el victory heat rally se sent com un enllac perdut als corredors d arcade

Rainbow Beach Racer
Em sorprendria si Ral·li Victory Heat no t'ha cridat l'atenció. És un títol embriagador de colors i d'aspecte enèrgic. Basat en l'estètica dels corredors de Sega Super Scaler com Deriva de poder i Rad Mobile , està molt lluny del mercat de carreres modern, en la seva majoria monòton. L'he estat seguint durant el que sembla una eternitat, però m'ha costat un temps aconseguir-ho al voltant de la demostració .
Per sort, Ral·li Victory Heat és més que aparences. Sense hipèrbole, aquest és un dels títols de carreres més convincents als quals he jugat en molt de temps. És ràpid, vibrant i captura amb habilitat la màgia que crida l'atenció dels antics títols arcade. Només seguint el seu desenvolupament, ho sabia Ral·li Victory Heat seria un títol que valdria la pena, però no em podia imaginar que ho seria això bo.
estructura de dades de la pila c ++

Poder super escalador
La demostració més recent, Shakedown Demo Gold, és en realitat una part considerable del joc. Tot i que vaig trigar mitja hora a veure el que volia veure, va ser més del que m'esperava que renunciaria. Dels 12 corredors previstos, tres d'ells apareixen a la demostració, però només un està desbloquejat des del principi. He perdut el compte de quantes pistes hi ha, però almenys més de quatre de les 36 previstes.
Hi ha un mode de carrera que us porta a través d'una sèrie de reptes que van des d'evitar cons de trànsit fins a carreres directes. Això culmina amb un esdeveniment de gran premi més estàndard.
Després d'haver-ho acabat, podeu fer-ho amb el mode arcade o la contrarellotge. També hi ha multijugador present a la versió final. Com he dit, no us mantindrà indefinidament, però és més que un mostreig ràpid.

Mantingueu-vos fora de la meva gespa
Mentre Ral·li Victory Heat es basa en les imatges de Super Scalers, estic raonablement segur que les pistes són totalment en 3D. Els primers vídeos ho mostraven fent servir l'escala de sprites per a les pistes, però sembla que s'ha deixat caure en algun lloc de la línia. El disseny de la pista encara fa referència Deriva de poder amb el seu disseny de bucle i ponts alts. De la mateixa manera, els cotxes són tots encara en 2D, com també ho és el decorat al costat de la carretera. L'estètica encara hi és, encara que la tècnica no.
Un altre traspàs és un sistema de càmeres absolutament boig. S'inclina i s'enrotlla amb el cotxe d'una manera que avui no es veu gaire sovint. Probablement perquè probablement indueix el mareig en qualsevol persona vulnerable. No tinc cap problema amb això, possiblement des que he tingut tota la vida observant el moviment amb un cos immòbil. Tanmateix, qualsevol persona que tingui problemes amb l'efecte pot desactivar-lo a les opcions.
Per a les persones com jo que prefereixen que els joves es quedin fora de la seva gespa, hi ha una opció d'escala de píxels al menú de vídeo. Tot i que això pot ser amb finalitats de rendiment, m'ha agradat jugar amb ell desactivat. Bàsicament fa que la rotació dels sprites sigui menys suau i els objectes llunyans se sentin més pixelats. Com un joc en 2D de baixa resolució. El que dic és que augmenta Ral·li Victory Heat aspecte retro. Si us agrada l'estètica arcade, assegureu-vos de desactivar-la a les opcions.

Rodes feliços
Però això no importaria si la conducció no estigués a l'altura i, per sort, és genial. El botó de deriva està separat del fre, que és com sempre pretenien els déus de la inèrcia. El fre és, després de tot, una característica vestigial; en realitat ningú l'utilitza.
La deriva no és només una bona manera de moure's per les corbes. Ral·li Victory Heat també agafa una pàgina de recent Mario Kart jocs i acumula impuls mentre les rodes són afaitades per la vorera. És un sistema molt similar en el qual com més temps mantinguis la deriva, més gran serà el teu impuls.
Tot i que la demostració només inclou tres cotxes, podeu ajustar cadascun al vostre gust. No vaig tenir tanta creativitat, però, de nou, només vaig trigar mitja hora a passar la campanya. Tot i així, hauríeu de poder ajustar els cotxes al vostre gust. Només vull veure els gràfics de colors.

The Lost Arcade
Ral·li Victory Heat se sent com aquesta branca dels jocs de carreres que mai no va créixer. Tenim gràfics en 3D i, aleshores, semblava que tothom estava d'acord que ara només farem simuladors, i els jocs de carreres realment únics i estranys són els més estranys. Tempesta de motors i Esgotament són bàsicament tan ridícules com els cotxes recentment, i ambdues propietats estan mortes. Encara en tenim Mario Kart , així que això és alguna cosa.
vull Ral·li Victory Heat per ser un títol molt influent que impulsa una onada de corredors d'arcade de dibuixos animats. Probablement no ho serà, però parlar amb entusiasme d'alguna cosa és tot el que puc fer per intentar fer-ho realitat. M'encanta molt i no puc esperar fins que surti la versió completa.
com convertir-se en un llibre líder
No sé quant de temps serà. El Shakedown Demo Gold té uns quants mesos, però no hi ha gaires indicacions sobre quan arribarà la versió acabada. Les coses s'han alentit perquè el desenvolupador principal s'ha convertit en pare i estan intentant practicar hàbits de treball saludables. Ho puc respectar, però tinc moltes ganes de jugar més.