bethesda spills beans about fallout 76s pvp survival mode
Beta previst per al març
Un dels aspectes més estranys Fallout 76 és la manera com maneja el combat multijugador. Una persona ha d’iniciar les coses disparant a una altra persona, xipant lentament la seva salut durant tot el temps. És una mena de Conseqüència negativa agafeu duels antics i feu un cop de guant al vostre enemic per la cara. Tanmateix, si la festa sota el foc no reconeix, es converteix en una persona matant lentament, però molestament a l’altra, un procés de dol dolent, amb el qual ningú no és realment feliç. Està lluny de ser perfecte.
millor convertidor de vídeo a DVD gratuït
Bethesda treballa en una nova modalitat per als seus jugadors més agressius. Es diu 'Supervivència' i posa un èmfasi únic en les videocàbriques. Bethesda va presentar un detallat detall de gairebé tot el que es tractava de Survival al seu darrer post a 'Inside the Vault'.
Quan Supervivència acabi vivint, Fallout 76 el menú principal es dividirà en dos tipus de jocs diferents: Adventure i Survival. L’aventura és Fallout 76 que es va llançar el novembre passat. Es manté exactament igual i probablement es considera el 'veritable' Fallout 76 experiència o qualsevol cosa.
Preguntes i respostes de l'entrevista PHP per a una experiència de 5 anys
La supervivència, per la seva banda, converteix els altres jugadors en un dels enemics més perillosos del joc. No hi ha restriccions a l’inici del combat. Qualsevol persona pot disparar a qualsevol persona en qualsevol moment. La escala de nivells funcionarà igual que ho fa de forma regular Fallout 76 , cosa que significa que un jugador de baix nivell encara representa una amenaça molt realista per a un jugador d’alt nivell. (Aquest sistema està gairebé segur al seu lloc per evitar que jugadors d’alt nivell puguin transmetre els altres i fer que el mode gairebé no es pugui reproduir.)
Bethesda diu que no està segur de quina manera s’afrontarà la mort, però la primera implementació de Survival enviarà el difunt al seu campament o al Vault 76. No hi haurà recompenses sobre qui va fer la matança, perquè seria una derrota. el propòsit d’incentivar el combat entre jugadors. Com a manera d’augmentar les participacions, el vencedor obtindrà taps addicionals i podrà saquejar articles d’ajuda del cos del jugador derrotat. Tot i que, sembla poc probable, Bethesda faria servir tots els subministraments mèdics d'un jugador per obtenir detalls perquè van ser aconseguits una vegada. Això sembla prohibitivament punitiu.
Si bé els jugadors d’aventura no corren el risc de caçar els jugadors de Supervivència (estan separats en diferents servidors), hi ha cruces entre les dues modalitats. És completament possible entrar a Survival amb el personatge que heu creat a Adventure. Tot i això, Bethesda assenyala que les ramificacions de supervivència també es produeixen. Els elements perduts en un servidor de Supervivència es perden en tornar a Adventure.
objectes empresarials preguntes i respostes d’entrevistes
A banda de les diferències de combats multijugador, Survival és el mateix Fallout 76 contingut que ha estat al joc des del llançament. Té les mateixes missions i la mateixa història, només amb la informació addicional que poden obtenir els altres jugadors. Veurem què suposa Supervivència en una mica més d’un mes. Bethesda té previst celebrar un mode beta Supervivència (amb suport a la taula de comandaments) en algun moment al març.
Fallout 76: Inside the Vault - 24 de gener de 2019 (Bethesda)