world warcraft shadowlands is completely overhauling wows leveling system
Podeu nivellar alts en qualsevol expansió ara
Ha arribat el moment dels panells postobertors per obtenir més informació granular per als projectes presentats a BlizzCon aquest any, i que inclou una immersió profunda en World of Warcraft: Shadowlands , la pròxima expansió.
El 2020 (probablement cap a l'agost), es produeixen alguns canvis importants WoW en general, no només la nova zona. Amb una filosofia que Blizzard diu: 'tots els nivells tenen sentit', Ombres compta amb un nou sistema d'anivellament que reduirà els caràcters de nivell màxim (120 actualment) fins a 50, cosa que els permetrà treballar a la nou tapa de 60. Retro.
Blizzard diu que aquest canvi hauria de fer que l’anivellament sigui més emocionant, ja que cada nivell us donarà un “sentit avanç”. Tot i que sóc prudent optimista per la idea (Blizzard no és el millor quan es tracta d’estats), el concepte d’obrir un nivell d’alt nivell (altre personatge) és el que realment m’emociona. D'acord amb WoW porta Ion Hazzikostas, pots anivellar alts en qualsevol zona (o mitjançant missions mundials), i els alts també poden interactuar amb la nova Ombres narració del que Blizzard anomena una experiència de 'joc nou' + (que Final Fantasia XIV només tens!)
Si toqueu el nivell 60 amb el vostre personatge principal / primer us permetrà triar entre una de les quatre faccions 'pactes' basades en històries (que us otorguen nous poders i us porteu al camí cap a la cerca de la història principal final), les opcions altes poden escollir-ne un dret. lluny. Blizzard considera això com 'guanyar progressió del joc final mentre nivells', que és un canvi enorme en comparació amb la majoria dels MMOs Final Fantasia XIV , que us permet canviar de treball (classes) a voluntat i us permet controlar un caràcter en total). Encara millor: podeu anivellar alts en qualsevol expansió des de l’1 a 50.
Vuit masmorres arribaran al llançament (quatre anivellaments, quatre finalitzats), així com una incursió de deu caps anomenada Castle Nathria que es va modelar després del 'Castle de Dràcula'. L’equip també va confirmar què és la Torre dels Maleïts: un calabós “molt reproduïble” inspirat en els guerrers. Bàsicament, és una extensió del mecànic polaritzant Island Expedition Batalla per Azeroth amb l'atzar implicat, però el saqueig serà aparentment més valuós ja que Blizzard l'emmarca com una activitat final. Totes les noves zones també es confirmen: 'els brillants camps de Bastió, els escarpats camps de batalla de Maldraxxus, l'etern crepuscular d'Ardenweald, les opulentes guardes de Revendreth i la terrorífica Maw'. Totes les curses poden ser un rei de la mort (ho sento, no hi ha una nova classe d’herois) i altres curses obtindran noves opcions de personalització (més tons de pell per als humans és gran).
El contingut a part de la nova experiència alt oberta és enorme, ja que canvia el concepte d'anivellament fonamental que es va crear en pedra des del llançament del joc. Ens queda un any complet per esperar i veure com es reprodueix, així que gaudiu del nivell 120 mentre duri. Fi d’una era!
què és un fitxer .eps