anthem shows off its raids
Cal que ho veiem a través
com obrir fitxers jar amb java windows 10
Himne esclata a finals d’aquest mes, i la reproducció de la campanya és només la meitat de l’experiència. Com en qualsevol joc en viu com aquest ( Destino , Divisió , et al), el joc final és, probablement, més important que el procés de treball a través de les principals missions i colpejar el nivell. Comencem a veure cada cop més jocs dissenyats al voltant del joc final.
Preguntes i respostes d’entrevistes .net per a persones experimentades
BioWare ens assegura Himne El joc final serà prou robust. El vídeo incrustat anteriorment (i aquesta publicació al bloc) detalla tot el que s'inclourà en el llançament. Els més atractius són els Strongholds, que sembla que funcionen funcionalment com a incursions. Se'ls anomena 'els reptes més alts' que són 'missions més llargues' contra 'alguns dels enemics més mortífers del món' i se'ls premia amb 'alguns dels millors botins del joc'. Que segur que sona com una incursió.
Tanmateix, els Fortalesos i tots els altres reptes no tenen problemes fixos. Himne compta amb sis paràmetres de dificultat total, tres dels quals es desbloquegen en assolir el nivell 30. A continuació, es poden accedir a Grandmaster 1, Grandmaster 2 i Grandmaster 3. Bviament, com més dura sigui l’ambientació, més lucratiu serà el bot que cau.
Possiblement la part més interessant de Himne Les funcions en directe són els cataclismes. Són esdeveniments que canvien el món que poden canviar el paisatge Himne . Això comporta desenvolupaments narratius, com ara: 'noves ubicacions, funcions de joc, interaccions de personatges i molt més'.
A part d’aquests punts importants, Himne El joc final és molt del que s'espera: missions contractuals, reptes de temps limitat (dietaris, caps de setmana, mes) i exploració en itinerància lliure. Almenys sabem que el primer intent de BioWare en un partit en directe no faltarà al backend.
a unix, el permís d'accés w (escriptura) ho permet
Es tracta de l'himne: Expanding World and Endgame (EA)