warframe just got control improvements nintendo switch
L’actualització d’avui tracta el problema de la zona morta
Mentre Warframe Va arribar a Nintendo Switch en un estat encomiable gràcies a la gent de Panic Button, sempre hi ha lloc per millorar. El joc no es va convertir en l'èxit que avui és sense aquest impuls. En aquesta nota, hi ha una actualització nova actualitzada amb millores de rendiment i control.
L’equip va parlar de llarg sobre l’apretament dels controls. Va ser un esforç múltiple.
Un dels principals problemes abordats en aquest pegat és la resolució d’un problema on es requeria gairebé el 50% d’informació del controlador abans que es pogués executar una manipulació de càmera de foc. Hem disminuït les zones mortes codificades per permetre una visió més refinada i precisa i hem eliminat la velocitat heretada en canviar de direcció. Els jugadors ara haurien de notar una caiguda immediata del moviment de la càmera una vegada que l’entrada ja no s’aplica als pals de control.
A més, hem afegit diverses millores matemàtiques en relació amb les rampes i les corbes d’acceleració que s’utilitzen per interpolar l’entrada del pal de control. Això hauria de fer les manipulacions de la càmera molt més suaus i permetre una aproximació més propera del moviment circular, en comparació amb els moviments molt 'quadrats' que teníem anteriorment.
preguntes d’entrevistes de proves de rendiment per a persones experimentadesTambé hem augmentat la quantitat de moviment vertical vist al manipular la barra de control per reduir la quantitat d’asimetria entre aquest i el moviment horitzontal. Encara hi ha un biaix cap al pla horitzontal, però moure la càmera cap amunt / avall no hauria de sentir-se tan dràsticament diferent en comparació amb el moviment esquerre / dret.
Aquests canvis objectius haurien de notar-se a l'instant a qualsevol persona que s'interposi Warframe . Els desenvolupadors també han activat els controls de moviment per a la manera de fer Landing Craft i Decorar i han creat una opció de 're-centre'. Aquest últim no està configurat per defecte per un botó, així que haureu d’enllaçar-lo manualment.
Al final del rendiment, els jugadors poden canviar la il·luminació volumètrica per obtenir un millor rendiment. Pel que fa a les solucions, es relacionen principalment amb accidents i alguns problemes per jugar Warframe indegut.
Mask of the Revenant: Public Hotfix 3 (Warframe)