bioshock infinite among most expensive games all time
I la gent es pregunta per què aquesta indústria és inestable
( Actualitza Per la seva banda, Ken Levine ha denegat els informes sobre un pressupost de 200 milions de dòlars. Estem en procés de obtenir una resposta completa.)
Els desenvolupadors, com Rockstar, han apostat en el passat que els jocs fan més que pel·lícules a taquilla, per què no finançar jocs com Hollywood? 2K Games ho fa només llançant gairebé 200 milions de dòlars a BioShock Infinite, segons The New York Times, que citava analistes sense nom. No des de llavors Grand Theft Auto IV - suposadament 100 milions de dòlars i produïts pels propietaris Take-Two dels propietaris de 2K, s'han gastat tants diners en un projecte
com obriu un fitxer .bin
Es va gastar al voltant de 100 milions de dòlars Infinit La producció i tots els altres 100 diners que es dedicaran a la comercialització. Recordeu-vos quan tots érem maquillats Engranatges de guerra costa 10 milions de dòlars? Mentre que els pressupostos de jocs han augmentat, BioShock Infinite està pressionant al capdamunt de la llista de produccions més cares. Shenmue (94 milions de dòlars en l'economia actual) diu hola!
Destructoid va informar recentment que Ken Levine va decidir combatre el BioShock pel·lícula quan Universal va declinar el seu pressupost de 200 milions de dòlars. Em vaig preguntar on era aquest ridículament elevat nombre, normalment reservat a les seqüeles principals de la franquícia ( Harry Potter , Transformadors ), venia de. Bé, potser ha vingut BioShock Infinite pressupost. És difícil tornar a uns 80 milions de dòlars simpàtics, nois !?
La revisió exclusiva, les generoses ofertes de compra prèvia i l’enorme impuls del màrqueting al voltant d’aquest joc ja comença a tenir sentit: 2K no vol tenir cap possibilitat després d’invertir tant en aquest projecte de risc. Ni tan sols una puntuació de més de 90 metacrítics i una forta empenta dels anuncis poden no ser suficients per fer volar aquest ocell. Segur que ho espero, ja que el diàleg resultant entre els editors pot conduir a jocs menys ambiciosos en el futur.
quin és el millor canviador de veu
El Nerd com a autor a BioShock Infinite (NYT) (imatge)