destructoid review omega five 119342

A qui li agraden els shoot-em-ups? Nosaltres fem ! De fet, els estimem tant que aquesta revisió de l'última oferta XBLA d'Hudson Soft Omega Cinc és en gran part irrellevant; Per descomptat, ens agradaria que llegiu, discutiu sobre la puntuació, potser fins i tot oferiu un contrapunt als comentaris. Sí, ho agrairíem. Però el que ens agradaria encara més (i per nosaltres, em refereixo només a mi) és que compressis la cosa de la merda perquè puguem garantir un flux constant de shmups.
Guerres de geometria va obrir una porta que havia estat tancada per al públic nord-americà durant molts anys, una porta que portava a un món màgic de puntuacions altes, derrotes aclaparadores i un joc basat en habilitats. Aquest any tenim moltes novetats per esperar com a resultat dels esquemes de contingut descarregable molt populars disponibles a totes les consoles principals. Omega Cinc primer entre ells. Llavors, com va anar el joc amb dos dels nostres aficionats més erudits, Topher i Mike Ferry? Fes aquest salt per esbrinar-ho. I després ves a comprar el joc, doncs podem tenir més shmups .
qa provar preguntes i respostes d’entrevistes per a persones amb experiència
Imbéciles!
Omega Five (XBLA)
Desenvolupat per Natsume
Publicat per Hudson Soft
Publicat el 9 de gener de 2008
Topher Cantler
Si haguéssiu de preguntar a un veritable fan del shmup a on anar per obtenir una bona selecció d'experiències de trets que valgui la pena, Live Arcade segurament no seria la seva resposta. Atesa la varietat bastant decent de gèneres i títols del servei, no es va trobar res semblant als shooters arcade de mitjans dels anys 90 abans de la setmana passada. Almenys, Omega Cinc ha servit com una manera de començar a aplicar un pedaç a un buit a la biblioteca XBLA que ha estat buida durant massa temps. És per aquest fet que em sembla una mica més difícil jutjar el joc del que faria normalment. Fins i tot si ho odiava, sens dubte és una addició benvinguda a la biblioteca a la qual s'uneix, i un pas llargament esperat en la direcció correcta; per sort per a la bona gent de Natsume, però, no és ni tan sols dolent.
Omega Cinc és exactament el que tots esperàvem que fos: un shoot-'em-up divertit i addictiu que pren molts dels aspectes més divertits dels jocs que l'han inspirat, els enrotlla en una petita bola sòlida i polit aquesta bola fins a un brillantor molt atractiva. És exactament el que hauria de ser. El que no estic segur és si el joc ho és tot intents ser.
convertir el caràcter a cadena c ++
Un dels principals problemes que tinc amb el joc és el seu nivell de dificultat i la seva puntuació. Omega Cinc és relativament fàcil com els shmups van, i realment esperava més repte. Té els seus moments difícils, però res que impedeixi a mi i a diverses de les persones de la meva llista d'amics de XBLA superar-lo l'endemà de sortir, i res que impedeixi que molts jugadors patein el cul del joc amb una mica de pràctica. i memorització. Tanmateix, independentment de quants punts pugueu acumular, la vostra puntuació en el joc no és la que apareix a la taula de classificació; més aviat, la vostra puntuació és una xifra estranya calculada tenint en compte diversos factors diferents, com ara una puntuació plana per completar el nivell, una bonificació per quantes vegades s'ha utilitzat el vostre atac especial, quant de la vostra barra de salut roman intacta i una bonificació addicional per completar el nivell sense rebre cap dany.
Tot això està bé i bo, i encara us ofereix una oportunitat per a una competició amistosa amb la vostra llista d'amics, però m'he de preguntar per què no han pogut publicar les nostres puntuacions reals o per què es van molestar a incorporar un sistema multiplicador si la nostra final resultat tindrà un límit. La combinació d'aquestes dues coses fa que sembli una mica massa com agafar la mà per a mi. És gairebé com si poguéssiu creuar pel nivell sense gairebé cap potència de foc i acabar amb la mateixa puntuació que obtindríeu si tinguéssiu el temps i l'esforç per destruir tot a la pantalla. És el tipus de mare de futbol massa indulgent, qualsevol pot fer-ho amb la mentalitat que ha infectat els videojocs en els darrers anys, i una cosa que personalment crec que no té cabuda en un shmup.
Vull estar enfadat amb Omega Cinc per això. Vull anomenar-lo un cony i ficar-lo a l'armari. Vull ser dolent amb això, però no puc, perquè és molt divertit jugar. Qualsevol cosa negativa que hagi de dir sobre aquest joc es veu eclipsada per l'addictiu i entretingut que és. Així doncs, no és l'embolic que algunes persones esperaven, i què? Té alguna cosa de tot el tauler per recordar-vos molts dels vostres shooters favorits, és sens dubte el joc més bonic de XBLA en aquests moments, la música té una gran sensació d'arcade clàssica i val més que els 800 MS. punts que pagaràs per això. Per descomptat, no és hardcore, però pretenem per un moment que no estava intentant ser-ho. Quin millor ambaixador del món dels shmups per a una nova generació de jugadors que un joc ben representat i vencedor, les armes del qual utilitzen el mateix adhesiu dual al qual s'han acostumat Guerres de geometria ?
Per als veritables fans de la vella escola que hi ha, si us plau, sigueu amable Omega Cinc . No l'odies massa. Gaudeix-ne com és, i esperem que es vengui increïblement bé perquè algú de Microsoft vegi que els shooters són una addició viable a Live Arcade i agafi el ritme amb la portació de jocs com ara Ikaruga i Trigger Heart Exelica . Per a qualsevol que sigui nou en el gènere, espero que gaudiu d'Omega Five. Espero que ho domineu i que cerqueu alguns dels shmups més rics i complexos. Citar Contra , Bona feina! Ara prova una dificultat més difícil!
Puntuació: 7,0
Mike Ferry
Recordeu els vells temps? Els dies que vau passar amb els vostres amics de la infància es van aplegar al voltant de la NES intentant vèncer Gradius per desena vegada aquella setmana i, finalment, recorreu a utilitzar The Code quan us vau frustrar? Sí, jo tampoc. Però, per sort, aquests records clàssics de shmup (shmupories, si voleu) finalment han trobat el seu camí cap a XBLA en forma de l'esperat Omega Cinc .
Omega Cinc , per dir-ho simplement, és el que és. Es tracta d'un tirador innegablement polit i ben detallat amb un esquema de control de dos pals massa familiar i uns quants petits problemes que impedeixen que sigui un clàssic instantani. El primer que notareu directament des de la porta és l'ara infame narrador Engrish que anuncia l'etapa 1, The Gracial Fortwess. Un cop us recupereu de la inicial Què dimonis acaba de dir? xoc, se't llançarà directament al gruix de les coses i a punt per enfonsar-te.
preguntes i respostes d'entrevistes de proves mòbils per a usuaris experimentats
Tanmateix, hi ha alguna cosa malament aquí. Qualsevol jugador experimentat que hagi incursionat amb altres tiradors notarà que el ritme de Omega Cinc és francament lent. Vull dir, realment lent. Per descomptat, això és deliberat per allargar els quatre nivells molt ben dissenyats, però mai no sentireu aquesta sensació d'urgència aclaparadora que tants altres tiradors transmeten i prosperen. Mai una vegada la pantalla està coberta de foc, que farà Omega Cinc Sento que les rodes d'entrenament encara estan en marxa per als més hardcore que hi ha.
Aleshores, què passa si el joc és semblant a la teva prostituta mitjana a Las Vegas? curt, barat i fàcil? El joc té un factor de diversió innegable i, al meu entendre, és una alenada d'aire fresc a XBLA en comparació amb la gran quantitat d'altres shooters disponibles. Per dir-ho simplement, Omega Cinc El preu de l'entrada de 10 dòlars és una ganga per a un títol tan meravellós que literalment traspassa el valor de la producció de principi a fi.
Ah, i sobre tot això no hi ha cap cosa de cooperació en línia? No em preocuparia massa. La dificultat del joc no canvia amb un segon jugador, de manera que ni tan sols és necessària la cooperació. En definitiva, Omega Cinc et mantindrà enganxat durant una bona estona i demostra ser un títol excel·lent per mantenir-te Ikaruga apareix.
Puntuació: 8,0
—-
Teniu preguntes sobre les ressenyes de Destructoid, les nostres mètriques o la nostra filosofia? Visiteu la guia oficial de Destructoid Reviews per satisfer totes les vostres repugnants i pervertides curiositats sobre la mecànica darrere de la bogeria. Les preguntes, comentaris i altres detritus es poden dirigir a l'equip de revisió en aquesta adreça .