the ezio collection represents some best
Una marca, una missió, una marca, una cicatriu
Un dels primers moments Assassin's Creed II té la colla d'amics d'Ezio a punt per lluitar amb la tripulació del rival Vieri de 'Pazzi. Vieri comença la lluita lluitant contra una roca cap a Ezio. La roca colpeja Ezio de ple al cap i el marca permanentment amb una cicatriu facial. És una imperfecció alhora encantadora i definidora.
Aquesta cicatriu se sent com un símbol adequat per Assassin's Creed: The Ezio Collection , una remasterització de Assassin's Creed II , Germanor , i Revelacions . És més freqüent que mai a causa de l’actualització visual. Però, aquestes millors visuals tenen el cost de recordar-nos com eren d’imperfectes aquests jocs.
No hi ha dubte que Assassin's Creed és la franquícia insígnia d’Ubisoft. Aquest és el primer any des del 2008 on no hi ha cap entrada principal a la sèrie (tot i que Assassin's Creed Chronicles: Índia i Rússia , títol de mòbil Identitat , Col·lecció Ezio i tota una pel·lícula es publicarà abans que finalitzi l'any). A causa d'aquesta sobre-saturació, és fàcil oblidar totes les millores graduals que han aconseguit el joc fins a on es troba avui.
Tornant a Assassin's Creed II de vegades pot ser rugós. Per casualitat, he saltat a la meva mort més del que mai Assassin's Creed Syndicate . El combat és en gran mesura un exercici d’esperar per contrarestar l’atac d’un enemic. No és una manera ideal de jugar Assassin's Creed . Això passa perquè els únics canvis d’aquest paquet són a la fidelitat visual; el joc original (frustracions i tot) està completament intacte.
Això és important tenir en compte perquè, malgrat tot, segueixo encantant Assassin's Creed II el 2016, tant com ho vaig fer el 2009. Segueixo contenta de dimensionar els monuments i buscar glifos que aportin coneixement de la conspiració. Encara gaudeixo treballant les meves tombes assassines que són plataformes i trencaclosques de parts iguals. I, independentment de com se senten tots els altres, encara aconsegueixo donar un cop d'ull a la història actual de Desmond, tot i que sé com acaba el seu arc. Encara no m'encanten de forma desculpada.
De fet, potser m’agrada més ara que fa set anys. Hi ha una restricció sobre el món refrescant (tot i que es deu principalment a limitacions tècniques del moment). Les ciutats tenen una mida decent, però no massa grans. El mapa no està ple d’activitats aparentment interminables per marcar una a una. És tot digerible i ja fa temps que n’hem pogut dir Assassin's Creed .
Com aquesta cicatriu, Col·lecció Ezio representa una època passada Assassin's Creed - certament defectuós, però que tenia més carisma per compensar les mancances. És un viatge al passat i, de vegades, serà increïblement evident. Però bé, no estàs revivint els records de què es tracta aquests jocs? La nova capa de pintura és només un avantatge.
pausa c ++ durant 1 segon
(Aquesta peça es basa en una creació minorista del joc proporcionada per l’editorial.)