el cap de bayonetta diu que nintendo no els va fer afegir un mode ingenu a bayonetta 3
Kamiya ens recorda que Nintendo fins i tot volia que el vestit Link fos més revelador
El nou Bayoneta 3 mode ingenu és una commutació opcional que fa que el joc sigui menys revelador, i pel que sembla, va ser una idea de Platinum. El Bayoneta 3 El moviment en mode ingenu es va fer perquè tothom pogués gaudir del joc.
Parlant a Twitter en resposta a un fan (i tota l'especulació que Nintendo 'va fer que Platinum Games ho fes'), el productor de Platinum Hideki Kamiya assenyala que Nintendo 'mai s'havia queixat de l'exposició' abans a la sèrie, inclosa aquesta nova entrada. De fet, ho diu a Bayoneta 2 , en afegir l'enllaç addicional ( Zelda ) per al joc per a l'edició de Nintendo, la companyia va preguntar si 'estava bé exposar més el pit de Link'. Aquesta última part és en realitat informació pública es va revelar en una publicació de Platinum Games el 2014 .
Kamiya continua dient que pensava que Nintendo seria una empresa més 'quadrada', però ha tingut una bona relació amb ells i poden parlar directament sobre problemes i estratègia junts. Li correspon a Platinum jugar a pilota amb Nintendo, però en aquest moment porten molt de temps al negoci (i veuen que la relació és mútuament beneficiosa), de manera que tenen una relació.
Vaig pensar que això sempre era així. Nintendo va permetre que els dos primers jocs arribessin a les consoles de Nintendo després de tot i també ha sancionat jocs que sobrepassen encara més els límits de la plataforma. Des de fa molt, molt de temps ( Tercera del diable va ajudar a consolidar-lo) Nintendo s'ha obert a jocs més madurs, per tant Bayoneta 3 no és especial en aquest sentit.