com superar la prova de mount ordeals a final fantasy xiv

Els cavallers foscos no estan obligats a jugar a Paladí
Segons una llarga tradició, el pegat 6.3 de Final Fantasy XIV introdueix una nova prova tant en dificultats difícils com extremes. Es pot accedir a aquesta lluita de caps avançant a l'escenari principal fins que arribeu a la missió 'Desits no contats'. Un cop completat, pots desbloquejar la versió extrema d'aquesta trobada parlant amb el joglar errant a Old Sharlayan .
Mount Ordeals t'enfrontarà a l'últim dels Quatre Archfiends: Rubicante. En comparació amb Barbariccia, aquesta lluita requereix molt menys moviment. Tot i que hi ha un 'trencaclosques' central per resoldre que es repetirà al llarg de la lluita, els curanderos hàbils poden compensar un nombre sorprenent d'errors. Tot i que aquesta guia cobrirà la versió del mode difícil de la trobada, espereu veure aquestes mecàniques repetides a la Dificultat extrema. Submergem-nos!

Com derrotar a Rubicante
A l'inici de la lluita, Rubicante anirà llançant poc a poc Infern abans de carregar la primera iteració del seu mecànic central. Això causa danys lleus a moderats i Rubicante no causarà més danys a tot el partit durant força temps. Els curanderos Regen poden confiar en la curació amb el pas del temps per acabar la festa, tot i que si voleu mitigar aquest atac o utilitzar els temps de reutilització defensius, noqueu-vos.
Linux troba la diferència entre dos fitxers
A partir d'aquí, es reproduiran diverses animacions. Tres cercles cauran a l'arena i apareixeran vuit símbols amb triangles al llarg de les vores de l'arena. Tingueu en compte el cercle morat en forma d'anell, ja que serà important més endavant. De moment, veuràs que Rubicante cobra Calvari de la Purgació . Es formarà una línia recta entre Rubicant i un dels símbols. Un cop finalitzi Ordeal of Purgation, estareu bloquejat al seu lloc i un AoE triangular dispararà des del símbol objectiu. Això dispara des de la punta del triangle, de manera que la zona segura està a prop del símbol, no lluny d'ell .
Els jugadors a distància només poden quedar-se al costat del símbol per mantenir-se fora de l'abast de l'AoE. Els jugadors de cos a cos tindran una zona segura limitada per treballar mentre mantenen el temps de funcionament dels danys. Dit això, hi ha una visualització fàcil d'on s'han de situar els jugadors de cos a cos. Busqueu una línia adjacent al símbol màgic objectiu i poseu-vos-hi allà on es troben el cercle porpra i el cercle vermell exterior (a la foto de dalt). Això us mantindrà a l'abast del cap mentre us quedeu fora de l'abast de l'AoE. Aquest truc funciona per a iteracions posteriors d'aquesta mecànica, a la qual arribarem aviat.

Tractar amb Arch Inferno
Rubicante tornarà a llançar Ordeal of Purgation, aquesta vegada amb una línia que gira perpendicularment abans d'arribar al seu símbol respectiu. Això es pot resoldre com l'última vegada, només cal mantenir-se fora de l'abast del triangle AoE del símbol objectiu. A partir d'aquí, tots els símbols desapareixeran i tindreu un temps d'inactivitat abans que Rubicante llanci Arch Inferno.
Això començarà una sèrie d'AoE circulars que giraran en el sentit de les agulles del rellotge al voltant de l'arena. A mesura que continuen, Rubicante també llançarà diverses AoE addicionals perquè pugueu esquivar. Tot això és previsible, així que segueix movent-se i esquivant a les zones segures que trobis. Si us quedeu encallat, recordeu quina AoE va aparèixer primer i després aneu a una zona segura un cop s'hagi esborrat. Has tractat amb Barbariccia, així que pots gestionar-ho.

Ronda 2 de la prova de la purgació
Un cop finalitzada aquesta volea, Rubicante tornarà a preparar Ordeal of Purgation. Aquesta vegada, veureu diverses fletxes giren al voltant del cercle porpra. Això farà que les línies del cercle morat girin, no el cercle vermell interior o exterior . Per gestionar-ho, visualitzeu el camí que seguirà la línia que emana de Rubicante un cop tots els segments de línia del cercle morat giren un 'espai'. Com que això pot ser difícil d'entendre sense pràctica, he creat un gràfic amb programari informàtic d'última generació per explicar què heu de fer.

Aquesta iteració de Ordeal of Purgation es repetirà al llarg de la trobada. Si vostè o el seu grup teniu problemes amb aquesta mecànica, considereu l'ús de temps de reutilització defensius o l'aplicació d'escuts. Podeu força bruta aquesta mecànica, tot i que posarà molta tensió als vostres curanderos.

Fase 2
Després d'una fase de suma bàsica i control de DPS, Rubicante entrarà en la seva segona fase. Esteneu-vos per les AoE de proximitat que apareixeran al voltant de tothom poc després de la transició, tot i que tingueu en compte que això també causarà sagnat durant 15 segons. Rubicante introduirà aquí un parell de mecànics nous, però no són massa picants un cop saps què buscar.
com veure fitxers eps a Windows 10
Quan Rubicante llança Flamerake , un símbol que sembla que dues agulles del rellotge giraran ràpidament per sota d'ell (a la foto de dalt). Un cop disminueixi la velocitat i acabi, una línia ampla AoE s'apagarà en la direcció de cara a les mans. Mantingueu-vos a prop del cap perquè pugueu moure't ràpidament a una zona segura un cop sàpigues on afectarà l'atac. Dit això, moveu-vos immediatament a l'espai que afecta l'AoE després que s'apaga. Dos AoE dispararan aquest objectiu a la resta de l'arena, de manera que aquesta serà la vostra única zona segura.
A partir d'aquí, els mecànics reben els encanteris que heu vist en les baralles que han conduït a això. Escaldat de l'ànima s'orientarà a sis membres del partit amb una línia AoE, de manera que esteneu-vos per evitar qualsevol dany superposat. Shadows of Rubicante procedirà a atacar en línies rectes en funció del posicionament de tots des de Soulscald, així que trobeu una zona segura allà on pugueu. Aleshores, Rubicante cobrarà Doble foc i dirigir-se als dos tancs amb AoE de con ample. Els tancs haurien de col·locar-se de manera que no s'encavalquin entre si i donar prou espai a la resta del grup per amagar-se. Ajuda a mitigar el dany dels tancs aquí, especialment si algun dels dos pateix una pila de vulnerabilitat.

Aquesta és la lluita!
Rubicante dispararà un AoE que s'apunta a la meitat de l'arena mentre el grup es reuneix per absorbir un AoE en remull. Després d'això, Rubicante repetirà mecànica fins a morir. Mantingueu la pressió fins que l'Elemental Fiend es quedi sense HP.
No hi ha cap comprovació de DPS aparent, així que juga tan segur com calgui. Fins i tot si emboliqueu Ordeal of Purgation o Flamerake, encara hauríeu de sobreviure fins i tot amb un equip relativament mitjà. Tant si decideixes continuar la història principal o passar a la dificultat extrema de la lluita, diverteix-te i gaudeix del joc!