bloodstained team acknowledges poor switch port quality
En lloc d’un de gran
( Actualització: Jason 'Pregunta' Ryan té detalls. En un missatge Discord, anota:
'Pel que fa a la versió Switch del joc; els increïbles equips de WayForward i ArtPlay ja estan treballant per millorar. A continuació, es mostra una llista del que estem treballant per solucionar ASAP mitjançant diverses actualitzacions durant les pròximes setmanes: correcció de rumbs en alta definició (finalitzada!), Estabilitat en accidents, optimització del salt de Miriam, varietat d'actualitzacions del joc i motor, incloses: optimització de l'animació de certs enemics (WayForward està provant algunes tècniques per aconseguir grans coses aquí, però pot ser que sigui arriscat i que requereixi moltes proves, pot ser que s'hagi de sotmetre a una actualització posterior), dirigint el retard d'entrada allà on es produeixi, canviar les optimitzacions de càrrega específiques (requereix una mica més de treball, probablement estarà als últims pegats 'ASAP'.
Evidentment, el pla anterior s’adaptarà a mesura que identifiquem les prioritats i les noves tasques i a mesura que anem afegint recursos de desenvolupament, però us mantindrem actualitzats a mesura que avanci. També tindrem més que anunciar aviat quan fem més accions per millorar la versió de Switch Estancats de sang . Ens comprometem a llarg termini a assegurar-nos que la versió Switch és tan divertida i agradable que la resta de plataformes, i això és només una finestra als nostres plans d’acció immediata ”.)
Estancats de sang es va llançar a Switch una setmana després d’altres plataformes i no va estar a l’altura: posar-lo a la lleugera. Tot i que vaig actualitzar les meves impressions amb una declaració de l’editorial 505 Games, algunes persones demanaven un PSA més gran, així que aquí va.
Aproximadament mig dia després que es publiqués l'edició de Switch a l'eShop (i la gent es va posar a mans de còpies físiques), el responsable de la comunitat principal de 505 jocs de Jason 'Question' Ryan va publicar una actualització sobre on estaven amb les queixes. Ryan remarca: “Al llarg del procés de QA hem estat abordant problemes de rendiment en el joc. L’actualització 1.01 es va publicar a Switch abans del llançament per afegir contingut i millorar el rendiment. No va aconseguir tot el que havíem esperat i hem de fer més coses ”.
Preguntes i respostes d'entrevistes de tècnics de suport d'escriptori
I què comporta això? Doncs els equips que estan treballant Estancats de sang estan 'canviant immediatament els recursos' per millorar 'el rendiment i l'estabilitat' al port Switch, que inclouran 'diverses actualitzacions petites que milloraran diferents àrees del joc' en lloc d'un gran pegat que pot trigar una mica. 'Més detalls' arribaran més endavant.
Vaig tenir la sensació que això passaria per la condemna universal d’aquest port, atès l’orgull que té l’IGA en el seu treball. No hi ha cap manera que deixés passar això sense resposta durant llargs períodes de temps i IGA vol fer-ho bé pels seus fanàtics, ja que té la intenció de seguir endavant Castlevania llegat: amb o sense Konami.
Actualització de llançament de commutació (Kickstarter)