supplice raycasts el cami a l acces anticipat a l ordinador avui

Merda, això es veu bé
M'alegro que la nostra comunitat estigui atent, ja que aquesta gairebé m'ha passat. FPS de motor retro tortura s'ha alliberat el Accés anticipat a Steam avui.
Dissenyat per modders i construït sobre el motor GZDoom, tortura és l'últim FPS que busca tornar-vos als dies en què el 3D no estava fet de polígons i els enemics feien cua per explotar.
el millor programari de conversió de vídeo per a Mac
Actualment, el desenvolupador Mekworx està presentant La súplica primer episodi de cinc missions per a l'accés anticipat. Intenten publicar un nou episodi cada 2 o 3 mesos fins a la seva finalització. tortura tècnicament ha estat en desenvolupament durant 14 anys, però va començar la seva vida com una conversió total de Doom . L'equip es va posar ambiciós i va decidir que era hora de transformar-se en un producte complet.
Vaig veure uns segons de metratge del tràiler i de seguida vaig reconèixer el moviment del cap exagerat del Doom motor. Els ossos d'aquest motor clàssic formen la base de GZDoom, permetent tècniques que no eren possibles en el seu dia. Conjuntament amb tortura , un altre joc indie anomenat Selaco està utilitzant el motor per crear quelcom familiar i únic.
M'encanten els motors de radicasting antics i crec que és fantàstic que els desenvolupadors els tornin a utilitzar. Tot i que certament són més restrictius que el vostre motor 3D poligonal típic, tenen una qualitat que és difícil de replicar. Espero veure'n més endavant, ja que el Build Engine de Ken Silverman també ha vist una mica d'amor de jocs com ara Ion Fury .
tortura està disponible a PC ara mateix mitjançant Steam Early Access.