destructoid review neverland card battles
No estic segur del que es tracta del Japó, però sembla que tothom que desitgi podria resoldre tots els problemes del món amb un joc de cartes per a nens. Les batalles de cartes virtuals semblen conduir mentalment als jugadors japonesos, per la qual cosa no ha de sorprendre que la PSP sigui la llar d'alguns.
Batalles de cartes Neverland definitivament aprofita aquesta tendència curiosament oriental, i fa evident el seu objectiu demogràfic amb el seu estil d’anime art, la trama sense sentit i l’enfadament d’elements de joc tradicionalment japonesos. Si sou allò que alguns anomenen 'weeaboo', potser haureu de parar atenció.
ordena sort en unix amb exemple
Per tant, és molt japonès. És, però, un bon joc? Segueix llegint per esbrinar…
Batalles de cartes Neverland (PSP)
Desenvolupat per Idea Factory
Publicat per Media creacions de Yuke
Estrenat el 28 d'octubre de 2008
La premissa de BCN és tan boig com venen, gira entorn d'un déu demoníac anomenat Hellgaia que va quedar atrapat per alguns déus que van segellar el seu poder en les cobertes de les cartes dels nens. Perquè això és el que és lògic. Tu jugues a un tipus que es diu Galahad que és un Dominador: algú amb la capacitat de controlar el poder d’aquestes cartes infantils i convocar monstres.
Però no ho és totalment Yu-Gi-Oh .
La història és prou lúdica i no té cap credibilitat per els estereotips de personatges generalment pobres i de veu. A no ser que vulgueu escoltar la nena tòpica cridant el seu camí a través d'un diàleg sense sentit, probablement us salteu molts dels retalls d'imatge fixa. Una vergonya, de veritat, ja que es va fer un treball evident per assegurar-se que el joc era totalment comú.
Bromes a part, aquest joc realment no és tot això similar a Yu-Gi-Oh fora dels elements de la targeta i una escriptura insana. Pel que fa al joc, cridaria Batalles de cartes Neverland una curiosa barreja de Metal Gear Acid i Disgaea amb alguns Culdcept llençat per bona mesura. L’objectiu de cada batalla és simplement esgotar l’HP del Dominador contrari a zero, però per aconseguir una bona posició per fer-ho, haureu de capturar el territori i fer servir les cartes que us són repartides.
Cada ronda comença per dibuixar una targeta i afegir-la a la cartera de cinc. Si teniu prou punts d’acció, podeu dibuixar cartes, que poden prendre forma de monstres, edificis o encanteris màgics. S'obté AP al començament de cada torn i es determina en funció de la quantitat de territori que heu capturat al mapa retocat. Captura territori simplement caminant sobre ell.
Els fonaments del joc funcionen molt bé i, en veritat, són coses molt sòlides. No obstant això, ja que les targetes inicials són febles i la IA enemiga és molt bona, Batalles de cartes Neverland és tan difícil de penetrar com qualsevol altre joc d’estratègia hardcore japonès. Quan vaig dir que això era per als weeaboos, ho volia dir, i confessaré feliçment que és difícil fer moltes esquerdes a la superfície d’aquest joc.
Si no existeixen micromecenatges de cartes, jugadors enemics agressius i lluites entre soldats que tinguin 1HP semblant al vostre tipus de cosa, és sens dubte que aquest és un joc per vigilar. Aquest joc està jugant a un mercat determinat i, per aquest compte, té èxit admirable. Em considero a Disgaea fan però he trobat Batalles de cartes Neverland amb els peus una mica massa fermament plantats al territori japonès hardcore per al meu gust. Dit això, el joc és excel·lent en el que fa i no puc culpar-ho per això.
Gràficament, el joc va a favor d’aquest estil de sprite sempre popular, però, malauradament, manca l’encant i la bellesa d’altres jocs del gènere que utilitzen visuals retrocèntrics. Un dels problemes per això és l’animació molt pobra. Fins i tot quan el joc es desprèn de la pantalla del mapa a una escena de batalla entre dos monstres oposats, l’ús d’uns tres fotogrames per seqüència d’animació sencera no deixa d’impressionar. El disseny dels monstres i cartes, però, és bastant bo amb algunes obres d’art de cartes simpàtiques que tenen algunes similituds Magic: The Gathering .
La música també és bastant agradable, però l'encís de les pistes és impressionant. En lloc de tallar la música en bucles perfectes, el joc en lloc s'esvaeix una pista i la torna a començar un segon més tard. És increïblement inquietant, sobretot perquè els jugadors estan formats per esperar que passi alguna cosa interessant un cop que la música s’esvaeix a silenciar. No exceptuen que la música torni a tornar a la vida com si no passés res. És una mica vergonyós.
Ja hauríeu de saber si voleu o no aquest joc amb el mateix nom. Un títol com Batalles de cartes Neverland realment no deixa res a la imaginació, si es coneix alguna cosa sobre videojocs i BCN fa tot el que podríeu anticipar, ni més ni menys. Aquesta és una experiència sòlida que el 90% de la gent no aprecia, però el 10% de les persones els encantarà. Li manca l'encant i el poder de la resta d'altres títols del gènere, però sens dubte mantindrà els fanàtics dels estrats japonesos durant molt de temps.
Puntuació: 6,0 -- Bé (Els 6 poden ser lleugerament per sobre de la mitjana o simplement inofensius. Els aficionats del gènere els han de gaudir una mica, però alguns pocs no seran complits.)