the memory card 87 a snake microwave
Hi ha una seqüència terrorífica a la novel·la clàssica de George Orwell 1984 que troba al personatge principal Winston Smith lligat a una cadira amb una gàbia gegantina plena de rates enganxades a la cara. Les ràtzies són la pitjor por de Winston i, mitjançant l'exquisida escriptura del llibre, el públic sent el dolor i el terror del personatge principal amb problemes.
Mitjanes canviants, una escena memorable del film Una taronja de rellotgeria comparteix un poder similar per atreure la seva audiència en un món retort i visceral de tortures nocturnes.
Per molt poderosos que siguin aquestes dues seqüències, no tenen un element clau per portar la seva ressonància emocional al següent nivell: interacció de públic . El lector o el visualitzador no ha de fer res fora de llegir la següent paraula o esperar que el següent fotograma parli a la pantalla. El públic és un mer participant silenciós, ja que les històries fosques es desenvolupen davant dels seus ulls.
Però amb Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes per a PlayStation 3, una escena, en particular, no només genera una sensació de dolor i terror pur, visceral, sinó que proporciona al jugador un control total del que passa a la pantalla.
Són algunes coses increïblement poderoses i realment revolucionàries.
Configuració
Déu meu, m'encanta Material sòlid per a engranatges sèrie.
Endinsar-se Metall Gear Solid 4 , Sabia que m’encantaria el joc - m’adorava Metall Gear Solid 3 ! - Però mai m'imaginava que l'exclusiva PlayStation 3 portaria la revereta sèrie a un (suposat?) tancador amb un estil tan visionari.
El joc és tan increïble, de fet, que ja s’ha presentat a la targeta de memòria un parell de vegades!
Podeu veure més detalls del relat engrescat i gloriós del joc fent clic aquí i aquí. Per a aquesta targeta de memòria, em centraré en els esdeveniments concrets del moment d'aquesta setmana.
Dins Metall Gear Solid 4 , jugues com Old Snake, una versió de cabells grisos de la Serp a la qual hem crescut per adorar-la en l'anterior Engranatges metàl·lics jocs.
Snake és 'vell' perquè el seu cos reacciona malament al ser un clon de Big Boss - un gir argumental revelat en un joc anterior de la sèrie.
Tot i que el seu cos falla a la serp, obligant-lo a injectar constantment el cos amb una xeringa que salva la vida, l’icònic soldat i mercenari no mostra cap signe d’alentir-se.
Acceptant una missió per derrotar al seu rival Liquid Ocelot d'una vegada per totes, Snake és deixat al mig d'una zona de guerra al començament del joc. Després de viatjar per una ciutat destruïda, Snake es troba amb Liquid mentre continua la seva trama per segrestar els Fills dels Patriots, un sistema massiu que controla totes les nanomàquines que es troben dins de la serp i altres com ell.
Ho sé, tot és molt complicat. Però no seria fantàstic Material sòlid per a engranatges joc si no fos per la seva història ridículament complexa i dramàtica.
Al evitar la captura enviant un senyal electrònic que incapacita a la serp, el líquid s'escapa en un helicòpter just abans que la serp tingui l'oportunitat d'enfrontar-se.
Des d'aquí, Metall Gear Solid 4 Comença l’èpica aventura després de Old Snake, mentre persegueix el líquid a tot el món, topant amb moltes cares conegudes (tant bones com dolentes) i enfrontant-se a alguns dels seus obstacles més desafiants encara.
Després de retrobar-se amb Meryl, Raiden, Otacon i altres (i haver experimentat una infinitat de peces de control fora de control i d’escorcolls d’històries!), La serp es va assabentar del seu antic aliat Mei Ling que el líquid va assumir un vaixell de guerra massiu anomenat Outer Haven.
En aquest vaixell de guerra, Liquid planeja completar el seu menyspreable pla.
També es troba a bord de l’Outer Haven quan es produeix l’increïble moment de la targeta de memòria d’aquesta setmana: una serp al microones.
El moment
Després de ser catapultat sobre Outer Haven, Snake entra tot sol al gegantí vaixell de guerra.
Quan entra a la base de predicció, Snake s’adona que està a punt d’afrontar una de les experiències més desagradables de la seva vida.
Outer Haven no només està dotat d'alguns avenços importants en la tecnologia de defensa, nombrosos enemics eixamplen el complex. I a més de tot això, sap que l’espera el líquid en algun lloc a bord de l'enorme vaixell de guerra.
Ara no hi ha cap retrocés. O bé la serp trobarà i finalment destruirà líquid ... o morirà intentant.
Arribant a la nau més lluny, la serp es troba amb Screaming Mantis, un enemic molt familiar que ha pres Meryl com a ostatge.
Després de derrotar l'enemic espantós, Meryl es salva i decideix ajudar a Snake amb la resta de la seva missió.
Abans que fins i tot tinguin l'oportunitat d'arribar lluny, són emboscats per un gran grup de tropes de líquids. Acord de contenir-los, Meryl comença a lluitar contra els soldats enemics, permetent a Snake avançar sol en la seva missió més important: trobar i destruir líquid. Assabenta que, si destrueix el nucli mateix del vaixell, es posarà fi al pla de Liquid.
Snake es dirigeix acuradament en direcció a aquest nucli, un lloc fosc al centre d’un laberint de passadissos metàl·lics.
A mesura que s’acosta, el seu cos és superat per un dolor extrem.
La serp li cau de genolls.
El seu cos comença a caure.
Sense cap avís, una esquadra de soldats de Liquid corre a la volta de la cantonada. Veuen a la Serp de genolls, que lluiten fins i tot de peu.
Dibuixen les armes.
A mesura que s’acosten, Snake treu una de les seves xeringues importants. L’amaga al costat del coll.
Però no passa res.
La xeringa no funciona.
Els soldats es van moure lentament cap endavant, veient com les serps es posaven al fred sobre el sòl.
Tot just abans que els enemics arribin a Snake, però, la porta que hi ha al darrere s'obre. Des del passadís contigu, Raiden vola cap a la sala.
Aterra entre Snake i els soldats, a punt per lluitar. Des que va perdre els dos braços en les tragèdies anteriors, Raiden es posa davant de les tropes enemigues, la seva enorme espasa es va mantenir entre els seus dents .
El cos electificat de Raiden (no ho preguntis!) Comença a assolar a alguns soldats. Snake es revitalitza lentament per la presència de Raiden.
Els dos fan un pas endavant, passant els soldats caiguts.
Raiden veu que Snake fa mal i els voluntaris van avançar al seu lloc.
Snake sap que el passadís final abans d’arribar al nucli està ple de microones mortals. Li recorda a Raiden que té una vida a la qual tornar-hi. La serp no té res. Hauria de ser el que faci el sacrifici final.
'A partir d'aquí, aquesta és la meva lluita.'
Amb aquestes paraules, Snake avança al passadís ple de microones, deixant a Raiden enrere per combatre els soldats que es recuperen.
El que passa després és el tema de la llegenda del videojoc.
S'obre la porta al corredor de microones.
La cara de la serp es va cremar immediatament.
Tot i el dolor, s’obliga a tirar endavant. Otacon tanca de forma remota la porta de metall pesat darrere de Snake.
A partir d’aquí, el jugador pren el control complet. La pantalla es divideix en dues parts. Comença a tocar una magnífica partitura de música.
quina és la millor aplicació per descarregar vídeos de youtube
A la pantalla inferior, Snake comença a caminar pel passatge ple de microones. A la pantalla superior es reprodueixen els altres esdeveniments que succeeixen al llarg de la nau de tir: soldats que es barallen; Meryl lluita per mantenir-se viu; Raiden, sense armes, lluitant contra una gran esquadra de tropes.
En aquest moment, Otacon li diu a Snake que ha de fer el pas el més ràpidament possible.
El jugador s’aixeca en la barra analògica per controlar a la serp. Malauradament, es mou molt lentament per la quantitat immensa de dolor que té. Pujar-se al passadís costarà molt de temps.
El jugador vol treure a Snake el més ràpidament possible, però el seu lent moviment impedeix que això passi.
Preguntes sobre l'entrevista de consultes sql per als provadors
El fum s’aixeca de la pell ardent de la serp.
Es sacseja el dolor i cau a terra.
Aleshores el jugador ha de prémer ràpidament el botó del triangle el més ràpid possible perquè la serp es posi de peu. Mentre estan fent això, la barra de vida de Snake comença a esgotar-se lentament.
Snake es recupera, però es doblega i es mou a un ritme molt més lent.
Té un dolor excruent.
De nou, la serp cau i s’ha d’aixecar amb l’ajuda del jugador. La seva barra d’energia baixa encara més.
Està a prop de mort.
Aquesta vegada, Snake ni tan sols té la força de plantar cara. Tocant contínuament el botó del triangle, comença a rastrejar cap al final del passatge.
A mesura que tot això passa, la música embruixada continua tocant. La part superior de la pantalla comença a mostrar els aliats de la serp que succeeixen a la derrota. Tota esperança sembla perduda.
Com a jugador, està obligant a la serp a avançar. A cada toc del botó del triangle li causa un dolor més horrible.
Però ja sabeu que això és l’únic que podeu fer per ajudar-lo a arribar al final del passadís.
Amb el temps, Snake s'esfondra gairebé completament. Ja no li queda res a la barra de la seva vida, gairebé no queda energia per moure’s. El seu rastreig baix es torna més lent que el d’un nounat.
Però, encara, continua cap endavant.
Després d’allò que sent hores, Snake finalment aconsegueix el seu objectiu; la combinació de la determinació del jugador i la força de Snake ho aconsegueixen.
Arriba al final del passadís, completament cremat i destruït.
La sortida al passatge es tanca al darrere.
La serp s’aixeca. Quan la pell es trenca i fuma, respira profundament i avança cap a la seva batalla final amb el líquid.
Malgrat el dolor que té, sap que ha de seguir per salvar el món ... per salvar els seus amics ... i per salvar-se.
Podeu veure que la serp s'arrossega pel passadís ple de microones aquí:
L'impacte
Aquesta seqüència a Metall Gear Solid 4 és, hands down, un dels meus moments preferits de la història dels videojocs.
Prudent al joc, no passa gaire. Com a reproductor, només mantingueu premuda la barra analògica i premeu repetidament el botó del triangle.
El que fa que aquesta escena sigui tan increïblement memorable és la connexió emocional que teniu amb Snake a mesura que es reprodueix la seqüència.
Entrant al passadís ple de microones, ja sabeu que la serp li fa mal: literalment, podeu veure-ho a la cara. Just abans de trobar-se amb Raiden s’està esfondrant, amb el cos a penes penjat.
Com a jugador, voleu que la serp tingui èxit i farà tot el possible per a què això passi. L’heu seguit en moltes aventures i no voleu veure’l fallar, sobretot per la vostra mà.
De manera que Snake entra al passadís, no vol més que que les coses surtin bé.
Quan el joc comença a ser jugable, la vostra reacció inicial és que Snake només passi pel passadís el més ràpidament possible. Veieu que la barra de vida s’esgota i, com qualsevol bon reproductor de videojocs, sabeu que les habitacions que redueixen la vostra energia necessiten sortir de la forma més ràpida possible.
Però quan intenteu córrer amb Snake, no ho pot fer. Està fent mal massa.
Quan intentes avançar, Snake només escriu dolor.
En aquest punt, Metall Gear Solid 4 ja no té ganes de jugar. Amb la combinació de la brillant pantalla dividida i la impressionant música, l'escena es converteix en una lluita visceral boja per la supervivència. Tu i Snake et convertim en un ja que facis tot el que sigui necessari per salvar la seva vida.
Comences a sentir el seu dolor. Experimenteu tot el que està passant Snake.
El creador Hideo Kojima és el mestre de trencar la quarta paret dels videojocs (com ho demostren les increïbles batalles amb Psycho Mantis i The End in MGS1 i 3 , respectivament). Però amb aquesta seqüència, el geni de Kojima es porta a un nivell emocional totalment nou.
Quan tocava aquesta seqüència per primera vegada, em vaig aixecar del sofà i vaig començar a colpejar el botó de triangle el més ràpidament possible.
Al principi, sabia que tot aniria bé, sempre ho és! - Però volia estar dempeus i donar-me una posició millor per controlar a Snake.
Però, mentre l'escena es va acabar i la meva energia gairebé desapareguda, em vaig adonar que Snake encara tenia un llarg camí per recórrer. Amb prou feines es movia i ni tan sols estava a prop del final del passadís.
Potser tot no ho faria estar bé ...
En aquest moment vaig començar a cridar a la pantalla. 'Anem, serp!' VINGA!' Recordo que va cridar mentre em vaig escorcollar als botons.
Em sentia responsable personal del que va passar amb Snake.
Si no ho va fer, va ser la meva falla.
I, home, no anava a deixar que això passés.
Així vaig lluitar. Vaig lluitar per ajudar a Snake. Vaig tocar els botons tan ràpidament com vaig poder. Tan ràpid, que els dits em van començar a fer mal.
Vaig començar a sentir dolor. Reial dolor.
Igual que la serp.
Per ridícul que sembli, Snake i jo estàvem junts.
Quan va arribar a la seva fi i va sobreviure, vaig deixar un sospir d’alleujament. Vaig estirar la mà estreta, em vaig asseure al sofà i vaig mirar silenciosament aturdit mentre la serp continuava en el seu viatge.
Què acabo de veure? Què acabava de fer experiència ?
Des del punt de vista tècnic, aquesta escena és gairebé perfecta (la música, els gràfics i la pantalla dividida estan executats meravellosament), però hi ha alguna cosa sobre Material sòlid per a engranatges els jocs –i aquesta escena en particular– només tenen una forma de connectar-se emocionalment amb el jugador.
I, jove, estava connectat emocionalment.
No importa quants anys passin, sempre recordaré a la serp que s’arrossegava pel passadís ple de microones.
Sempre .
El moment romandrà amb mi durant la resta de la meva vida.
La targeta de memòria guarda fitxers
1a temporada
.01: el retorn de Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: el sacrifici noble de Palom i Porom ( Final Fantasy IV )
.03: La trobada amb Psico Mantis ( Material sòlid per a engranatges )
.04: L’hereu de Daventry ( King's Quest III: Heir és humà )
.05: es capturen Pey'j ( Més enllà del bé i del mal )
.06: L’ Operapera ( Final Fantasy VI )
.07: atac del gos zombi! ( Resident Evil )
.08: un gir sobre un clàssic ( Metroid: Missió Zero )
.09: Un regal de Nadal ( Agents de Beat Elite )
.10: A la lluna, Mario! ( Super Mario World 2: Illa de Yoshi )
.11: L'illa solitària ( Final Fantasy VI )
.12: el valent amic de Wander ( Ombra del colós )
.13: La carta submergida ( StarTropics )
.14: La llegenda de Tetra ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: La serp treu el disparador ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Cavar sota els míssils ( Contra III: Les guerres alienígenes )
.17: Passeu la bogeria amb la bici! ( Battletoads )
.18: el crit final de Syldra ( Fantasia final v )
.19: La mort per ... escomesa? ( Super Metroid )
.20: El missatge al vidre ( BioShock )
2a temporada
.21: Crono 's final act ( Chrono Trigger )
.22: la torre de Ganon ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Tot era un somni? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: L’assimilació de Kerrigan ( StarCraft )
.25: Una reunió de la família McCloud ( Star Fox 64 )
.26: El retorn de Rydia ( Final Fantasy IV )
.27: La batalla amb l’Hidra ( Déu de la guerra )
.28: Lluita per l’amor de Marian! ( Drac Doble )
.29: Els caçadors ataquen ( Half-Life 2: Episodi 2 )
.30: El tren fantasma ( Final Fantasy VI )
.31: El final de The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: A Tentacle We Trust ( Dia del tentacle )
.33: Ball de préssec amb TEC ( Paper Mario: La porta dels mil anys )
.34: Aprenent a saltar a la paret ( Super Metroid )
.35: Un salt de fe ( Ico )
.36: L’Espasa Mestra ( The Legend of Zelda: Un enllaç amb el passat )
.37: Pensar fora del DS ( Hotel Dusk: Sala 215 )
.38: córrer fora del castell ( Super Mario 64 )
.39: De l'Estany! ( Resident Evil 4 )
40: A la memòria ( Odissea perduda )
Temporada 3
.41: El príncep del tadpole ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Cap de piràmide! ( Silent Hill 2 )
.43: Esperant Shadow ( Final Fantasy VI )
.44: sòlid vers líquid ( Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes )
.45: El naixement del cèntesi ( Ninja Gaiden )
.46: lluita contra les insultes ( El secret de Monkey Island )
.47: un castell encallat en el temps ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Aquesta és la flauta màgica!' ( El mag )
.49: Desar el Pare Noel ( Secret de Mana )
.50: una pèrdua impactant ( Half-Life 2: Episodi Two )
.51: La vaca voladora ( Cuc de terra Jim )
.52: Cegar el lladre ( The Legend of Zelda: Un enllaç amb el passat )
.53: La explosió nuclear ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Microondes del hàmster ( Mansió maníaca )
.55: El destí de la mare de Lucca ( Chrono Trigger )
.56: Un esmors ardent? ( portal )
.57: moment de silenci de Jade ( Més enllà del bé i del mal )
.58: The Great Mighty Poo ( Dia de la pela dolça de Conker )
.59: amb coneixement es produeix la nuesa ( Traje de lleure Larry III )
.60: la ràbia de Flint ( Mare 3 )
4a temporada
.61: El somni dels peixos de vent ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Sortint de Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Adéu! ( Comandament biònic )
.64: La mort i el dolor ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: una visió del futur ( Space Quest: La Trobada de Sarien )
.66: Taloon el comerciant ( Dragon Quest IV )
.67: escalar la cascada contra )
.68: història d’amor d’Anton ( Professor Layton i el Diabolical Box )
.69: QUI! BJ! LOL! ( Ring King )
.70: Peix robot gegant! ( Mega Man 2 )
.71: La sala giratòria ( Super Castlevania IV )
.72: L’edifici que s’esfondra ( 2 no reconeguts: entre lladres )
.73: Mort per embut ( Phantasmagoria )
.74: Crono 's trial ( Chrono Trigger )
.75: Els cecs que lluiten contra els cecs ( Déu de la Segona Guerra )
.76: Amor de germanor ( Mare 3 )
.77: Príncep Froggy ( Super Mario World 2: Illa de Yoshi )
.78: L'estàtua d'un heroi ( Dragon Quest V: Mà de la núvia celestial )
.79: Dins del cuc ( Gears of War 2 )
.80: el retorn a Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Canons dels Patriotes )
5a temporada
.81: Una pregària per Ness ( Terreny )
.82: L’abraçada buida de Yuna ( Final Fantasy X )
.83: Processament de voladura ( Sonic l'eriçó )
.84: un assistent reial ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.85: Heu escollit ... sàviament ( Indiana Jones i el destí de l’Atlàntida )
.86: La mort és definitiva ( Emblema de foc )