spelunky 2 feels like ideal combination familiar
Derek Yu entén veritablement el que fa que Spelunky funcioni
Spelunky 2 està en bones mans. No va ser realment una preocupació, però és agradable haver confirmat el mateix. Vaig prendre l’hora d’obertura de PAX com la meva oportunitat de trobar la seqüela de plataformes d’acció de plataformes d’arrel en el PlayStation stand i vaig intentar no avergonyir-me massa. La meva memòria muscular ha desaparegut principalment en aquests dies, però mai no oblideu com detectar les trampes de fletxa que s’amaguen a la vista.
Si bé les zones posteriors semblen fora d’aquest món, els nivells d’obertura de Spelunky 2 gairebé sento com un remix, alguna cosa que sento és una elecció intel·ligent. És una manera perquè els nouvinguts aprenguin les moltes normes no escrites de no morir-hi Spelunky mentre tornin, els jugadors sabran què passa, però encara sorprèn.
Per exemple, un gall dindi. En un moment donat, vaig obtenir un gall dindi d un botiguer i no sabia què fer amb ell i no ho vaig tirar per casualitat amb espigues. També vaig trobar el camí cap a una porta que portava a una habitació autònoma amb un cofre tancat. Una clau daurada va obrir-la cap amunt, revelant una visió familiar: l’Ull Udjat.
com crear una matriu de tipus genèric a Java
Lavafalls i els nous biomes salvatges són un punt clau en el recent tràiler, però no vaig sobreviure gaire temps per veure res del tipus. Dit això, hi havia un parell de cares noves, incloent-ne un talp que podria arrelar-se i sortir del sòl i contrapunts construïts per escorcollar o colpejar els lladres absent.
Els pocs nivells que vaig jugar eren prou poc coneguts per mantenir-me als peus dels peus i llençar-me. Durant la meva carrera més prometedora, no vaig poder deixar l’oportunitat de congelar-me i saltar a una botiga per robar-li les seves coses. Havia de fer-ho! Probablement, no cal dir-ho, però vaig conèixer la meva desaparició completament justificada un moment després, quan vaig intentar enfilar-me en una sortida a nivell només per ser disparat per espigues. Vaig morir fent el que m’encanta: arriscar-me.
La meva trobada tan breu amb Spelunky 2 i el tràiler d’aquesta setmana tant em deixen sentir confiat cap a on es dirigeix la seqüela. Serà difícil superar el joc original, és el millor de la seva classe, però crec que Mossmouth i BlitWorks tenen una bona oportunitat de colpejar l'or dues vegades seguides.
Tot el que hem vist fins ara sembla genial i això és molt més curiós per veure quins secrets esperen.