review undead knights
millor marc de proves d’unitats per a Java
Tot just quan em vaig emmalaltir completament dels jocs de zombis, el Tecmo arriba amb un altre. Només, això un fa girar tota la idea de la matança de zombis al cap i aconsegueix fer una cosa sorprenentment fresca amb tot el tema. Feu un joc amb estil minionet Superlord , barregeu-ho amb algunes Guerrers de la dinastia no pirateu, després espolseu zombis sobre tot. Ara ho tens Cavallers no morts .
Oh, i no us oblideu de la ludoteca banda sonora de metall.
Tan, Cavallers no morts és únic i estrany, però és realment bo? Si voleu esbrinar, no busqueu més la nostra revisió oficial. Continua llegint per esbrinar què pensàvem d’aquest festiu de mort portàtil xopat per sang.
Cavallers no morts (PSP)
Desenvolupat per: Tecmo Koei
Publicat per: Tecmo
Estrenada: 29 de setembre de 2009
MSRP: 39,99 dòlars
Dins Cavallers no morts , no només sou part de l’apocalipsi zombi, sinó que sou la causa. Després d’atrevir-se a pronunciar-se contra el domini de la reina Fàtima, Ròmul i Remus Blood, juntament amb la núvia de Remus, Sylvia, són condemnats a una execució brutal pel manipulat rei de Cavalier. Tanmateix, Ròmul arriba a un acord amb una entitat misteriosa que li concedeix la vida després de la mort i el poder de convertir els vius en esclaus no morts.
La història és una simple excusa per oferir-vos una arma ridículament gran i un impuls per agafar soldats a trossos abans d’agafar-los pel coll i transformar-los en titelles de carn putrefactes. Quan comenceu el joc, podeu convertir fins a deu enemics en zombies i també els necessitareu. Els zombis actuaran com a propi exèrcit personal, ajudant-vos a afrontar la quantitat de vegades soldats que repicen, a més d’enderrocar barricades i torres de tir amb arc.
Els controls són senzills. El quadrat és un atac regular, el triangle és un atac fort i es poden barrejar els dos per realitzar combos increïblement fàcils. El cercle zombifica un enemic, un triangle i un cercle en conjunt que provoquen un poderós atac de ràbia quan un metre està ple i el botó R comanda zombis cap a un punt del mapa, on atacarà, destruirà o interactuarà amb qualsevol cosa que es trobi al rèplica. De manera similar a Superlord o Pikmin , diversos obstacles ambientals requereixen una certa quantitat de zombies per moure's. Per exemple, si envieu cinc zombies a un abisme obert, us crearan un pont. Llança tres zombies a un enorme enemic com un ogre, i es caurà de genolls, permetent cops crítics. Algunes accions requereixen una QTE estúpidament fàcil de fer també, però difícilment se n’adona.
c # preguntes d’entrevistes per a persones experimentades
Això és molt bé com va tot el joc. Pirategeu, trenqueu, zombifiqueu i ordeneu monstres no morts al llarg de tota l'experiència, mentre que el 'trencaclosques' ocasional us triga un poc esbrinant, les vostres opcions són tan limitades (ordre, aclamació o llançament d'un zombi) que mai us quedareu enganxades. L’única vegada que m’haguessin trobat amb algun obstacle seria quan fes el que se suposava que no funcionés la primera vegada, així que vaig suposar que havia de fer una altra cosa. En definitiva: és un joc d’acció repetible i sense cervells.
Tot i això, també és increïblement divertit i, de vegades, empoderador. Enviar un exèrcit de zombies per arrossegar un solitari a terra i enlairar-se per tot el cos que crida és satisfactori, i és molt graciós veure que els zombis s’enganxen el cap en canons i, després, s’embolcallen cap a la porta per explotar-lo. El combat hack n 'slash és sòlid i gratificant, i tota la idea és prou única com per mantenir-se interessant durant les vint etapes del joc. També és fantàstic jugar a un joc similar Superlord , però molt més interactiu. Dins Superlord , sempre se sent que el personatge del jugador gairebé no fa res. Dins Cavallers no morts , 'l'heroi' del joc sempre està en les disputes.
Entre els diferents nivells, els jugadors també podran actualitzar els seus personatges mitjançant punts guanyats en funció de la seva actuació a les etapes. La personalització no és exactament profunda, però hi ha actualitzacions de RPG-lite útils com ara una salut addicional, un temps de zombificació més ràpid i la possibilitat de reunir zombies al voltant del jugador. També hi ha diverses habilitats 'barates' que ofereixen avantatges considerables als jugadors, però utilitzar-les disminuirà les qualificacions de rendiment del jugador.
Malgrat la senzillesa del joc, el gran volum de zombis i soldats a la pantalla pot resultar frustrant. Moltes vegades he volgut agafar un soldat ferit per zombificar-lo, només recollir un zombi al seu lloc. Per descomptat, quan he de recollir un zombie , Agafaré un soldat, molt probablement un que no sigui ferit i, per tant, es necessiti més temps per zombificar. Sense cap funció bloquejada, els intents de llançar zombies contra enemics de vegades poden perdre la marca completament. Pot ser una autèntica molèstia per aconseguir que el joc faci el que es vol de vegades.
Alguns enemics també són molt molestos per fer front. Els genets de cavalls, els senglars i els cavallers amb llances llancen sovint els personatges i els donen un cop de puny a l’instant. Sovint, el jugador es pega, es torna lentament als peus i, a continuació, és enderrocat per un altre enemic carregat. Tampoc hi ha cap capacitat de bloqueig, els personatges que confien en un moviment rodolí o l'ús d'un zombi com a escut 'humà' per evitar danys.
Un altre dels problemes negres que vaig tenir era el fet que és molt difícil per als personatges principals matar res. Quan els enemics són atacats prou vegades, es tornen vermells, el que significa que els podeu zombificar immediatament en lloc d'esperar. No obstant això, es necessita molt més mal per acabar-los de fer, i de vegades es vol simplement matar l'enemic en lloc de convertir-los en morts morts. Sé per què ho van fer, per evitar que els jugadors matessin accidentalment enemics que volien mantenir vius, però penso que hauria estat millor reservar possiblement atacs de càrrega per matar-los i fer atacs normals només ferits.
Sí, el joc pot ser repetidament frustrant i, sens dubte, no té poliment, però això no s’allunya del fet Cavallers no morts és, en el seu nucli central, un divertit i addictiu botó portàtil que diverteix més del que enfureix. Està ple de personatges ximples, la banda sonora del metall és horrible, però brillant i el fet de sentir Romulus cridar 'Burn, fuckers', no envelleix mai.
Cavallers no morts no va a agradar a tothom. El seu combat no està definit i la mentalitat del hack n 'slash es vellarà per als que exigeixen una mica més de profunditat i estratègia als seus jocs. Tot i això, aquells que només busquen un joc d’acció portàtil reproduïble i ridícul no aniran molt malament amb l’última oferta de Tecmo. Disposa de cubetes de sang, exèrcits de zombis fidels i personatges que tenen ganes de ser completes i completes. Què més vols?
programa d'ordenació ràpida en c ++
Puntuació: 8,5 - Genial (Els vuit anys són esforços impressionants amb alguns problemes notables. No sorprèn a tothom, però val la pena el seu temps i diners en efectiu.)