destructoid review r type command
Irem Tipus R probablement és el tirador de desplaçament lateral definitiu. En ell, els jugadors prenen el control d’una sola nau per intentar salvar l’univers d’una estranya forma de vida aliena coneguda com Bydo. Des d'aquest moment, els clàssics arcades de finals de la dècada de 1980 s'han convertit en una sèrie completa de tiradors i, col·lectivament, són coneguts pel seu alt nivell de dificultat. Tots han provat els reflexos dels jugadors i els dits dispars, i els aficionats a la sèrie us poden dir que cal completar molts quarts (o continua) per completar aquests títols.
El darrer títol de la sèrie, Comandament de tipus R , no requereix reflexos ràpids ni un dit activat, tot i que encara podeu requerir alguns d'aquests 'continua'. Irem ha dut a terme l’acció i l’ha substituït per un joc de rol d’estratègia. El joc encara està configurat a l’univers del tipus R, però aquesta vegada la vostra planificació és més important que els vostres power-ups.
Avui dia, el 'que cal fer' és reinventar franquícies de jocs més antigues i establertes, utilitzant el seu nom de poder per rodar en jugadors que recordin l'original. I per què no? Funciona per Hollywood! Però funciona per Comandament de tipus R ? És un bon joc d’estratègia per si mateix? O simplement està incrustant a la web Tipus R nom?
Toqueu el salt per llegir la nostra ressenya a Comandament de tipus R .
Comandament de tipus R (PSP)
Desenvolupat per Irem
Publicat per Atlus
Estrenat el 6 de maig , 2008
Encara que Comandament és una partida per a la sèrie, que aconsegueix dir certament a les seves arrels de diverses maneres. Visualment, aquest joc sembla un títol de tipus R, completat amb totes les imatges obscures i futuristes dels clàssics rodatges. La majoria dels mapes del joc es desplacen d'esquerra a dreta, tot i que anireu movent-vos molt més lentament del que abans teníeu en els títols anteriors. Encara esteu lluitant contra els Bydo, amb armes increïbles i, de vegades, lluitant contra uns caps èpics. El millor de tot és que encara es pot equipar el Force (accions addicionals del vaixell creades amb la tecnologia Bydo). Confieu en mi: la Força us estalviarà una i altra vegada. També fan grans tancs.
I, per descomptat, encara hi ha aquí la dificultat de la sèrie. Tot i que ara podeu ocupar-vos del temps per planejar cada trobada enemiga a la perfecció, encara us donarà el cul amb un estil clàssic de tipus R. Desa i estalvia sovint
La història endins Comandament de tipus R També és bastant similar als jocs de sèries anteriors: és un home contra una oposició infranquejable. Aquesta vegada, sou un comandant solitari, encarregat pel cos espacial per prendre el que queda de les vostres forces i lluitar contra el Bydo, ja que han aconseguit infestar el sistema solar. Després de només un parell de missions d'entrenament, esteu lliurats a la batalla amb aquests Bydo, amb només una petita tripulació i amb poca ajuda, però del cos espacial.
Sota el seu futur espai de batalla exterior, Comandament de tipus R és un joc clàssic d’estratègia tàctica clàssica. Com a comandant, traslladeu cada vaixell de la vostra armada a través d’un mapa hexagonal, gestionant acuradament els vostres recursos mentre planifiqueu l’atac a les forces enemigues. Igual que qualsevol altre títol d’estratègia, les variades unitats presenten una varietat de punts forts i febles. Entre batalles, podeu visitar l'R + D per desenvolupar unitats amb recursos que heu descobert durant la batalla. La mobilitat, l’àmbit d’atac, el terreny i la resta de gràfics SRPG tenen un paper important Comandament .
El que no és típic d’aquest tipus de jocs és la manera com Irem va implementar aquestes estratègies de rol en el món del tipus R. No espereu entrar Comandament de tipus R sense aprendre què fa cada unitat i triomfar. Tot es combina amb la provada i veritable fórmula SRPG, i hi ha una mica de corba d’aprenentatge. Per exemple, encara teniu armes de llarg abast, però potser haureu de carregar-lo primer (els fans dels tiradors recordaran fer això). Les unitats que tinguin una gran mobilitat també poden tenir una despesa més elevada en combustible. També voldreu estar atent a la vostra munició, ja que gairebé tot tipus és limitat. I els molts obstacles del terreny de l’espai fan que hi hagi un terreny de joc molt més interessant que el “oh, hi ha una muntanya que no puc sobrepassar” dels SRPG típics.
Preguntes d'entrevistes sql amb respostes pdf
El que fa Comandament de tipus R gran és l'evolució gradual del poder i la confiança a mesura que us atrau a la història. Lentament es va convertint en un novió espantat a un poderós comandant d'una armada massiva. S’introdueixen gradualment noves tecnologies, tècniques i accions i, depenent del bé que jugueu, adquirireu mà d’obra per utilitzar aquestes noves habilitats. I Comandament no li fa cap favor. Espereu que reinicieu les batalles després de múltiples derrotes, però sabeu que cada vegada que ho feu, estareu armats amb una mica més de poder i coneixement que la darrera batalla, i que la victòria eventual se sentirà realment bé. Vaig perdre dues vegades a la primera missió d’entrenament i tres vegades a la segona. Però les tècniques i estratègia que vaig aprendre d’ells em van preparar per a batalles molt més difícils.
Tot i que sempre s’agraeix el “amor dur”, la dificultat a vegades innecessària causada per la “Boira de la Guerra” no ho és. Aquesta Boira de Guerra fa referència a la gamma de radar. A mesura que varia el rang de radar de cada vaixell, la visibilitat dels enemics en un mapa sovint és limitada. Suposo que s'ha inclòs això per afegir una mica de gir a l'estratègia clàssica, però moltes vegades sembla injust. Hi ha una unitat específica que podeu implementar que tingui un radar estès i una mobilitat excel·lent, però, com suposem, aquesta nau és força feble per disparar a l'enemic. Això vol dir que veuràs el primer grup d’amics que s’amaga, però, quan aquest vaixell s’enderroca, probablement estiguis cargolat fins al final de la batalla, si arribes tan lluny. És bastant frustrant traslladar la vostra unitat a un 'espai desconegut', només trobar una horda de Bydo que hi espera, a punt per atacar.
També hi ha algunes restriccions tontes sobre l'ús d'armes en algunes embarcacions. Per exemple, totes les naus amb un atac de càrrega semblen quedar arrelades a les seves arrels clàssiques d'arcades; només poden disparar d’esquerra a dreta. És així: no poden recórrer-se per fer servir el seu atac més poderós. En algunes batalles posteriors, es trobarà amb un greu desavantatge quan es troba per darrere.
Sembla que hi hagi un tocador definitiu que es supera després de diverses batalles. Quan la corba d’aprenentatge hi ha al darrere i la vostra confiança hi és finalment, es pot cremar fàcilment les batalles. Amb totes les opcions desactivades i una mica d’habilitat al cinturó, sembla més fàcil volar a través de la xarxa hexagonal i enderrocar els enemics, i l’acció esdevé ràpida i addictiu. No puc dir si és perquè el joc es fa més fàcil o que només vaig millorar en l'estratègia d'aquest joc, però després de set o vuit missions, vaig sentir com si pogués assumir qualsevol cosa.
La presentació de Command R-Type és especialment agradable; Hi ha molt per apreciar mentre penseu en la vostra propera ubicació a la nau. El joc s’obre amb un bon tall de tall CG que segueix algunes naus aliades a través d’un espai infestat per Bydo. A la batalla, intenten que el tema continuï amb l'animació ocasional de les seves escaramusses. Sempre semblen excel·lents, però carreguen lentament i una mica molestos enmig d’una batalla acalorada. Per sort, podeu optar per desactivar aquestes animacions. Els mapes són tractes visuals, des de l'espai obert d'un asteroide fins a ruïnes fosques i confinades. Les deixalles suren al fons, i sovint es deixen entreveure els distints enemics. La música és bona part, tot i que inclou el bucle que podríeu esperar amb més de 30 rondes d’estratègia. Hi ha alguna variació i t’encantarà que la cançó “vas a guanyar” s’acosta prop del final d’una batalla difícil.
No he tingut l'oportunitat de provar què és probablement un Comanda de tipus R Característiques més fresques: el VS ad hoc. mode. Atlus només va enviar una còpia del joc, i el VS. el mode requereix dues còpies. Sé que cada batalla finalitzada en el mode d'un sol jugador obre aquesta etapa per a futures escaramusses cap a cap. Actualitzarem aquesta revisió després que haguem tingut l'oportunitat de donar-li la volta a aquest mode.
Tot i que no hi ha escassetat de jocs de rol tàctics d’estratègia a la PSP, tots han començat a semblar similars els uns als altres, i la varietat i el desafiament semblen ser escassos en aquests jocs fins al final. Per sort, vaig dir Irem Comandament estar al corrent del nom del tipus R en la mesura dels reptes i incloure innovadors gir espacials és un alè d’aire fresc per a aquest gènere al portàtil. Al final, finalització d'una etapa a Comandament de tipus R és tan gratificant com va ser en els seus precursors, però sense el dolorós cop de mà. Feu un descans al dit activador i trieu aquest títol.
Puntuació : 8.5 ( Genial. Molt divertit: els seus aspectes bàsics de joc són interessants i interessants, però potser no es poden implementar de la millor manera.)
(Actualització: Gràcies a Atlus, ara hem tingut l'oportunitat de provar les funcions multijugador d'aquest joc. Vaig inscriure a un amic que anés de cap a cap, com a nou jugador, amb la meva flota plenament experimentada. No cal dir-ho. , Vaig guanyar. Però ens ho vam passar bé, independentment.
Multijugador juga gairebé exactament com ho fa el mateix jugador, tot i que ara tens algú a crits quan perdis el millor combatent. L’acció va ser ràpida, sense problemes i atractiva. El meu amic exercia com a enemic Bydo, cosa que li va permetre curar-se entre rondes. Encara el vaig arrebossar a trossos!)