l artista del joc mostra una tecnologia slime increible i estic obsessionat
Posant-se en moviment amb ell.

Hi ha poques criatures de fantasia més fascinants que llims , però us heu preguntat com és? ser un slime? L'artista tècnic sènior d'Epic Games i el mestre Slime Asher Zhu està treballant per fer realitat aquest somni i ha mostrat els seus resultats a X (Twitter) .
Ha estat utilitzant les eines i el motor de l'empresa per crear un adorable joc de llim ambientat en una ciutat moderna. Els resultats són impressionants basats en un vídeo breu que mostra com de boig és el petit. Principalment es tracta de clips que fan coses mundanes com ara passejar i dutxar-se, però també pot ser un dels millors aparadors UE5 per a un joc real.
Preguntes d’entrevistes sobre sintonia de rendiment d’oracle dba
actualitzar el meu joc Slime💚
Has enviat el teu fidel servidor a la ciutat humana propera per recollir informació. Però és estiu.. mantenir aquest slime hidratat és un compromís seriós #gamedev #techart #vfx #realtimevfx #UE5 pic.twitter.com/oplS2PLgCZcom puc obrir fitxers json— Asher Zhu (@Vuthric) 4 de desembre de 2023
La reactivitat del llim amb el món que l'envolta és increïble, ja que les parts que pengen del tobogan cauen. El que més em va atraure va ser veure com s'adaptava a l'espai d'una tina amb algun vessament a causa de la mida.
Com que el llim és una entitat líquida, el joc de Zhu la fa interactuar amb el món com ho fa un líquid. Això significa que pot adaptar-se a l'espai on es troba, aplanar-se i evaporar-se al sol de l'estiu.
Aquesta última part fins i tot lliga a la premissa del joc! Mantenir el llim hidratat sembla ser l'objectiu principal, amb dutxes i màquines expenedores que es mostren com a bones fonts de subsistència.
Zhu ha estat treballant en un joc de llim des de fa uns quants anys, publicant actualitzacions de tant en tant. Com impressionant com UE5 és a dir, la major part del crèdit va a Zhu per desenvolupar aquesta tecnologia específica durant un temps.
El joc de slime de Zhu no té un nom ni cap indicació d'una data de llançament, i no serà durant un temps. Ha aclarit que està en les etapes del prototip perquè la tecnologia slime ha estat difícil d'enginyar. Tant de bo, segueixi prenent el seu temps, perquè el món es mereix un increïble protagonista de llim.