plants vs zombies creator george fan past success
'Quan no faig jocs normalment es pot trobar jugant a ells'
George Fan és bastant modest per algú que ha creat Insaniquarium i Plantes contra Zombis , dos dels jocs més memorables i reproduïbles publicats mai. La seva carrera ha transcorregut gairebé dues dècades, des dels jocs Flash freaky fins a la creació d'una franquícia important a zombies , que la indústria la subratlla infinitament a les arts electròniques.
testers-inc iptv no funciona
En parlar amb ell sobre el seu proper llançament, Octogeddon , va recordar amorosament els seus humils orígens en un portal de jocs a què es referia com a 'versió en línia de Chuck E. Cheese' i es va qualificar de 'gnomish tinkerer'. Immediatament podria dir que es tracta d’algú que mai no vol deixar de fer coses.
Molta gent no sap qui és Fan, i ja que ha intentat mantenir-ho així, tindria sentit. No feia broma quan deia que era humil, ja que el seu primer concert era un camí de tornada als primers dies del salvatge oest del joc per Internet. Aquella època en què el vostre professor va mostrar a tothom de la classe un 'No us preocupeu feliç' meme flash de cara de somriure abans que tothom sabés què eren.
Fan recorda els seus primers anys i com va començar amb PopCap: 'El meu primer treball a la indústria va ser crear jocs Java per a aquest lloc web Prizegames.com, que bàsicament era una versió en línia de Chuck E. Cheese. A la investigació sobre altres jocs Java, em vaig trobar amb PopCap.com i el seu primer joc de jocs (com Mummy Maze i Set mars) i vaig pensar 'Ei, aquests són realment bons!', ja que eren un tall per sobre de la resta de jocs Java que vaig 'investigar'. Just després de sortir de Prizegames.com, vaig fer la primera versió de Insaniquarium , que vaig entrar al Festival dels Jocs Independents del 2002. Vaig estar en un cafè d’Internet a Hawaii quan em vaig assabentar Insaniquarium ho vaig fer com a finalista, i recordo que només va cridar a la part superior dels meus pulmons, probablement emprenyant a tots els que hi eren. Vaig contactar immediatament amb PopCap, amb qui havia estat corresponent, i em va preguntar si estarien a GDC aquell any. Van venir a visitar-me a la meva caseta finalista, i vam sortir des d'allà ”.
Allò era el 2002, però Fan havia estat fent jocs abans. Tenia moltes ganes de saber més sobre el seu primer projecte, Còlera de Gopher (fes una ullada a aquesta pantalla que em van donar) i vaig acabar aprenent molt sobre Fan en aquest procés. En recordar gòfer Fan em va dir: '( Ira ) va ser el primer joc 'real' que vaig acabar. Abans, tenia seriosos dubtes sobre si em van deixar dissenyador de jocs. Recordo tallar les cartes índex per fer un prototip de paper del que acabaria sent un simple joc de trencaclosques on jugues com a gopher, intentant menjar tots els cabdells d’un camí sense recórrer enrere. Crec que encara podeu reproduir-lo al meu lloc web molt antic i molt obsolet, però haureu d’instal·lar Java i ningú que conec té Java al seu navegador en aquests dies '.
No sempre va tenir el mateix Insaniquarium sort però, ja que diversos dels seus projectes foren cancel·lats o anunciats a PopCap. Recordo vivament quan Tren Yeti va ser descobert per fonts de segona mà, però mai va veure la llum del dia. Fan em va donar un nucli per sortir de: Tren Yeti anava ... bé ... un yeti en un tren. Vas jugar com un Yeti enganxat a un desert intentant tornar a la seva cova de muntanya nevada. Inexplicablement, tens un tren. Així doncs, viatjaríeu de lloc en lloc, recollint fòssils per aportar-vos actualitzacions, reclutant amics de Yeti i lluitant contra els dinosaures llançant-los boles de neu. A l’alt nivell, sóc jo que assoleixo el gènere RPG als seus fonamentals, de la mateixa manera que vaig intentar eliminar els jocs RTS amb Insaniquarium , jocs de defensa amb la torre Plantes contra Zombis , i elements dels jocs de roguelike amb Octogeddon '.
Octogeddon és el seu projecte més recent, que juga com un shoot -emem-up de tipus amb el mateix nivell d’encant que Plantes contra Zombis ; sobretot perquè el joc implica alguns dels mateixos membres del personal. Immediatament vaig demanar a Fan que ens pintés una imatge del seu nou estudi que tenia com a objectiu desenvolupar la missió de desenvolupament de jocs, All Yes Good, i es va complaure obligar-lo.
'Som un estudi realment petit amb un propòsit senzill, per la qual cosa no caldrà gaire pintura! All Yes Good és gairebé només una empresa que vaig crear per poder fer jocs com vulgui. Per Octogeddo n, estic treballant amb un equip molt reduït de mi, Rich Werner (artista a la web) PvZ ) i Kurt Pfeifer (programador en l'adaptació de XBLA de PvZ ). També estem treballant amb Jimmy Hinson, que ha realitzat una sorprenent banda sonora per a nosaltres. Els nostres objectius a llarg termini no són gens fantàstics, només: 1. Fer joc. 2. Espero que el joc guanyi prou diners per fer un altre joc. 3. Repetiu '.
Tanmateix, el fan no sempre funciona i és propens a algunes passions, incloses Magic: The Gathering i LEGO. Quan se li va preguntar què fa amb el seu temps lliure, va remarcar: 'Quan no faig jocs, se'm sol trobar jugant a ells. Sóc un gran fan Màgia i la majoria de caps de setmana implicaran tenir amics durant un Màgia -a-thon, o dirigint-se al lloc d'Edmund McMillen per a un (Màgia) esborrany. El 2018 sembla que serà un bon any per a mi, ja que acabo de comprar LEGOs per valor de 500 dòlars i penso endurir-me durant períodes de temps més llargs com alguns ginomish tinkerer que construeixen màquines Rube Goldberg fora d'ells. Com aquest'!
Tot està buscant Fan, encara que siguin vendes Octogeddon no passeu per la teulada, però volia fer-ho Plantes contra Zombis la sèrie va ser després de sortir. Tot i que tota la situació és dolça després que va marxar després d'alguns desacords Plants vs Zombies 2 (els detalls dels quals encara es desconeixen), encara té un punt suau. 'Només vaig estar implicat PvZ 2 a nivell conceptual en les primeres etapes. Jo només he jugat Guerra del jardí per poc, (no heu aconseguit entrar en tiradors a més Splatoon ) però vaig jugar una quantitat decent Herois i ho vaig passar bé. Per a alguns dels dissenys de personatges, em va agradar com 'Eek! Qui va sorgir amb això? ', Però diria que en general va estar al cor de l'esperit de l'original'!
El més nou joc de George Fan, Octogeddon , sortirà el 8 de febrer a Steam. Podeu llegir-ne una ressenya aquí al voltant del moment del llançament.