'espanten.
Estic gairebé igualment poc versat en jocs de terror de supervivència, amb la meva única incursió en ells és la missió de Leon Kennedy de salvar la filla del president (és prou dolent) a Espanya. I mentre hi havia elements de Resident Evil 4 que em va fer batre el cor ( Dr. Salvador , t'estic mirant), aquesta por no és res comparat amb allò que més temo als videojocs.
Tinc una por mortal de l'anell vermell de la mort. I no és d'estranyar per què temo el RRoD més que qualsevol altra cosa relacionada amb els videojocs. Agafem altres tres coses que em temo als videojocs per comparar, després del salt.
- Green Grass i High Tides apareixen durant una llista de cançons misteriós mentre toco la guitarra a Expert in Banda de Rock .
- Ser l'últim home en peu durant una partida de Cerca i destrueix Call of Duty 4 .
- Escoltant la motoserra del metge esmentada amunt, però sense saber on es troba Resident Evil 4 .
Què tenen en comú tots aquests? Bé, d'una banda, totes són situacions en què he estat, i tot i que l'èxit és possible, sé que caldrà alguns reflexos ràpids, tota la meva habilitat i una mica de sort. Però el més important és que les tres situacions comparteixen el tret que les conseqüències del fracàs no són exactament greus.
Si fallo Gespa verda , aleshores reproduirem la cançó fins que l'aconsegueixi, o deixarem de fumar i esperem que aparegui una cançó diferent la propera vegada que seleccionem la llista de cançons misteriós. Si em maten abans de poder plantar/desactivar la bomba, aleshores perdrem la ronda i potser el partit, però després en començarem una de nova. Si el bon metge em decapita amb la seva motoserra, només he de carregar el meu desat anterior i anar-hi.
L'anell vermell de la mort no ofereix aquestes concessions. Pot atacar en qualsevol moment, a qualsevol propietari d'XBox 360. Quan toca, no hi ha res que es pugui fer. I el pitjor de tot, no et molesta ni uns minuts per recuperar el progrés del teu joc; et molesta setmanes .
Així que cada vegada que el meu 360 té tant com un singlot, em poso ansiós. Va ser només una fallada del joc o la meva Xbox morirà? Oh Déu, s'ha congelat, espero que la meva Xbox estigui bé. Per què triga tant a carregar-se, si us plau, deixa que la meva Xbox viva per veure'l un altre dia.
I crec que això és el que fa que la por a un anell vermell de la mort sigui la pitjor por que tinc. és persistent . Si temís prou un personatge o una situació en particular en un joc concret, podria escapar-me'n simplement posant-hi un joc diferent. Però l'anell vermell de la mort és com un halo ominós de destrucció, posat a sobre de la meva Xbox i a la meva ment en tot moment, esperant que arribi el moment.
I quan ho faci, no podré témer l'herba verda i les marees altes. No podré tenir por de tenir la responsabilitat de guanyar el partit per a l'equip. Almenys quan arribi, puc reconfortar-me amb el fet que encara puc connectar el meu GameCube i témer el Dr. Salvador.
*( Nota de l'editor: crec que Dexter345 anava a fer una broma aquí, però es va oblidar completament d'afegir què volia dir *. Fracàs total. - CTZ )