final fantasy vii nes restoration sees release
El maldestre maldestre esdevé plenament jugable
Sempre és impressionant veure còmodes modders que milloren als jocs preferits pels fanàtics o ens permeten anar a caçar zombies a Rússia, però jo mateix estic més intrigat pel món de la pirateria retro. L'imaginació sense fi i els assoliments tècnics amb un maquinari tan limitat mai no em sorprenen i, sens dubte, em cridarà l’atenció. Després de quatre anys de feina, algú va restaurar gairebé tot Final Fantasy VII al NES
Hacker Lugia2009 va passar infinitat de dies i nits dedicant-se a la seva restauració del clàssic RPG de la NES, alimentat pel seu propi amor per l'original. 'Aquest va ser el primer joc que em va fer plorar. Tot estava tan ben fet ”, recorda Lugia. Originalment, la seva restauració havia de realitzar-se amb RPG Maker 2000, utilitzant gràfics de 8 bits per 'enderrocar' FFVII per a PC, però quan va descobrir el fet que hi havia una versió xinesa d'arrencada del títol a Famicom de Nanjing, va tenir la curiositat de veure el joc que tenia. Resulta no massa bé, tristament.
Però això era encara un motiu perquè continués amb el problema. Mai abans de piratejar o editar un joc, va aprendre lentament el seu camí amb un editor de rajoles, permetent-li modificar els gràfics del joc.
'Realment no estava segur, vaig començar a utilitzar la capa de mosaic pro per editar les rajoles del mapa', va dir Lugia. 'Només estava buscant millorar lleugerament editant el personatge, els sprites enemics i les instantànies. Amb l'ajuda d'alguns altres membres de la comunitat de pirates informàtics, he pogut aprendre més sobre aquest joc.
“Ara sóc capaç d’editar completament la música del joc, ajustar el caràcter, l’enemic, la matèria, les corbes de creixement de les armes. Puc editar els esdeveniments del joc i puc revisar completament els mapes del joc. Puc fer canvis en gairebé tots els aspectes del joc ara ”.
Modificar els gràfics al joc no va ser un procés ràpid per a ell. El mapa del món només constava de 256 pantalles individuals i, dins d'aquest mapa, hi havia centenars de centenars d'habitacions, ciutats i esdeveniments que es podrien modificar i restablir al diàleg i l'escenari original, ja que la majoria dels gràfics del bootleg són extretes. Final Fantasy III .
Per tal de tenir la sensació autèntica, Lugia ajustaria el text original de la versió PSX amb el seu mosaic de mapes de bits fins a tenir una semblança estreta. També s’havia d’editar o es canviar completament cada sprite i personatge, requerint que es realitzés un hàbil treball de sprite dins de la limitació de la mida de ROM, tot i que el joc original estava una mica codificat, moltes repeticions i rajoles permetien més. espai a editar. Tot i que per a alguns esdeveniments com la moto i el surf de neu, no hi havia cap solució tècnica per habilitar-los.
Potser el més impressionant són les novetats que s'ha introduït al joc. Al bootleg original no tenien retocs i acabats adequats, per la qual cosa amb la seva magia el dedicat hacker va agafar-se a ell mateix per dibuixar il·lustracions de píxels, permetent que la història s'embolicés còmodament.
“No utilitzaven gaire l’espai que tenien. La música d’aquest joc per exemple, crec que aquest joc només tenia set cançons. L'espai no utilitzat que quedava al banc podria haver estat utilitzat per augmentar el nombre de cançons del joc. Aprendre com funciona aquest joc ha estat tot un repte. De vegades, i els esdeveniments per al joc han estat difícils de treballar. Sobretot si hagués de fer un esdeveniment complex com l'escena de la mort d'Aerith i la creació de la zona de batalla.
diferències entre c ++ i c
Però fins i tot després de quatre anys de dur treball de pirateria, Lugia no sembla que s’alenteixi. El seu proper projecte és una restauració completa de Pokemon Groc , basat en el port del joc de Nanjing.
'Shenzhen Nanjing va fer un port del NES Pokemon Groc que és gairebé perfecte. És de molta més qualitat que qualsevol dels altres jocs que he vist. Vaig començar a traduir la història principal d’aquest joc i vaig traduir la major part del diàleg de batalla. També vaig redirigir la música per combinar aquest joc Pokémon R / B / Y . Després d'això, començaré a treballar en una traducció de la versió de NES Resident Evil . '
Podeu obtenir la fantàstica de Lugia Final Fantasy VII Patch de restauració NES a Romhacking.net!