va explicar el director d intensitat de dead space remake
Com el remake de Motive augmenta els ensurts
L'estudi Motive d'Electronic Arts ha adoptat un nou enfocament d'un clàssic de terror en el seu remake Espai mort . La versió del 2023 del joc de terror de supervivència del 2008 pren moltes indicacions del seu predecessor, però augmenta els ensurts de Espai mort una mica més amb el seu Director d'intensitat.
Mentre que l'original Espai mort sens dubte va tenir un bon nombre d'ensurts, aquests van ser en gran part establerts i establerts. Amb el retrocés que es troba al remake, els jugadors haurien de tornar a un terreny antic. Per mantenir les coses més por, EA Motive va estimular el director d'intensitat, un sistema que afegeix oscil·lacions d'horror a Ishimura.
Com funciona el Espai mort Treball de director d'intensitat?
En essència, el Director d'intensitat en el Espai mort remake actua com a directors artificials en altres jocs com Va deixar 4 morts . És un sistema que augmenta i crea ensurts a tot l'Ishimura, en resposta al jugador.
An Bloc de desenvolupament d'EA se submergeix al cor d'això, dient que el director d'intensitat sintonitza sobre la marxa per mantenir la tensió sense aclaparar el jugador.
'El director d'intensitat és una manera per a nosaltres de controlar el nivell d'estrès del jugador, per assegurar-nos que sempre passa alguna cosa', va dir el director sènior del joc Eric Baptizat. 'Ens permet controlar l'emoció i la tensió, i mantenir el jugador sempre alerta, mantenir-lo amb compte'.
Els enemics poden aparèixer o els sorolls poden sortir per sobresaltir-se. De vegades, pot ser que hi hagi alguns llums parpellejant o una canonada de vapor esclatant. Sigui com sigui, el director d'intensitat només busca mantenir les coses tenses.
millor aplicació de telèfon espia per a Android
Molts pors
En la nostra experiència per revisar-la , vam trobar que això va provocar un bon nombre de sorpreses. Sobretot quan feia marxa enrere per diferents àrees, em vaig adonar de moments en què una habitació abans buida podia amagar un necromorf a l'aguait. O potser un bany tranquil, de sobte, sortiria el vapor, sorprenent-me una mica. No sempre va ser por, però de vegades només una bona dosi de tensió.
L'USG Ishimura és un vaixell que es desfà lentament, després de tot, i ple de monstruositats no-morts. És agradable tenir-ne un petit recordatori, fins i tot mentre Isaac torna a caminar pels mateixos passadissos antics. Aquesta és precisament la feina del director d'intensitat, i ho fa bastant bé.
Relacionats: Què tan espantós és el remake de Dead Space? activat Prima Games