review fire pro wrestling world
El rocker de l'anella de Spike continua sent massa dolç
Hi ha un motiu molt senzill per què tants jocs de lluita moderna són dolents. La lluita contra la lluita no és una lluita competitiva legítima, sinó que hi ha dues o més persones que treballen juntes per oferir un rendiment increïble i impressionant. Els lluitadors treballen amb lleugers matisos de ritme, sincronització i història. La habilitat psicològica de saber quan cal posar-la i quan refrescar-la és tan important com els personatges memorables i els moviments que deixen caure la mandíbula.
Però en un videojoc, esteu treballant en contra mútuament, perquè sou tots dos intentant guanyar. Això està bé i està bé FIFA, Madden , o fins i tot lluitador de carrer . Però no es pot copsar amb precisió la intensitat i l’atmosfera de la lluita moderna en un simulacre realista complex. És per això que quan Adam Cole (Badia) i Ricochet fan un partit d’escala a NXT, és una bellesa sense alè, però si teniu el mateix partit en un WWE 2K títol, seria un avorrit, maldestre. Com més 'realista' sigui el gènere, pitjor s'aconsegueix.
Lluita contra incendis és una sèrie de llarga durada que permet combatre sims de lluita contra els conceptes bàsics, alhora que ofereix una mecànica de joc profund i tantes opcions de personalització que es converteixen en menys un títol de lluita competitiva i més un títol de lluita de caixa de sorra. Fire Pro no està intentant recrear a la perfecció Sports Entertainment 'com a la televisió', sinó que intenta animar els jugadors a crear els seus moments memorables dins dels límits del cercle quadrat.
Preguntes i respostes de l'entrevista del servidor SQL 2012
Món de lluita contra incendis (PS4 (revisat), PC)
Desenvolupador: Spike Chunsoft
Editor: Spike Chunsoft
Llançat: desembre de 2017 (PC) 28 d’agost (PS4 dels EUA) 28 de setembre (Europe PS4)
MSRP: 49,99 dòlars (PS4) 29,99 dòlars (PC)
Es triga un temps per Món de lluita contra incendis per fer el salt de Steam Early Access a PS4. Més d’un any, de fet. La mecànica principal del joc es manté en la seva majoria sense canvis respecte de la versió del PC que, per ser justos, es manté majoritàriament inalterada respecte a les entrades de PS2, Sega Saturn i Super Famicom. Canvieu el lluitador escollit amb la miniatura, els botons de la cara representen Debilitats, Mitges, Pesades i Execució. Un botó d'espatlla us permet respirar, un altre punxa el rival i ja està. Perquè això és tot el que necessiteu.
Fire Pro evita el botatge del botó del tot, basant els seus rumbs en un espai espacial i apassionat. Les vagues són una qüestió de distanciament, mentre que els raïms es basen en el temps. No hi ha indicadors de salut ni resistència visibles, i no només podeu obrir el partit amb un destructor canadenc (ho sento, nens independents). Els jugadors treballen a través del seu joc de moviments, del més feble al més fort, per tal de marcar el pinfall eventual o tenir l’oncle plorant al rival. Fire Pro es tracta de precisió, ritme i lectura del partit. Es deixarà als botons que facin petar els ulls com un treballador de mitjans dels anys 90.
Evidentment, tot ve amb experiència. Tot i que Fire Pro World no és un joc en què només puguis llançar-ho, els principiants només podran començar els bàsics després d'un parell de sessions. Amb una mica de pràctica, a més dels modes de tutorial tan divertits del joc, podreu posar Bret vs. Austin en molt poc temps. El més important és que aquest plantejament de control és senzill però madur Fire Pro els fets coincideixen amb el fet de sentir-se com a autèntics enfrontaments de lluita lliure.
Una part de l’acord de concessió de llicències amb la llegendària promoció New Japan Pro Wrestling, 'Wrestler's Road' és un nou mode que et permet portar al teu entrenador personalitzat en un viatge per capturar el cobejat títol IWGP. Els jugadors guien el seu pernil des de les proves al gran moment, amb un enfocament de novetats visuals a la narració de contes i un sistema d'estat RPG. És fantàstic veure arribar a la sèrie un afegit tan estelat, però està una mica sec, i només volia tornar a tenir diversos partits d’exposició.
El nucli de Fire Pro tanmateix, es troba en els seus profunds elements de la caixa de sorra. Podeu tenir fins a vuit lluitadors lluitant contra ells en partits de selecció individual, etiquetes, royales de batalla, gàbia, hardcore i partits de mort. FPW fins i tot té el seu propi mode MMA integrat, conegut amablement com “Gruesome Fighting”. Els aficionats a Brock i a Ronda han de ser assabonats.
Això no cal esmentar les famoses opcions de personalització, que permeten crear fonamentalment qualsevol lluitador que hagi entrat a tocar, juntament amb una gran quantitat de icones de pop-culture, anime i videojocs que no ho han fet. També podeu personalitzar anelles, àrbitres, entrades i cinturons. El nou mode 'Promotor de focs' us permet construir i dirigir la vostra federació, posant Roman Reigns en tots els esdeveniments principals i fent feina a Asuka perquè era massa popular.
La personalització és el punt principal de venda de la web Fire Pro franquícia, amb milers de lluitadors ja disponibles al Steam Workshop. Un pegat un dia llançarà 'Fire Pro Net', permetent als jugadors de PS4 compartir les seves pròpies creacions dins de la comunitat. Espereu que una legió similar d’estrelles aparegui en poques setmanes, dies fins i tot. El Fire Pro els fidels no són res, encara que no es dediquin eternament, mantenint els jocs constantment actualitzats per alinear-se amb els pilots del món real, lluitadors i fins i tot amb els anells.
FPW sí que té els seus aspectes negatius. El joc conserva el seu sistema de menús finnicky, innecessàriament incòmode, que inclou ranures-dins-ranures-dins de ranures. Podeu posar-vos el cap per aquí, però després d'anys de llançaments, no hi ha cap excusa real. L’estil de presentació d’aspecte barat és un descens i impedeix la força del joc que hi ha dins. Parlant d’estètica, la música opcional al joc és cursa, no s’inspira i es converteix en repetitiva ràpida. Apagueu-lo i treballeu amb la multitud.
Malauradament, la versió PS4 pot tractar, en alguns casos, de problemes tècnics. El fotograma de la versió de la consola disminueix sensiblement en les coincidències de diversos homes i també té temps de càrrega sorprenentment llargs. El primer dia un pedaç té va millorar aquests problemes, però no els va eradicar. Això és una vergonya, ja que l’alliberament del PC no pateix cap tipus d’eficaç freqüent, sent tan suau com un colze de Kairi Sane. Pel que fa a Internet, només he pogut jugar uns quants partits. La majoria d’ells van bé, però la connexió se sent fluix, i probablement s’adhereixi al màxim als jugadors propers i el temps és tot FPW, i fins i tot el més mínim retard pot desordenar el partit i les extremitats.
Sàvia de plataformes, Fire Pro World es troba en un lloc difícil. L’edició de PC és més barata, ha establert una comunitat de mod increïble i, simplement, funciona millor, però el contingut NJPW i altres continguts d’un sol reproductor es troben a un mes i tenen el seu propi preu de preu. El llançament de PS4 és més car i té alguns singulars tècnics, però és la versió 'completa' del joc. PS4 també tindrà una base de jugadors més gran, especialment al Japó, i per tant es podrà adoptar com a plataforma principal pels desenvolupadors. Personalment, fins i tot sense el contingut addicional, estic convençut que la versió de PC és la versió que millor reprodueix Fire Pro World Tot i que, probablement, la versió PS4 resultarà més popular i pot ser que actualitzi les tècniques actualitzades.
Món de lluita contra incendis és el millor joc de lluita del mercat. FPW proporciona a Wannabe McMahons una àmplia caixa d’eines per construir lluitadors, promocions i partits dels seus somnis, mantenint l’acció estreta, emocionant i, el més important, divertit. FPW de Visuals simplistes i corba d’aprenentatge poden descoratjar a alguns, que demanen més flash per la seva efectiva, però als que es prenen el temps per desbloquejar el seu potencial els pot costar entrar al ring amb un altre títol de lluita.
(Aquesta revisió es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)