thirsty hungry crappy ark
Fora de la meva zona de confort # 01
(Fora de la meva zona de confort és una nova sèrie on intento combatre la complaença en els meus hàbits de joc intentant diferents gèneres i abordant desafiaments que d’una altra manera mai no podré intentar. En aquesta entrada de debut, intento la mà en un joc d’aventura de supervivència per al primer. el temps es perd ràpidament i ràpidament per obtenir un velociraptor sanguinari.)
Cada vegada que parlo amb un jugador menor de 14 anys, sento que vingui d’un altre planeta. Em trobo amb mi ocasionalment en reunions familiars, casaments, aquest tipus de coses. Com a membre més jove de la meva generació i suposadament el més maluc (mira, és una piscina petita i trista) per a mi, em toca intentar implicar-los. Sempre va amargat.
Escric sobre jocs. Els tinc obsessivament. Podríeu pensar que podríem trobar algun terreny comú per parlar d’aquestes coses. Però quan els pregunto si han vist les novetats Street Fighter V personatges reveladors, o si tenen ganes El dolor fantasma , els seus ulls es glacen. En canvi, em pregunten Minecraft . O Dia Z . O qualsevol altre dels milions de jocs d’aventura de supervivència que hi he jugat mai.
Hi ha tota una generació de jugadors que hi ha hagut una relació radicalment diferent als jocs que jo. Alguns dels nens que conec han estat jugant el mateix joc des de fa anys, construint constantment, destruint i reconstruint a la mateixa caixa de sorra. Quan era jove, es tractava d'una cerca constant i frenètica de les prestatgeries de lloguer i les papereres per al següent joc, passant sempre al següent. Tinc problemes per relacionar-los. No puc veure què els mantindria en un partit durant tant de temps. Però, de nou, mai m’he assegut a jugar a un d’aquests jocs de supervivència / construcció.
Així que vaig canviar això.
Hi ha tones de jocs de supervivència per triar aquests dies, però he descarregat ARK: Supervivència evolucionada gairebé íntegrament per la promesa de dinosaures armats. Si jo anés a recórrer aquest camí, ho faria amb estil, a la part posterior d’un llangardaix gegant i fortament armat, i m’agradaria tot el meu Dino-Rider fantasies. El fet que ARK El creador de personatges està rebentat i us permetrà enrotllar-se amb una mutant pesadilla de parts del cos desproporcionades i creixements estranys és només la guinda del pastís.
Mai he llegit cap instrucció ni he vist cap tutorial; Vaig entrar completament cec. El meu supervivent es va despertar en una platja de sorra tal com Déu i Studio Wildcard pretenien: confós, gairebé nu, i tremolor.
No sé gaire coses sobre aquests jocs, però sé que tots es redueixen a recopilar recursos i construir coses amb ells. Començo a agafar pedres a la platja, lleugerament decebut que no pugui semblar agafar cap petxina marinera que brillava. El meu supervivent es tanca de manera immediata a si mateix, malmetent una mica el moment.
Però bé, bonificació, puc recollir la gespa! No puc recollir petxines marines, però començo un catàleg de mostres extravagants.
Em trobo amb un grup d’ocells dodo a la platja. Són tontes com a maons i no semblen reaccionar de cap manera a la meva presència. Els punxo i els punxo, però només aconsegueixo deixar-los inconscients. Vaig salvar el ramat fins que vaig quedar-me damunt d’un munt d’ocells comats i, d’alguna manera, he après com escriure notes i cosir els pantalons en aquest procés. Aquesta és l’educació dels cavernícoles en el seu millor nivell.
Aviat tinc les butxaques amb pedres, la platja està plena d’ocells polvoritzats i el meu supervivent es queixa. De fet, queixar-se sembla tot el que fa. Mai vaig saber que la naturalesa primària de l’home primitiu era tan grollera.
Durant el dia es queixa que fa massa calor. A la nit, el bebè gran i sofregit fa massa fred. I té fam i set. Començo a preocupar-me que els serveis per a nens vinguiran a emportar-me al meu cavernari.
hi ha una versió gratuïta dels llibres ràpids
Una sèrie d’icones que representen incendis esfereïdors i glaçons freds, juntament amb sancions interminables a la meva resistència em van fer saber quina terrible feina que faig de mantenir-lo viu. Tinc algunes narcotícies que he tret les plantes locals per la gavina, amb l'esperança que els sedants naturals li ompliran el ventre i el posin a dormir la nit deixant-lo esgarrifar pel fred. Però només es queda una mica amb la boira, la resistència més baixa que mai.
És hora de relacionar-me amb el sistema d’elaboració d’artesans abans de ser arrestat per desemparament criminal. Com a espècie som usuaris d’eines, al cap i a la fi. És hora d’aprofitar això. Mirar el que tinc disponible per fer, sembla que la creació d’una pichaxe seria un bon començament. Necessitaria pedra (comprovar), paja (nope) i llenya (na-da). No puc fer-ho només amb els narcos? Encara en tinc moltes .
Perdo uns bons 20 minuts passejant per un petit bosc buscant pals solts per recollir, pensant que serien com les pedres de la platja. No en trobo res i les bromes de 'no puc obtenir fusta' es van fer antigues fa uns 19 minuts. Punxo un arbre per frustració. Es descarreguen gotes de sang de la mà i un tros de fusta al meu inventari.
Ah, és així, eh?
Vaig colpejar els arbres fins que els artells són sagnants i trencats i he aconseguit agafar prou estelles de la mà per confeccionar una pichaxe crua. A continuació, m’endinso en els temes sagrats d’aquests jocs: colpejar merda per construir més merda. Vaig xocar amb roques més petites fins que em donen l’altre tipus de roques que busco. A continuació, faig servir aquestes roques per colpejar altres roques de manera més eficient. Faig escotilles, llances, una samarreta per cobrir el meu cos fals. Imprescindible el cavernícola.
És realment tot el que hi ha a la vida? Hem perdut una generació de jugadors per això?
Suposo que la comparació més propera a ARK seria Rust , que a més no us llença a la naturalesa i no espereu que pugueu acumular-se a partir de llances de sílex i pantalons de cànem fins a rifles i armilles de flak. Però ARK té un ambient diferent.
Ets cert un cavernícola, però hi ha una joia metàl·lica polsada incrustada al braç. Teniu un número i, de manera lamentable, una expectativa de supervivència projectada en funció del vostre rendiment. Et trobes etiquetat i rastrejat com un animal, cosa que planteja qui fa exactament el seguiment. A la nit, els pilars de llum i energia arriben al cel. Els obeliscs d'alta tecnologia es troben sols a mig quilòmetre i quilòmetres de selva indemne i paquets itinerants de dinosaures. És evident alguna cosa està passant aquí
Si hi ha una història concreta, encara no he recollit el fil. Estic segur que existeix a les wikis i publicacions del fòrum repartides per la xarxa, però no vull cercar-ho d'aquesta manera. Vull saber què sap el meu supervivent i viure en aquesta realitat. I ara mateix, tot és misteri de ciència-ficció i terribles sargantanes gegants que semblen que podrien arrencar-me com un refrigeri lleuger sense ni pensar-ho. És terrorífic i fascinant, i a mi em diu la veritat, a mi m’agrada mantenir-la vaga.
La meva ment vaga mentre jugo. Tots els delinqüents futuristes som desterrats a una altra colònia penal mundial? Una mena d'espai-Austràlia complet amb rapinyaires i megalodons? Els habitants de l’illa són objecte d’algun tipus d’experiment social retorçat? O és en algun lloc entre si? Com el clàssic britànic dels anys 60 El pres ? He d’anar amb compte de Rovers si intento sortir de l’illa?
estructura de dades del gràfic c ++
Els millors moments que tinc a les primeres hores de ARK són moments de transgressió. Moments dels quals no estic especialment orgullós. Els jugadors tenen la llibertat sense restriccions de fer el que els agrada ARK i, en certa manera, previsiblement, a la majoria de la gent els agrada que jo siguin incloses.
Vaig topar una vegada amb el camp sense guardes d'un jugador i vaig saquejar tot el que no estava clavat. Fins i tot vaig robar el carbó del seu foc, em van emblancar les mans i l'ànima amb el robatori. Vaig topar amb un jugador inconscient, mig amagat sota un aflorament rocós. Sabia que havia de deixar-lo en pau, però el vaig passar per sobre, llança acabada de fer a mà. Vull dir, Probablement hauria d'aprofitar l'oportunitat de provar-ho bé ? Només és una bona supervivència.
No va ser el darrer. Com la vella de Mad Max , Vaig matar a tots els que he conegut. O almenys ho vaig intentar. El meu bel·ligerant i mutant cavernari sacsejaria la llança i carregava a tothom, per molt que no estigués clar l’amenaça real que suposaven o com de desesperada fos aquesta. Potser parla d'alguns temes de confiança meus, però mai no he tingut el sentit de jugar bé amb els altres neandertals. Millor baixar picant i punyalant que no pas una oportunitat.
Sé que probablement hauria d’estendre’m, unir-me a una tribu, relacionar-me amb altres. Potser trobeu algú amb habilitats que no tinc i combini els nostres esforços amb benefici mutu. Ja ho sabeu, com ho feien els nostres avantpassats. Sé que podríem treballar junts per aconseguir que aquesta terra sigui habitable, per construir una vida.
Però és una qüestió de motivacions. No he vingut aquí per fer que el món fos un lloc millor. Vaig venir aquí per enganxar metralladores en un T-Rex. Vaig arribar a trepitjar, disparar i devorar qualsevol cosa que em quedés al camí. Vaig arribar a fer del món un lloc clarament pitjor .
Mor molt.
Mor per desnutrició i privació. Morí per mosquits gegants i les seves picades tòxiques. Mor de dinosaures ni en sé el nom. Cada cop, he tornat a aparèixer en alguna nova ubicació aleatòria, sense res al meu inventari, directament al estat brut de la natura. Però conservo els coneixements i les habilitats que he acumulat i és més fàcil i fàcil de reconstruir amb tots els intents. Bé, excepte aquella vegada que vaig tornar a reposar just al costat d’un tigre dentat de sabre i vaig haver de jugar amagat amb una pila de roques durant deu minuts abans que finalment se’m posés a sobre.
És difícil per a un cavernari de ciència-ficció.
Encara no he xocat i domat un dinosaure. Els meus somnis de carregar un T-Rex amb canons i míssils i conduir-lo com alguns metalls prehistòrics no s’han aconseguit, i no crec que ho facin aviat. Només necessita massa temps per pujar el nivell, per aprendre les habilitats que necessiteu per domesticar un llangardaix de trucs o per enganxar una cadira adequadament intimidant per pujar-hi (estic pensant en cranis, però estic obert a les files sobre fileres d’arpes i dents. ). És encara més esforç fer un bolígraf per mantenir un dinosaure de tres plantes d’altura i reunir prou menjar per evitar que s’encengui.
Llavors, per descomptat, hi ha el llarg i dolorós viatge cap a la fabricació de pólvora. Jo hauria de fer el metall en brut i construir un forn per deixar fora una simple panoràmica, no m’importaria una mini-pistola de gran calibre (com a consol, fa poc que he descobert la tecnologia de cabellut). És massa per a qualsevol que ho fes el cap de guerra pel seu compte. Realment prendria un poble. Un poble salvatge i sanguinari .
Però crec que ho vaig veure. Vaig albirar l’abisme, de la manera com es faria xuclar en aquest tipus de jocs i no tornar mai més.
Al final de la meva tercera o quarta nit de joc, després d’hores d’exploració a l’illa, em vaig adonar que no volia morir i començar de nou. Era tard, estava cansat, però no podia anar a dormir i deixar el meu cavernari a morir en el desert com el que tenia al final de les sessions anteriors. Vaig trobar un bon lloc segellat als arbres i vaig establir un simple fonament i una foguera.
Era una simple barraca. Quatre parets, una porta, un terrat i prou espai per a una bossa de dormir si estiguessis fora i claves la ubicació justament, però era a casa. Vaig tenir prou llenya al foc per allotjar-me tota la nit, un munt de carn per fer festa, i unes aigües plenes. El meu caverní també tenia aspectes afilats, completament vestits, sabates noves, una motxilla plena de llances addicionals: aquesta era una persona que anava a fabricar-la.
La meva ment va desfermar immediatament les armes de dissenys futurs. Una casa més gran, estructures de fusta i pedra, espigues de defensa. Si em construís a prop d’un riu, podria fer un sistema de fontaneria senzill, fer créixer el meu propi pessic de baies, potser domar alguns ocells dodo per a mascotes (o menjar, la línia és borrosa per als homes dels caverns). Podria fer més còmode el meu supervivent, jo podria proporcionar-li més coses i estaria bé, protegit i segur.
Vaig anar de Kull the Conqueror a Mr. Nanny a l'espai d'una nit.
Era el mateix sentiment que tenia quan col·locava totes les meves figures d’acció a les caixes o jocs de jocs adequats quan era petit. Em va recordar un article que vaig llegir, un cop explicant per què la gent se’ns fa por de vegades i comença a adoptar tots els gats perduts del barri o a vestir obsessivament el seu pati amb menjadors d’esquirols i múltiples tipus de cases d’aus. És aquell sentiment de control fugaç que, finalment, té cura de totes les necessitats d'una criatura (joguina inanimada, cavernícola o petit animal salvatge). Ser capaç de donar quelcom de seguretat i finalitat fora del vostre control i impossible de proporcionar a la vostra vida.
Penso en com era a l'escola de primària; Tota la incertesa, els desagradables i brutals companys de classe que van fer d’aquells anys formatius un desgavell de la supervivència. Jo feia servir jocs per escapar d’aquell entorn, però es tractava d’anar a parar a altres mons, ser turista. Em pregunto quant més temps hauria passat en algun d'aquests mons si em deixessin construir amb un mateix grau de granularitat un joc com ARK o Minecraft ho fa.
Sempre vaig assumir que l’atractiu dels jocs de supervivència era el troll, d’arruïnar la diversió per a altres jugadors. O fallant això, la creativitat de jugar amb les eines. Si bé estic segur que aquestes coses són la raó per la qual alguns jugadors vénen a aquests jocs, crec que la raó per la qual es manté és més senzilla. Potser és només el plaer de construir una casa, de tenir alguna cosa en què tornar.
Potser és hora que aprengui a jugar molt bé amb els altres neandertals.