xcom shooter re emerges
Una història d’origen sobre l’organització XCOM
2K, primera persona de Marin XCOM reiniciar, mostrat per primera vegada el 2010, ha sofert alguns canvis:
1) Ara és un tirador tàctic en tercera persona previst per a un llançament al detall de 59,99 dòlars el 20 d'agost per a Xbox 360, PlayStation 3 i PC.
2) Es retitola La Mesa: XCOM desclassificada.
3) Firaxis ' XCOM: enemic desconegut Ja vam reiniciar la franquícia, així que La Mesa és una història d'origen en lloc de reiniciar.
anàlisi del valor límit i particionament d'equivalència
La Mesa descobreix els orígens de XCOM, abans que l'organització disposés de tecnologia d'última generació, agents estrangers o, fins i tot, sabés contra què es tractava. La història segueix l’agent d’intel·ligència William Carter, que es troba emprat per una agència que investiga en secret Rússia. És el 1962, l’època més àlgida de la Guerra Freda, i Amèrica sospita que la Unió Soviètica té molèsties que no passaran en desús. Aquestes tensions creixents es transposen ràpidament quan arriben cossos alienígenes, redirigint els esforços de l’agència.
Bona part del que es va mostrar i dir sobre les demostracions de 2010 i 2011 XCOM (el tirador) segueix sent cert La Mesa . El joc divideix les seves missions amb viatges a la seu subterrània on es pot utilitzar la tecnologia alienígena recuperada per obtenir avantatges en combat. També hi haurà comandaments secundaris opcionals, incloses les missions de pre-comanda de Codebreakers.
M'agrada XCOM: enemic desconegut , el jugador dirigirà els companys d'equip que poden morir definitivament. Com els híbrids FPS / RTS similars de Gearbox Companys d'armes , el jugador no pot entrar en combat amb les armes que es fulminen i aconseguir èxit. El jugador ha d'aplicar el Battle Focus, que els permet prendre el control tàctic: manar als aliats per cobrir, moure la posició o atacar a certs enemics.
La Mesa Andrew Dutra, productor associat XCOM es tracta de ser un heroi sense jugar a Rambo. 'Un soldat se n'ha anat bé', em va dir Andrew. 'La nostra guerra no s'atura per tu. Cada missió avança la campanya i avança. No podeu moldre. Les conseqüències tenen accions '.
Dutra em va confirmar que les imatges filtrades del mes d’octubre eren legítimes, però d’una versió anterior i sense polir del joc. Les imatges van confirmar una de les transicions més grans de l'original revelat al seu actual anunci de retitling: un canvi de perspectiva.
'Hem estat agafant aquesta visió des del 2011, i la vam convertir en un joc complet', va dir Dutra sobre la impressionant demostració E3 2011. 'Una gran transició està allunyant-se de la barreja en tercera persona i en primera persona. Acabem de reunir-nos tots en tercera persona per conèixer el camp de batalla. L’ADN del que vam mostrar hi havia tàctiques d’equip en temps real. L’hem estat perfeccionant i preparant per a l’horari inicial ”.
Tot i que encara no hem de fer pràctiques, almenys en teoria La Mesa sona com el millor d'ambdós mons. Els aficionats dels tràilers anteriors encara obtindran l’atmosfera fresca, l’entorn del 1962 i un combat accessible. Aficionats a l’original XCOM i el recent reinici de Firaxis obtindrà la tensió (via permadeath), la tàctica i el mateix món.
'La gent desactivada per jocs basats en torns obtindrà una mica més d'acció i abordable', va dir Dutra.
Estic especialment interessat en veure com La Mesa configura el món i l'organització de Enemigo desconegut i com de lligats estaran els dos jocs. Potser veurem el contingut de DLC de Enemigo desconegut que té lloc a La Mesa 1962, o viceversa.
M'alegro que estem aconseguint un món on aquests dos títols puguin existir. Ara espero que visqui en un món on els dos títols tinguin èxit.
Com puc convertir-me en un provador de productes