diablo iii switch is going facilitate lot fun party sessions
El joc local és fantàstic
Veient diable III El morph davant dels meus ulls ha estat un passeig salvatge. Tot i que vaig deixar al màxim totes les classes al cap d’un mes des del llançament, em vaig adonar ràpidament que la meva llista d’amics anava disminuint.
El fitxer swf no s’obrirà a Chrome
La gent es va desactivar completament per la falta d'un joc final i el Real Money Auction House (RMAH) en primer lloc, per no parlar del lent ritme que els altres RPG (acció RPG) en aquell moment. Tot això va canviar amb l'expansió Reaper of Souls, que va introduir a Loot 2.0 en el descens (més / millor saqueig) i va eliminar completament la descarada casa de subhastes.
Han passat quatre anys des de llavors i l’única altra actualització important de contingut era la classe Necromancer. Probablement qualsevol esforç d’un port de consola no és suficient per atraure a algú que ja hagi jugat diable III per dins i per fora, però si el busqueu per primera vegada, l’interruptor no és un mal lloc per començar.
A mesura que em plantejava aquesta avaluació, em vaig trobar interpretant tot el primer acte de nou sense pensar-ho. És només la racionalització que, jo sé, és per això que alguns antics guardes senten que són tan polaritzadors. Aquí teniu el tema diable III en aquest moment: és molt bo. Segur que no ho aconseguireu Camí de l'exili Sensació de creació perfecta, orientada a les minuciositats diable III ja que les habilitats es poden canviar en qualsevol moment. Alguns defensen que redueix el concepte de mantenir-se en una creació, però com algú que ha jugat a molts jocs de hardcore aRPG durant dècades, dic 'continua-ho'.
diable III és pràcticament un joc perfecte per recollir amb qualsevol i només jugar. No hi ha cap tutorial llargament entre jugadors i jugadors per a escoltar, no hi ha cap tipus de documentació sobre 'males habilitats que no hauríeu de triar', només poden seleccionar una classe i anar-hi. L’interruptor ho fa encara més fàcil amb el joc local en moviment. Dels avantatges de l'edició de Switch de DIII (Vestit de Ganondorf, suport amiibo per a petites recompenses), el joc local (amb diverses unitats Switch) és probablement l’avantatge més evident.
programa de còpia de seguretat gratuït per a Windows 7
Independentment de si teniu o no la vostra pròpia pantalla personal, és divertit poder jugar en un televisor, canviar al mode portàtil si els amics tornen a casa per la nit i canvieu de nou a una configuració de taula amb un altre significatiu. Això només és un general La funció de commutació, segur, però se sent especialment adequat per a un pirateig i una barra de temps que es poden jugar durant hores al final o només uns minuts en intentar un altre Rift Major (sales de desafiament).
Els jugadors Switch també neten els següents cosmètics: Echo of the Mask, Mercy's Gaze, Wings of the Crypt Guardian, Cucco, Pollastre de mig format, Dominion's Revenge, pennant de classe i marcs de jugadors de classe / Triforce. Un transmog Ganondorf té la forma d'un element que el desbloqueja i el port amiibo també és un element reutilitzable (tots dos esperen al seu pas aproximadament cinc minuts més). Els primers tres es troben en altres plataformes, els zelda la cosa és Switch exclusiva.
Ara per als fonaments, ja que estic segur que molts dels jugadors de més de 1000 hores voldran conèixer els fonaments bàsics de les femelles i els bolts. A partir d'aquesta revisió, el Switch build llança amb el pegat 2.6.0, i es poden reproduir els quatre modes bàsics (hardcore normal, estacional, hardcore estacional). El Switch comença la temporada 15 i el mode d’aventura es desbloqueja des del primer moment. No és sorprenent diable III , un joc amb el 2012 (amb una expansió del 2014 al cinturó), és estable a Switch. Té una velocitat de 60 FPS tant en mode ancorat com portàtil, amb 960p visuals en l'estat anterior i 720p en el segon.
No tindrà un aspecte tan bo com un ordinador de gamma alta, no, però s’aconsegueix la feina sobretot quan el jugueu a la marxa (només sabeu que, mentre que totes les meves proves eren increïblement suaus, hi ha una falta notable de detalls. en mode portàtil). L’única característica important que falta és la incapacitat de poder agafar els fitxers d’un perfil de Battle.net o de qualsevol connexió de Battle.net real. Desbloqueig zelda el contingut per a l’edició de PC (cosa que Blizzard pot fer fàcilment, ja que no necessiten preocupar-se pels conflictes d’IP o titulars de la plataforma) hauria estat una cosa fantàstica si les dues parts implicades ho haguessin pogut saber.
Independentment d’uns quants petits avantatges, aquest és probablement l’inici d’una llarga i pròspera col·laboració entre Blizzard i Nintendo. Blizzard ha recorregut un llarg camí des de llavors Starcraft 64 i ha creat una xarxa d’assistència d’equips que realment puguin gestionar les coses a plataformes que no siguin d’ordinador amb aplomb.
(Aquesta avaluació es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)