crec que la dreamlight valley de disney es quedara una estona
Bàsicament és el fill amorós de Disneyland i Pas d'animals
L'agricultura acollidora i els simuladors comunitaris són alguns dels meus gèneres de joc preferits de tots els temps. En el millor dels moments, són un món divertit i relaxant en el qual em puc perdre i, en el pitjor dels casos, se senten com un salvavides que m'impedeix sortir en espiral. Primer va ser Vall de Stardew , llavors va ser Animal Crossing: New Horizons , i ara Disney's Dreamlight Valley s'ha apoderat del meu temps de joc. Té tot el que puguis desitjar: bestioles adorables que pots acariciar, menjars deliciosos que et faran la boca aigua (estic mirant, Waffle de mantega de cacauet) i, per descomptat, tots els teus veïns són personatges de Disney estimats.
Amb un tot riuada de sims agrícoles En els últims anys, hem vist moltes interpretacions diferents de la mecànica de l'agricultura, la pesca, l'alimentació, la cuina i la mineria provada i veritable. Només des del punt de vista del disseny del joc, Vall de la llum dels somnis ha de ser una de les millors representacions del gènere que he vist en molt de temps. Hi ha un munt de petites funcions de qualitat de vida que potser no notareu si no les busqueu, però al llarg d'una jugada, realment comencen a sumar-se.
com obrir el fitxer amb java
Són les petites coses
Per exemple, el mapa mostra exactament on es troba cada personatge en tot moment. És una cosa molt senzilla, però ser capaç de saber on és algú quan el necessito per a una recerca fa una gran diferència quan, d'altra manera, perdries el temps consultant una wiki o córrer pel mapa intentant trobar-los. La meva característica preferida, però, és que, amb l'excepció d'algunes tasques clau vinculades a les línies de missions principals, podeu accedir a tot el que teniu a l'emmagatzematge, així com al vostre inventari, mentre creeu articles o receptes. Això és enorme per a algú com jo: la meva organització del pit és bàsicament inexistent, i tractar de fer malabars amb el que necessito portar amb mi per completar els objectius normalment em provoca mal de cap. Gràcies Gameloft, perquè aquest únic mecànic va fer Vall de la llum dels somnis un dels meus jocs acollidors preferits en principi.
Mentre que els desenvolupadors clarament algunes decisions molt intel·ligents durant Vall de la llum dels somnis En el procés de disseny del joc, només la premissa del joc és suficient per aconseguir que els jugadors s'adhereixin. En el món actual dels adults de Disney, que no volen Mickey i companyia. com els seus veïns del costat? No puc parlar per tothom, però sé que per a mi, les propietats de Disney són reconfortants perquè sempre són optimistes i alegres. Aquestes solen ser les característiques que busqueu si us agraden els sims de la granja/comunitat de totes maneres, de manera que va ser bàsicament un partit fet al cel.
Vall de la llum dels somnis Va veure clarament un augment de jugadors un cop es va llançar en accés anticipat i va dominar una mica el cicle de notícies a causa de l'amor que és, però des de llavors ha passat tranquil·lament a un segon pla. El que passa amb aquest gènere, però, és que tenen tendència a atraure seguidors de culte que es mantenen fidels durant un període de temps molt llarg. Per exemple, Stardew té comunitat de modding pròspera , i els jugadors hi van passar milers d'hores Nous horitzons decorant les seves illes a les seves especificacions exactes. penso Vall de la llum dels somnis tindrà un semblant poder de permanencia per la raó exacta que ens va cridar l'atenció en primer lloc: les propietats. És un joc que val la pena jugar per si mateix, però Gameloft encara ha de rascar la superfície dels personatges més estimats de la companyia.
El pou va a fons
A partir d'ara, el joc inclou personatges i elements d'un total de deu pel·lícules diferents, sense incloure els personatges clàssics que es troben a 'Mickey & Friends':
com veure fitxers de paperera a Android
- L'espasa a la pedra
- Mur-E
- Lilo i Stitch
- oceà
- samfaina
- El rei Lleó
- La Sireneta
- Congelat
- Enredats
- Història de joguines
Hi ha moltes altres pel·lícules a les quals es fa referència en diferents peces de roba i mobles que també podeu comprar, com ara Monstres Inc., Destrueix-ho ralph , Ventafocs , i La bella i la Bèstia. Cicatriu de El rei Lleó i Buzz i Woody de Història de joguines es van afegir després del llançament d'accés anticipat del joc com a expansions, de manera que és clar que Gameloft llançarà contingut que inclourà cada vegada més les pel·lícules més famoses de Disney a mesura que passi el temps.
diferència entre control de qualitat i garantia
A més, la majoria de les deu pel·lícules que es destaquen al joc ara mateix només presenten un personatge de la seva pel·lícula respectiva, de manera que també hi ha un munt de potencial per introduir més d'aquestes personalitats. (Almenys, per això m'estic aguant perquè Enredats és el meu favorit absolut; fins ara tenim la mare Gothel, però encara no hi ha Rapunzel ni Eugene). Un dels records que reculls al joc mostra la Bèstia La bella i la Bèstia , Eva de Mur-E , i Vanellope de Destrueix-ho ralph passar l'estona davant del restaurant de Remy, i si això no és una prova, no sé què és.
Les armes no tan secretes de Disney
Amb encara més històries potencials dels favorits de Disney/Pixar com Aladí , Peter Pan, Mulan, la princesa i la granota, Els Increïbles , i Buscant Nemo , només per citar-ne alguns, Gameloft hauria de tenir prou contingut per a la resta de la dècada. Tanmateix, si, per alguna raó indescifrable, les noves actualitzacions amb les propietats principals de Disney no són suficients per tornar els jugadors, sempre podrien sortir les grans armes: Guerra de les galàxies i Marvel .
Sembla ser exactament la mateixa estratègia per a la qual van emprar Regne Màgic i Califòrnia Aventura afegint Galaxy's Edge i la Campus Marvel respectivament, que potser s'han trobat amb resultats contradictoris, però si em preguntes, encara han fet molta feina pel que fa a la marca dels parcs. Tirar d'aquestes propietats obriria les seves pròpies Alicia al país de les meravelles- Esque conill fores, i tot i que dubto que els desenvolupadors tinguin previst dibuixar-los aviat, m'imagino que és una bona comoditat saber que hi són.
Potser tot això és una il·lusió nascuda del meu propi amor Disney's Dreamlight Valley , però després recordo que l'empresa no va tenir tant d'èxit com per casualitat. Mentre els poders continuïn preocupant-se pel joc, faran tot el possible per mantenir els jugadors feliços i compromesos, cosa que és fàcil quan els jugadors estimen tant el truc, inclòs jo mateix. L'únic que han de fer és continuar arribant. Tenen or amb el sòlid disseny del joc i les propietats per extreure, i ara només espero que el continuïn fent fil pel bé dels nostres feliços per sempre.