aquest prototip de realitat virtual redueix el maquinari fins a la mida de les ulleres normals

Els auriculars VR gruixuts podrien ser cosa del passat gràcies a aquest prototip
Fins i tot per als aficionats a la realitat virtual més acèrrims, la naturalesa feixuga dels auriculars VR gruixuts és una mica una barrera que cal superar a la recerca d'una experiència de joc immersiva. És un dels principals factors que impedeix que la RV s'estengui més del que ja està, però els experts han descobert com eliminar almenys aquest inconvenient de l'experiència de RV: investigadors de La Universitat de Stanford i Nvidia es van unir en un projecte per crear un auricular de realitat virtual de la mateixa mida que les ulleres normals. (Gràcies, Jugador de PC .)
c ++ nombre aleatori entre 1 i 3
Es diuen ulleres hologràfiques i estan 'compostes per una guia d'ona que replica la pupil·la, un modulador de llum espacial i una lent de fase geomètrica per crear imatges hologràfiques en un factor de forma lleuger i prim'. Creen una imatge hologràfica en 3D completa amb òptiques que tenen un gruix minúscul de 2,5 mm, també adorablement anomenades lents de pancake.
el millor netejador de registre gratuït per a Windows 10
També hi ha altres avantatges per a les lents de pancake, com una resolució suposadament il·limitada i un camp de visió més ampli que pot arribar fins a 200 °. Per si no fos prou, les ulleres hologràfiques només pesen 60 g, a diferència de les Meta Quest 2 a 503 g.
Si voleu saber més sobre com funcionen exactament les ulleres, mireu el paper que l'equip de recerca va publicar.
com reproduir un fitxer bin
Hi ha alguns inconvenients, però. El FOV és molt més limitat a les ulleres hologràfiques que en un auricular VR tradicional, i el prototip actual requereix un calibratge precís amb la pupil·la de l'usuari, cosa que pot ser difícil d'aconseguir amb eficàcia en escenaris del món real. Després hi ha el fet que hi ha dues cintes gegants que surten de les ulleres, però aquestes et fan semblar una mica ximple més que qualsevol altra cosa.
Com algú que ho era molt a la realitat virtual durant un període de temps, veure avenços com aquest realment em motiva pel futur de la realitat virtual. A part de potser problemes amb el mareig (que també tinc), el gran nombre d'auriculars VR habituals semblava ser el factor més important que els frenava.
Jugant Beat Saber amb ulleres lleugeres seria literalment un canvi de joc, així que estic desitjant que aquesta tecnologia arribi al mercat.