el premi de destructoid al millor remaster remake del 2022 recau en

Viu un directe
Quan jo primer va cobrir el rumor que Square Enix estava arribant al seu propi passat per desenterrar el llançament perdut de Super Famicom Viu un directe, Admeto que, tot i estar satisfet amb l'element de conservació, realment no pensava que l'esforç seria gaire. Després de tot, diversos clàssics dels anys 90 han ressuscitat una i altra vegada, només per queden lluny de les seves antigues glòries o, en el pitjor dels casos, perdre el punt completament.
preguntes i respostes d’entrevistes d’angularjs per a usuaris experimentats a .net
Però Viu un directe era alguna cosa diferents. Viu un directe , llançat el 1994 al final del regnat de 16 bits, era ambiciós i molt avançat al seu temps. El llançament desconegut va incloure una gran quantitat de personatges i mons, múltiples històries de fons i un fascinant crono-enigma ambientat en el teló de fons de vuit períodes de temps diferents: des de la prehistòria i la Xina imperial, fins al mig oest americà i el futur llunyà.
Construir aquesta història complexa, completa amb configuracions estilístiques molt diferents, per a l'humil Super Famicom va ser una gesta increïble, i conceptualment més enllà de qualsevol cosa disponible a la consola en aquell moment. Una gesta aconseguida fàcilment pel director Takashi Tokito ( Paràsit Eve, Chrono Trigger ), dissenyador Nobuyuki Inoue ( Espasa de Mana, Mare 3 ), la compositora Yoko Shimomura ( Kingdom Hearts ), i la resta del talentós sector de jocs de rol de Square conegut com a Divisió de desenvolupament 5.
No obstant això, malgrat els grans elogis rebuts pel títol al llançament, Viu un directe mai veuria la llum oficialment fora del seu Japó natal. Llançat només massa tard per als vestits, ja mirant el mercat incipient de 32 bits, Viu un directe no es localitzaria per al públic occidental, només es parlaria del boca-orella, revistes de jocs i butlletins... I ara, està disponible per a Nintendo Switch.
Desenvolupat per l'equip Asano de Square i supervisat pel mateix Tokita, el Viu un Live El remake evita manipular massa el títol original, simplement netejant les imatges, traduint amb precisió el diàleg i oferint petits retocs als elements del seu joc, control i interfície d'usuari per presentar millor el títol sobre tecnologia moderna al públic modern. Els deliciosos personatges i mons van ser redibuixats per Naoki Ikushima, mentre que Shimomura, després d'haver perdut les cintes mestres, va recompondre tota la banda sonora d'oïda, una tasca que va admetre que tenia. transcendental pes, donat l'amor dels aficionats pel marcador del joc.
Finalment es va estrenar l'estiu d'enguany, el Viu un directe El remake conserva tot el seu poder per capturar i encantar la imaginació del públic. És important destacar que finalment se cimenta un gran forat en la història del desenvolupador Square Enix i veu un dels llançaments de jocs de rol més pioners i ambiciosos. mai desenvolupat a jugadors joves i grans, molts dels quals ara tenen l'oportunitat de viure aquesta bella aventura per primera vegada.
Potser han trigat gairebé tres dècades, però Viu un directe llauna finalment Gaudeix del seu merescut focus.