bargain bin laden 29 117914

El gènere de trets en primera persona fa molt de temps que no és conegut per la seva riquesa de jocs fascinants i amb una trama pesada. Amb l'excepció de Valve Mitja vida sèrie, seria correcte pensar que els jocs FPS són poc més que festes de matança amb coratge o glòria amb bales amb una història poc més que una reflexió superficial i innecessària.
Enguany s'han fet dos avenços molt importants en l'àmbit de la narració FPS, amb l'aparició de tots dos BioShock i Call of Duty 4: Modern Warfare — jocs que utilitzen la immersió de la primera persona a seguir Mitja vida els passos i expliquen una història real. No obstant això, ens descuidaria oblidar que un altre títol va ser el rodatge en primera persona i, amb un estil inconfusible, realment va córrer amb ell per crear un thriller absolut.
Com puc obrir un fitxer .jar
Aquell joc, va ser, és i serà per sempre XIII . Jugadors de patins barats, uniu-vos! És hora d'entrar en un món de còmics d'intriga política a l'aventura de Bargain Bin Laden d'aquesta setmana.
XIII (PlayStation 2, Xbox, GameCube, Mac, PC)
Desenvolupat per : Ubisoft Paris Publicat: 25 de novembre de 2003Bargain Binned : 3,99 dòlars a GameStop (PS2), 100 punts Goozex Senyor Rowland? Ha passat molt temps. Et recorden, però tu no recordes res. Ets Steve Rowland, també conegut com XIII, i et van trobar arrossegat a les costes de Brighton Beach amb només ferides de bala per companyia. El president ha estat assassinat i un grup de mercenaris liderats per un assassí anomenat The Mongoose està buscant que et facin callar. Tot està connectat, però l'única pista que tens és la clau d'una caixa forta al Winslow Bank. Així és com XIII Comença la història: una història de conspiració, traïció i molts flashbacks fantasmals. XIII està basat en un còmic belga, i això us ho recorda constantment, amb els seus estilístics gràfics cel-shaded i les escenes de tall emmarcades que us donen informació per degoteig, amb èmfasi en el degoteig. En efecte, XIII L'exposició juga les seves cartes a prop del seu pit i, lentament, se't donen pistes a través de flashbacks en el joc mentre torna la memòria de Rowland o moments robats de conversa escoltada. Utilitzant tant les escenes de cinema com el desenvolupament de la trama dins del joc, XIII et porta a una aventura cinematogràfica negra a tot el món que et porta a una gran quantitat de llocs i et posa en contacte amb una quantitat igual de personatges ombrívols en la teva recerca per descobrir qui ets realment i per què tothom creu que vas matar el president Sheridan. Un dels elements més importants XIII és que la seva jugabilitat és increïblement variada i mai s'adhereix a la mateixa fórmula. Des de missions de franctirador fins a tiroteigs i fins i tot furtius, XIII reuneix molts estils de joc diferents per mantenir el producte general fresc durant tot el temps. Un moment t'enfrontes a tots els que estan assaltant la teva retirada de muntanya nevada i, al següent, estàs colant-te per un hospital, trencant escombres sobre el cap de la gent i llançant fragments de vidre a l'ull del teu enemic. Aquest tros no envelleix mai. A diferència de la majoria de tiradors on et donen una pistola i et donen la llicència per ploure l'infern sobre els teus enemics, XIII ofereix una experiència de joc més restringida i més ajustada. La munició no dura mai molt i les missions sigils es reparteixen de manera generosa, el que significa que sempre has de jugar amb habilitat i, el més important, amb precisió. Si tens un objectiu terrible, XIII De vegades pot agreujar-se, però fins i tot el pitjor armer hauria de trobar aquestes zones dolces quan entrin en el solc de l'acció i comencin a tapar fredament les gosses amb un càlcul despietat. La major precisió es recompensa amb primers plans de l'acció a l'estil del còmic, que detallen els horripilants resultats de la vostra obra fotograma a fotograma. Un cop més, aquests trossos de vidre a l'ull mai. Aconseguir. vell. Tot i que els nivells del joc no són massa grans, els punts de control són escassos i la mort dels jugadors pot ser abundant. Hi ha alguns segments increïblement imposants en què se't demana infiltrar-se en zones plenes d'innocents que no pots matar, però que estan més que feliços de matar-te i sonar l'alarma si et descobreixen. Afortunadament, sovint es troben armes més humanes, com ara escombres, cadires i ampolles, que poden eliminar aquestes molèsties. És una llàstima que apuntar i fins i tot veure sigui increïblement difícil amb aquestes armes d'un sol tret a la mà i, si ho trobes a faltar, sovint estàs brindant. El ritme lent de XIII només serveix perquè aquells moments rars en què l'acció de sobte s'incrementi fins a un punt de febre sigui més gratificant. Perfectament cronometrades i sempre emocionants, aquestes seccions curtes però dolces i d'alt octà de l'aventura de Rowland són una explosió absoluta i una recompensa adequada per tot el que es col·loca amb una escombra. El cim de la muntanya escapa cap al final de XIII segueix sent un dels meus moments més memorables de tots els temps. L'única part veritablement terrible XIII és la seva terrible decisió de fer-vos utilitzar manualment les claus de les portes. No estaria tan dolent si no estigués tan mal implementat. Per utilitzar una clau, la vostra retícula d'orientació s'ha de centrar en la porta mateixa i en res més. Tot i que això no sona gens malament, quan intenteu obrir la porta de la presó feta amb barres de metall i necessiteu la vostra retícula a les barres i no els espais entremig per obrir la cosa sagnant, us trobareu maleint. els sicaires que et disparen l'esquena encara més del que és habitual. Gràficament, XIII sens dubte va deixar la seva empremta en el seu dia. El cel-shading va ser el més important durant el moment del llançament del joc, però poques vegades es veuria aquesta tècnica en un FPS. Les imatges del còmic XIII li dóna una qualitat sorprenent que ajuda el joc a diferenciar-se de la multitud. L'ús de bafarades en comptes de subtítols i les paraules en negreta que apareixen a la pantalla per acompanyar els efectes de so realment marca les arrels còmiques del XIII i també afegeix un element d'humor que millora d'alguna manera, més que no pas, la qualitat cinematogràfica de la trama. El so també és bastant sòlid, amb algunes melodies fantàstiques que semblen extretes d'una pel·lícula de detectius. Les explosions i els trets es capturen bé mentre els crits dels moribunds funcionen bé. Malauradament, l'actuació de veu no està a l'alçada, sobretot perquè David, les úniques emocions que sé retratar són l'apatia i la mort Duchovny donant veu al personatge principal. Ho sento, però Duchovny ha de deixar d'intentar actuar i trobar alguna cosa més adequada als seus talents, com ser un paraporta o un pisapapers. L'única gràcia salvadora és que el llegendari Adam West també hi és. Fins i tot hi ha un mode en línia, tot i que realment ofereix poca emoció. L'atractiu principal aquí és l'experiència d'un sol jugador, tot i que Sabotage, un joc d'equip en el qual es fan volar els punts de control dels altres, és una mica diferent. XIII no es va vendre tan bé com esperava Ubisoft i, malgrat una sòlida reacció crítica, el joc mai va funcionar prou bé com per garantir una seqüela. Còpies de XIII es pot trobar absolutament a tot arreu on vagis per un preu ridículament barat, i us demano que deixeu caure els pocs dòlars necessaris per donar-li una volta. Si sou uns fans de les històries captivadores i d'un bon joc, no us decebrà.