yep im addicted hyrule warriors all over again switch
Impressions de l’edició definitiva
Gairebé quatre anys. Així de temps Hyrule Warriors ha estat fora i molt poques persones probablement tenen el 100%.
No els culpo! Tot i que el bucle bàsic és divertit i el conjunt està a punt, cal millorar cada heroi i actiu i obtenir cada element clau per a ells durant centenars d'hores. He passat uns quants centenars de treballadors propis només treballant en alguns dels meus preferits, i probablement passaré almenys la meitat d’això a Switch amb el Edició Definitiva de nou.
com afegir valors en una matriu
Hyrule Warriors: Edició Definitiva (Interruptor)
Desenvolupador: Omega Force, Team Ninja, Nintendo
Publisher: Nintendo
Llançat: 18 de maig de 2018
MSRP: 59,99 dòlars
Hyrule Warriors no ha solucionat màgicament cap de les seves mancances només perquè va afectar Switch. Hi ha més contingut per treballar (sobretot mapes) i més caràcters, però això és bàsicament el mateix Guerrers fórmula pirateria i tallar-la abans.
Aquesta vegada, però, quan Koei Tecmo i Nintendo diuen 'definitiu', ho volen dir. Aquesta versió inclou tots els DLC presents tant a les edicions de Wii U com de 3DS, inclosa l’allau massiva de coses a fer que són els passis de la temporada Wii U i 3DS. En aquest cas, 'definitiu' també contaria una infinitat d'actualitzacions gratuïtes que Koei Tecmo va eliminar, potser un dels jocs més actualitzats a Guerrers història, com el pegat amiibo, nous taps de nivell, i medalles addicionals i opcions de creació. Ah, i totes les armes del DLC també hi són. Tal com he dit, al llarg de dos anys s'han afegit una gran quantitat de coses que s'han afegit a cada versió del joc. Rarament veieu aquest nivell de suport, pagat o gratuït.
Dit això, haureu d’explotar i treballar alguns d’aquestes coses. És molest, sobretot si ja heu passat pel joc dues vegades en dos sistemes diferents, ja que al principi no es desbloqueja res. Superar el primer nivell desbloqueja aproximadament la meitat del repartiment, però no tots els nivells en mode lliure. Obtindreu els nou mapes després de l’etapa inaugural i encara podeu saltar les retallades, però hi haurà nivells de mapa que no podeu completar perquè no teniu l’article correcte (obtingut de la història). Ho vaig arreglar provant personatges que mai havia utilitzat en mode història, intentant estratègies amb noves armes, etc. Hyrule Warriors té molta varietat per a Musou títol, i va demostrar, malgrat el meu greg de haver de repetir la narració per desbloquejar.
preguntes i respostes d’entrevistes de selenium webdriver per a persones amb experiència
Els nous mapes són claus per posar realment la cirereta a sobre d’aquest paquet. Quan la campanya està dita i acabada, heu fet tot el possible en els reptes d’atac de puntuació, i un company de cooperació no està disponible, la qual cosa us permetrà passar per nou aventures massives addicionals. Per a mi són el més destacat de gairebé cap Guerrers el joc fins a la data, ja que es multipliquen com a micro-aventures amb puzles lleugers i objectes a gestionar mentre es presenten noves tasques per fer-vos passar i proporcionar recompenses legítimes per arrencar.
Parlem de cooperació, i això no és necessàriament culpa de l’interruptor per si mateix, però Realment trobo a faltar Wii U multijugador de pantalla dividida. Tingueu en compte que si es dóna suport a la pantalla dividida, el Wii U va fer un ús intel·ligent del GamePad per donar a un jugador la seva pròpia (lleugerament endarrerida) pantalla mentre que l'altre jugava amb un televisor completament gratuït. Era la meva manera preferida de jugar al joc, i pràcticament cap altre títol de Wii U donava suport a aquesta funció fins al punt que mai no la podríem tornar a veure. La cooperació és de 1080p amb dos reproductors al mateix televisor, i el fotograma és majoritàriament estable tant en televisió com en modes portàtils. Només en un televisor vaig veure gairebé cap desacceleració, si n’hi ha, i en mode portàtil és fluix.
Hyrule Warriors: Edició Definitiva l'està pressionant, ja que ja hi ha hagut un llançament 'definitiu' portàtil amb DLC anterior i després alguns, però si es va saltar completament a la versió 3DS (perquè funcionava malament amb models no-nous ') o no s'ha jugat Hyrule de qualsevol forma encara, serà una perspectiva molt més atractiva.
(Aquesta avaluació es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)