dnf duel obte el primer pegat d equilibri important i sembla que el caos continuara
Segueix punxant, Apol·lo...
Nexon i Arc System Works han llançat la primera actualització del balanç 'important' del seu divertit però una mica escandaloso lluitador DNF Duel - i, per sorpresa de ningú i de tothom, sembla que el caos absolut que és el colorit lluitador d'anime continuarà, amb poca acció sensata.
La versió 106 porta amb ella només un grapat de canvis, principalment dirigits al poderós mag del vent Swift Master, possiblement el lluitador més problemàtic d'una llista plena de lluitadors problemàtics. També senten l'agulla, encara que suaument, l'agressiu i mortal Hitman, l'atacant fort i el Grappler proper i personal (que sincerament necessitava buffs, no nerfs).
I... eh... això és gairebé tot. El reequilibri inclou una gran quantitat de canvis per a Swift Master i d'un a tres canvis per a altres tres personatges. El DNF Duel La comunitat ha reaccionat a l'actualització de l'equilibri amb una mica de confusió i una mica d'apatia; és evident que s'espera molt més en els esforços de reequilibri del personatge en el lluitador hiperagressiu. Però no. Sembla que això és el teu per a aquesta ronda.
Tot i que aquesta pot ser una declaració controvertida, 'ho entenc'. Nexon vol DNF Duel per ser un lluitador opressiu, vol que els jugadors facin combos devastadors amb relativa facilitat, i vol que la seva llista basada en classes se senti incendiària en el pitjor i dominada en el millor dels casos. Aquesta és, en essència, la identitat diferent de DNF Duel , i tot i que de vegades pot suposar una experiència frustrant en línia, en última instància, és el camí caòtic que el títol tria seguir. Personalment, estic bé amb això. I em van destruir al corrent. Però crec que potser ArcSys podria suportar posar la llista sota el microscopi a poc més.
DNF Duel ja està disponible a les plataformes PlayStation i PC.