el dissenyador de silent hill aclareix que a silent hill hi ha neu no cendra

Masahiro Això aclareix a Turó silenciós concepció errònia
Poques sèries de terror als jocs es parla o es parla tant com Turó silenciós . I tot i que hi ha un munt de material fascinant, Masahiro Ito vol aclarir un punt en particular: això és neu, no cendra, en Turó silenciós .
preguntes d’entrevistes avançades d’oracle pl sql
Ito va treballar com a monstre i dissenyador de fons en el primer Turó silenciós , abans de passar a ser Director artístic per Silent Hill 2 i 3 . Potser us preguntareu per què, de totes les coses, aquest aclariment és important. O potser per què s'ha d'aclarir en absolut. Per això, haurem de fer un viatge Turó silenciós història.
Al joc original de 1999, punts blancs pebren el cel a l'exterior. Hi ha un moment clar en el joc on, en diàleg, els personatges diuen que a fora està nevant. Ito va publicar la captura de pantalla exacta, dient que està 'cansat de dir això tbh'. La qual cosa és comprensible, com ho ha hagut d'aclarir abans d'ara , també.
Els punts blancs del cel al joc no són cendra. 'Està nevant'. pic.twitter.com/Sh8DnJfACl
— Masahiro Ito (@adsk4) 19 de juliol de 2022
Màgia del cinema
Aleshores, per què hi ha una idea errònia? Bé, Turó silenciós més tard s'adaptaria a una pel·lícula. Aquesta pel·lícula, que es va estrenar el 2006, es va prendre algunes llibertats amb el material original. Combinava peces de diverses Turó silenciós jocs, inclosos Silent Hill 2 el famós cap de la piràmide.
La pel·lícula també es va inspirar en la vida real. Informes des del temps indiquen que el guionista Roger Avary es va inspirar en la ciutat real de Centralia, Pennsilvània. Un foc va il·luminar una veta de carbó subterrània a Centralia, creant una zona de perill i deixant enrere una ciutat fantasma.
Tot això és a dir, el poble del Turó silenciós La pel·lícula es va veure afectada pel fum i les cendres a causa d'un foc de veta de carbó. I d'alguna manera aquesta inspiració es va filtrar aigües avall al subconscient de coneixement públic i es va convertir en una idea errònia repetida que Ito està aclarint.
programari gratuït d’intel·ligència artificial per a PC
“Molta gent encara afirma que el poble de la SH1 (no la pel·lícula sinó el joc original) es va inspirar en Centralia i presumeixen que el cànon principal és el cànon', escriu Ito. 'Em qüestionen persistentment sobre la inspiració. Aquest és el motiu d'aquest tuit. Acabo de tuitejar la veritat'.
El real Turó silenciós
L'usuari de ResetEra Darkknight2149 ha compilat un tema exhaustiu sobre això , submergint-se en les refutacions, i no només des d'Ito. Hi ha captures de pantalla addicionals que confirmen que hi ha neu Turó silenciós , i fins i tot cites de Turó silenciós el creador Keiichiro Toyama sobre la inspiració del joc.
En un versió arxivada d'una entrevista de 1999 amb Toyama de PSM #19, refuta activament que es basa en una ciutat real dels Estats Units.
llocs web d'anime per veure l'anime gratuïtament en anglès doblats
PSM: Per què vas triar una petita ciutat dels Estats Units per a l'ambientació del joc? Hi ha un real Turó silenciós ?
Toyama: Si t'agraden les novel·les de terror modernes, seria fàcil d'entendre, però és la situació que no et pots perdre. En aquest joc, l'atmosfera moderna de la novel·la de terror era el ganxo, així que vam decidir triar una petita ciutat dels Estats Units per a l'escenari. És clar, Turó silenciós realment no existeix, i no hem assignat un lloc o temps determinats al joc. No hem utilitzat deliberadament un lloc real, ja que podria causar inconsistència amb el real. Tanmateix, amb el nom Turó silenciós , vam rebre una pista d'un lloc real del Japó.
Per tant, escolteu el dissenyador i l'artista que va treballar en el projecte i recordeu: és neu, no cendra.