alcohol fueled benders are quickest way traverse sunset overdrive
preguntes i respostes de l'entrevista d'administrador de salesforce pdf
Només cal parar un segon
Anem anem anem. Sempre en moviment. Això és tot el que hem vist de Insomniac Games ' Capvespre Overdrive des de la seva primera revelació del 2013. De debò, pensa enrere. Recordeu haver vist algun metratge del joc on el protagonista estrany no corre, salta o mola?
És probable que no ho siguin, perquè els desenvolupadors han creat Capvespre Overdrive al voltant de la noció de moviment. Dempeus encara et matarà i potser sigui més criminal, és tan maleït avorrit . Si voleu deixar que el jugador construeixi qualsevol personatge que vulgui, digueu una cruïlla entre un rocker punk dels anys 80 i un soldat rus de l'època de la Guerra Freda - aquest enfocament d'octans alts ha de penetrar en tots els aspectes del joc. comença amb el concepte d’impuls.
En una presentació a gamescom, Insomniac va aprofundir una mica més sobre Sunset City, el skatepark virtual que Capvespre Overdrive dóna el jugador gratuïtament. I, quan diem reinici lliure, ho volem dir. Tot el mapa es desbloquejarà des del primer moment del joc, deixant al jugador explorar el desig del seu cor. Amb el mode de depuració, els desenvolupadors van elevar la càmera cap al cel per oferir una perspectiva sobre la grandària del món. És força impressionant, i hauria de resultar ser un parc de jocs adequat, fins i tot per a algú que està constantment en marxa.
L’únic rescat del moviment ininterromput (irònicament) prové Capvespre Overdrive és el sistema de viatges ràpids. Sí, per a un joc sobre una activa activitat, de vegades voldreu deformar-vos a l’altra banda del mapa. Fins i tot quan Capvespre Overdrive traeix el fonament propi de la seva pròpia experiència, almenys ho fa amb estil. Després de seleccionar un lloc de viatges ràpids, el joc es redueix al protagonista que treu una ampolla i la tira fins a obrir-se. Uns segons més tard, van sortir d’un port-a-pot amb una ressaca malvada, però a la ubicació desitjada.
Ridiculós? Sens dubte, però és només un altre exemple en una llarga línia del que ha predicat Insomniac des del principi Capvespre Overdrive , divertit trumps realisme. És per això que aparentment tota la ciutat s’ha convertit en una casa gegant de rebombori. És per això que vaig veure que els desenvolupadors forjaven una llegendària espasa trampolant-la reiteradament fins al fons d’un reactor nuclear. I és per això que l’alcohol és la manera més ràpida de passar per Sunset City, perquè és només la perspectiva més divertida. Casualment, també és l’única vegada que farà un descans.